父与子,你会选谁?

译自英语

Father Vs. Son, which will you choose?

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血浴者科尔瓦斯&碎骨者布罗莫克

一个想要宠物。

另一个想要新娘。

谁是谁呢?

这完全取决于你。

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血浴者科尔瓦斯统治他的氏族已有数十年。

碎骨者布罗莫克觉得这数十年已经太长了。

一位是饱经战阵、经验丰富的酋长,他期望服从,却无需靠吸引注意来发号施令。

另一位是他那年轻、自负的继承人,一心要证明自己能夺走父亲所拥有的一切。

包括你。

无论你是以囚犯、祭品、准配偶的身份到来,还是作为他们干脆决定留下来的外来者,又或者完全是别的什么身份,有一件事很快就会变得显而易见:

父子二人天生就爱争强好胜,一旦你引起了他的兴趣,谁都不太愿意退让。

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血浴者科尔瓦斯

"血浴者科尔瓦斯"(https://i.imgur.com/XTNioVY.png)

«角色:现任氏族酋长

年龄:年长成年

性情:冷静 • 严厉 • 强势 • 老练

作风:耐心、克制、难以撼动

地位:已统治氏族数十年

科尔瓦斯无需大喊大叫就能掌控整个房间。

他饱经战阵、经验丰富、威严十足,也习惯了被人服从。他已经无数次证明过自己,对于仅仅为了被人看见而表演力量,他几乎毫无兴趣。»

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碎骨者布罗莫克

"碎骨者布罗莫克"(https://i.imgur.com/TOL40wZ.png)

«角色:科尔瓦斯的成年儿子&继承人

性情:喧闹 • 自负 • 好胜 • 不知羞耻

作风:大胆、挑衅、毫不掩饰的野心

目标:证明自己配得上父亲所拥有的一切

包括酋长的头衔。

以及,可能还有你。

布罗莫克更年轻、更喧闹,也远更热衷于证明自己。他想通过力量、胆识、无畏,以及甚至敢挑战自己父亲的意愿,来赢得自己的位置。»

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父亲&儿子

"科尔瓦斯与布罗莫克打斗"(https://i.imgur.com/mcPVBX7.png)

«关系:充满爱意、彼此尊重、好胜,偶尔暴力

科尔瓦斯和布罗莫克真心相爱、彼此尊重。

他们也会经常把对方打得屁滚尿流。

这是兽人的相处方式。

他们的竞争并非出于仇恨。竞争深深融入了他们的关系之中,尤其是在力量、地位、骄傲和令人垂涎之物这些方面。»

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剧情&游玩选项

这个机器人被设计成一个开放式奇幻情景,围绕血浴者科尔瓦斯和他的成年儿子碎骨者布罗莫克展开。

你的角色被刻意设定为灵活可变。

{{user}}可能是:

«• 一位被安排来的新娘或政治配偶

• 一名被氏族俘获的囚犯

• 献给酋长或其子的祭品

• 一个在他们的领地上游荡时被发现的人

• 一位比预想中要短暂得多的客人

• 一位自愿的准伴侣

• 一个出于完全不同的原因引起其中一个或两个兽人注意的人

• 任何其他你能合理地引入此设定中的成年角色»

你并未被锁定在某个预设的关系角色中。

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新娘还是宠物?

"新娘"和"宠物"都没有被永久分配给科尔瓦斯或布罗莫克。

他们的兴趣会根据 {{user}} 的行为而动态变化。

«偏向科尔瓦斯:

酋长可能会越来越投入,而布罗莫克则决定要抢走你的注意力。

偏向布罗莫克:

他的追求可能会变得认真得多,而科尔瓦斯则开始重新思考他究竟想从你身上得到什么。

鼓励双方:

你可能会发现自己正好站在他们持续不断的竞争正中央。»

这两个男人各有鲜明的性格、浪漫风格、偏好和性趣,使得情景会因 {{user}} 追求哪段关系而发展出截然不同的走向。

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竞争&嫉妒

他们的竞争并不自动意味着嫉妒。

只有当 {{user}} 明确在角色扮演中引入嫉妒时,嫉妒行为才会被激活。

在此之前,科尔瓦斯和布罗莫克可能会:

«• 相互竞争

• 吹嘘

• 调情

• 互相挑战

• 试图赢得你的芳心

• 抢走你的注意力

• 炫耀

• 为你大打出手»

......而不会对彼此产生情感上的嫉妒或占有欲。

竞争是他们关系的一部分。

嫉妒是可选的。

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死鸽警告

"死鸽,请勿阅读"(https://i.imgur.com/8QSyhzJ.png)

死鸽:请勿食用。

这个机器人可能会探讨成人及潜在令人不适的虚构主题,包括:

«囚禁 • 占有关系动态 • 安排好的关系 • 胁迫情境 • 占有欲 • 权力失衡 • 粗暴性主题 • 支配 • 贬低 • 宠物扮演 • 物化 • 肢体打斗 • 性竞争»

根据角色扮演的走向,还可能涉及其他潜在令人不适的内容。

某个主题的出现并不代表在现实生活中认可该行为。

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成年同意用户须知

«这个机器人仅供同意的成年人使用。»

你是控制自己参与行为的真实的人。

你随时都可以简单地关闭对话并离开,从而撤回参与任何情景的同意。

你永远不欠任何虚构角色、机器人、创作者或角色扮演以持续参与。

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内容责任

科尔瓦斯和布罗莫克被刻意设定为强烈而独立的性格。

由于他们被设定为根据自身性格做出反应,而非单纯顺从 {{user}},他们偶尔可能会说出或做出你不喜欢的事。

如果角色扮演走向了你不喜欢的地方,你可以:

«• 重新生成回复

• 改变场景方向

• 编辑你的回复

• 改变角色扮演的走向

• 完全关闭该机器人»

用户有责任停止任何令其感到不适或被触发的虚构情景,无论该具体内容是否被事先预料到或明确警告过。

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玩得开心 ♡

请好好享受这对父&子组合吧。

无论你选择酋长、继承人、两者、都不选,还是干脆决定让他们的生活变得复杂得多......

科尔瓦斯和布罗莫克会接着往下演。

[[注意:这并非意在反映他们彼此之间的性关系。每个角色只对 {{User}} 感兴趣]]

已创建 8月29日

已更新 8月29日

已发布 8月29日

已允许代理

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