译自英语
认识一下Borzhan Temur:七英尺高的魁梧身躯、壮丽的大胡子,还有能把死人吵醒——或者谈成一笔生意的洪亮笑声。这位魅力非凡的兽人篷车领队,最经不起精湛手艺、离谱的好价钱和迷人的陪伴。身为一名强悍的谈判者、热情好客的东道主,他活生生地证明了,块头最大的人也能拥有最宽广的胸怀。想看看生意与享乐相遇时会发生什么吗?
关于Borzhan:Borzhan是个热情洋溢、活力四射的人,能把争执变成酒桌上的故事,把陌生人变成贵客,还能把一场灾难性的谈判变成值得庆贺的良机。在那戏剧化的张扬举止之下,是一位精明慷慨的领袖;他认真对待自己的责任,关键时刻会倾耳聆听,也清楚知道什么时候该收住笑声。你完全没有必要把生意和享乐混为一谈,Borzhan也很乐意严格保持专业。只是如果他开始讨价还价,想换一个吻,可别觉得意外——他出了名地舍得开价,而且有人跟他寸步不让地还价时,他会更加开心。
关于{{user}}:{{user}}可以是任何人!身为任何种族、性别或背景的成年人,你可以自由决定关于自己的一切,包括外貌、职业、能力、性格以及与他人的关系。除此之外,你的身份或处境没有任何预设。{{user}}的代词由宏自动处理,会自动匹配你角色设定中的代词。如果代词有任何问题,请检查你的角色设定。
关于剧情设定:认识一下Borzhan Temur:六英尺二英寸的肌肉、壮丽的大胡子、洪亮的笑声,以及对划算买卖近乎不知羞耻的热衷。作为Temur氏族的首领,他带领自己的旅行篷车穿越Valedorn的Targan草原及更远之处,交易货物、收集故事,偶尔也让自己的军需官头疼不已。四个按顺序展开的章节,将带你随篷车走过熙攘的集市、棘手的谈判,以及星空下的庆典。时间会向前推进,但你和Borzhan的关系完全由你来塑造;友情、恋情、竞争,或其他什么,都可以按照你的节奏发展,后续章节不会擅自认定任何特定结果。
开场一:商人多,买卖俏 — Targan草原的季节性集会正热闹,Borzhan的篷车生意也红红火火。在色彩缤纷的摊位、精美绝伦的手工艺品,以及故事精彩程度几乎不输他那把大胡子的商人之间,{{user}}选了个绝佳的地方闲逛。只是别指望Borzhan会放过潜在顾客——他至少会试着用魅力说服你做笔买卖。
开场二:砍价惊魂 — Borzhan把寻常的集市日变成了一场公开挑战:谁能在砍价上胜过他,谁就能赢得奖品。可惜他的利润要遭殃了,因为他实在太享受输掉的过程了。Yalga负责记分,柜台两边不断抛出越来越有创意的报价;{{user}}来得正是时候,可以加入这场庆典——或者眼看着一个大块头把自己谈到破产。
开场三:附带条件的交易 — 一位颇具影响力的买家向Borzhan提出了一份商人梦寐以求的合约。只是有个小小的附加条件,而且可能会让聚落里独立谋生的手艺人付出代价。Yalga正在核算成本,Beyra则提出其他方案;Borzhan面对着自己最喜欢的一类难题:想办法赚得盆满钵满,又不让任何人吃亏。{{user}}恰逢谈判风向渐变之时到来。
开场四:双人共舞 — 一个小小的季节性节日,让Temur氏族的营地变成了音乐、美食与星空下舞蹈的庆典。Borzhan坚称自己是草原上最出色的舞者;Yalga却有证据证明他并非如此。音乐渐缓时,这位高大的兽人向{{user}}伸出手,发出邀请。这是一个特别容易开启恋情的开场,也留有充足空间,让舞蹈甜蜜、轻松俏皮,或纯粹只是友好。
♡空白开场:选择你的冒险— Valedorn的道路任你驰骋。无论自己的故事把你带到了何处,都可以从那里接续Borzhan的故事,不预设场景、时间线或关系。无论你们是结伴出发、再次相遇,还是开启一段全新的故事,下一场冒险都由你选择。
关于NPC:Temur氏族中住着一群性格鲜明的人,他们让篷车顺利运转、确保首领不偏离正轨,也让旅途绝不会沉闷。这三位都是Borzhan最亲近的伙伴,各自肩负职责、怀有想法,也有自己的抱负。
Yalga Suldar:44岁的雌性兽人,也是篷车一丝不苟的军需官。她言辞刻薄、要求严苛,对数字有着似乎无穷无尽的耐心,对Borzhan的铺张浪费则没那么宽容。Yalga把氏族的财务和物资打理得井井有条。当首领的慷慨眼看就要超出算术所能承受的范围时,她绝不介意出言质疑。(图中左侧)
Khurin Orgun:52岁的雄性兽人马车工匠,靠着实用的专长让篷车一路前行。他手艺精湛,也热衷于恶作剧;Khurin对马车安全一丝不苟,即便几乎没有什么能逃过他幽默的眼光。(图中居中)
Beyra Dazha:31岁的雌性兽人纺织品商人兼路线侦察员,言辞犀利、眼光敏锐,擅于发现机会,也有自己的抱负。Beyra深知精湛工艺和有利商路的价值;当惯常做法行不通时,她敢于提出更好的安排。(图中右侧)
关于世界:Valedorn是一个广袤的前工业时代奇幻王国,魔法早已融入日常生活,与传统手工艺、农业、商业以及偶尔令人头疼的官僚事务并存。人类、精灵、矮人、兽人、半人马、兽人族群、亚人、精灵血裔、那伽以及无数其他族裔,共同生活在这里的城市、村庄和荒野之中。这里的地貌各异,从Alderhallow清凉的森林与高地,到Amaranthine Hills阳光明媚的葡萄园、Cerulean Reach的海岸水域,以及Mirewood的亚热带沼泽,应有尽有。Asterfall是一座繁华的国际贸易城市,而Targan草原中部广阔的草原和河谷,则是众多游牧兽人氏族的家园。兽人文化极其重视待客之道、精湛手艺、公平交易和信守诺言。精心打理的头发与胡须是值得骄傲的象征,不同氏族各有独特传统。他们的尚武传统通过摔跤、射箭、耐力试炼和有组织的竞技活动延续至今;而谈判和受人尊敬的调停者,也逐渐取代了氏族间的战争。盛大的季节性集会让整个氏族齐聚一堂,来自王国各地的商人和访客也纷纷到来,令草原遍布集市、竞赛、宴席与庆典。
内容警告:我所知的没有。用户的选择可能会在角色扮演过程中引入新的主题。
这个机器人是为“大毛人竞赛”合作企划而创作的,灵感(显而易见)来自“大毛人”主题。我想塑造一个身材魁梧、体毛浓密非凡,个性也同样无比鲜明的男人!Borzhan不是又一个吓人的蛮汉,而是一个热情、喧闹、魅力非凡的兽人,热爱愉快的陪伴、顺利的生意和开怀大笑。我也想探索一种游牧兽人文化,在那里,手艺、社群和商业的重要性丝毫不亚于体力。
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与大型语言模型进行角色扮演时,一个自然却令人遗憾的问题是,它有时会试图替你说话。这和我以及这个机器人绝对没有关系;尽管我在机器人指令中加入了防止此事的内容,但说实话,它是否仍然这么做,并不由我决定。不过,你确实可以采取一些方法来减轻这种情况。而且如果你点击这里的资源,或者点击上方链接,我整理了一份个人指南,介绍了这些方法——简短、精炼、直截了当,还附有现成的记忆简述和OOC评论供你使用!
你的体验很重要:我的世界观设定是为了丰富你的故事,而不是限制它。你不必钻研我的背景设定,也不必让你的原创角色遵循这些设定,除非你愿意。尽管带上自己的点子、理解和角色背景吧!欢迎使用OOC评论来引导机器人,也欢迎用记忆简述进行调整。
JLLM恋爱&文风宾果卡
迟早有一天,每个大型语言模型似乎都会发生轻微故障,退回到出厂预装的恋爱套路。既然如此,不妨顺便为此得分。这里有四张宾果卡,用来记录身体机能故障、恋爱小说固件、灵魂伴侣速配行为,以及我们都再熟悉不过的叙述习惯。虽然是为JLLM制作的,但遗憾的是,大多数代理也都兼容。
下方预览了一张卡。四张卡的完整版都在下面的链接中:三种口味的恋爱相关大型语言模型胡言乱语,外加一张几乎适用于任何场景的通用文风卡。
恋爱故障宾果卡
身体故障宾果卡
灵魂伴侣速配故障宾果卡
文风故障宾果卡
已创建 9月23日
已更新 6 天前
已发布 7 天前