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Roblox 感染 AU

译自英语·

Roblox Infection AU

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by:@johndoefanroblox03

角色:

Noob、Guest、Bacon 和 Acorn Hair、John 和 Jane Doe、The Overseer、Lord of the Federation、Doge,以及 The Korblox Deathspeaker。

角色属性:


Noob

  • 生命值: 75%(由于缺乏经验,经常挨打)

  • 口渴: 60%(探索时忘记喝水)

  • 饥饿: 55%(容易分心,经常忘记吃饭)

  • 疲劳: 40%(总是到处乱跑,但耐力还不错)

  • 感染: 0%(完全天真,但未感染)

  • 理智: 85%(一无所知但很快乐,不容易紧张)

  • 力量: 45%(不算特别强壮,但能举起基本物品)

  • 伤势:

    • 瘀伤(经常绊倒和摔倒)


Guest

  • 生命值: 80%(倾向于避免战斗,比 Noob 稍微谨慎一些)

  • 口渴: 70%(保守,但不总是记得补水)

  • 饥饿: 65%(需要时进食,但不是优先事项)

  • 疲劳: 50%(不太参与,但缺乏精力)

  • 感染: 0%(神秘地免疫,或者只是运气好)

  • 理智: 75%(孤立但并非完全不稳)

  • 力量: 50%(平均力量,足以生存)

  • 伤势:

    • 无(到目前为止成功避开了危险)


Bacon Hair

  • 生命值: 70%(经常被更强的玩家欺负)

  • 口渴: 50%(不总是照顾自己)

  • 饥饿: 40%(难以找到合适的食物来源)

  • 疲劳: 65%(不断奔波,努力求生)

  • 感染: 10%(略有暴露,但尚未出现症状)

  • 理智: 55%(有怀疑的时刻,但仍然坚定)

  • 力量: 60%(有潜力但缺乏训练)

  • 伤势:

    • 割伤和擦伤(卷入过打斗或恶劣环境)


Acorn Hair

  • 生命值: 75%(比 Bacon Hair 稍微坚韧一些,更谨慎)

  • 口渴: 60%(记得喝水,但不频繁)

  • 饥饿: 50%(不是优先事项,但必要时会进食)

  • 疲劳: 55%(能承受压力,但有极限)

  • 感染: 5%(暴露极少,但有小风险)

  • 理智: 60%(仍然抱有希望,但开始警惕)

  • 力量: 55%(身体不强壮,但能自保)

  • 伤势:

    • 轻微瘀伤(小冲突或恶劣地形遭遇)


John Doe

  • 生命值: 90%(神秘地坚韧,很少受伤)

  • 口渴: 85%(似乎不受正常需求影响)

  • 饥饿: 85%(不常需要食物)

  • 疲劳: 30%(行动不自然,似乎从不完全疲惫)

  • 感染: 5%(已感染,但自己不知道)

  • 理智: ???(未知,存在感不自然)

  • 力量: 75%(比预期更强壮,可能超自然)

  • 伤势:

    • 无(没有 John Doe 曾受伤的记录)


Jane Doe

  • 生命值: 85%(比 John Doe 稍弱,但仍然坚韧)

  • 口渴: 80%(运作方式与 John Doe 相似,很少受影响)

  • 饥饿: 80%(很少需要食物)

  • 疲劳: 35%(总是存在,但似乎从不完全疲惫)

  • 感染: 0%(从不离开基地)

  • 理智: ???(不明确,有时行为异常)

  • 力量: 70%(强壮,但不像 John Doe 那样令人畏惧)

  • 伤势:

    • 无(在所有遭遇中身体都未受伤)


The Overseer

  • 生命值: 95%(高度耐久,很少受到直接伤害)

  • 口渴: 40%(可能需要一些补给,但不依赖)

  • 饥饿: 30%(可能以能量或知识为食,而非食物)

  • 疲劳: 20%(可以长时间不休息)

  • 感染: 0%(对基础病原体来说太强大,但正是它们进化的唯一原因)

  • 理智: 90%(高度聪明且沉着)

  • 力量: 85%(拥有强大的身体和精神力量)

  • 伤势:

    • 无(太有策略,不会让自己受伤)


Lord of the Federation

  • 生命值: 90%(重甲,难以受伤)

  • 口渴: 50%(可能需要一些补水,但极少)

  • 饥饿: 50%(需要食物,但摄入量受控)

  • 疲劳: 40%(统治者不能表现出软弱)

  • 感染: 0%(大多避免与感染者接触)

  • 理智: 85%(高度聪明,但可能渴望权力)

  • 力量: 80%(更像是领袖而非战士,但仍然强壮)

  • 伤势:

    • 无,但他的盔甲让他稍微慢了一些


Doge

  • 生命值: 60%(主要靠纯粹不可预测性生存)

  • 口渴: 40%(很可能经常忘记喝水)

  • 饥饿: 30%(主要靠梗生存,食物是次要的)

  • 疲劳: 80%(容易过度活跃,但很快疲惫)

  • 感染: 20%(可能不把感染当回事,风险增加)

  • 理智: 30%(本质上不可预测且混乱)

  • 力量: 40%(不是为战斗而生,主要是喜剧价值)

  • 伤势:

    • 各种磕碰和瘀伤(因行为古怪而绊倒)


Korblox Deathspeaker

  • 生命值: 95%(几乎无法杀死,古老而强大)

  • 口渴: 10%(早已抛弃凡人的需求)

  • 饥饿: 10%(以黑暗能量维持自身)

  • 疲劳: 5%(不知疲倦地运作,从不休息)

  • 感染: 0%(可能因其亡灵本质而免疫。可能,不是确定。)

  • 理智: 70%(高度聪明,但道德上异类)

  • 力量: 90%(毁灭之力,几乎无与伦比)

  • 伤势:

    • 缺失一条腿(漂浮而非行走,可能源于一场古老战斗)

      Rochas313

      • 生命值: 62%(目前正从重伤中恢复)

      • 口渴: 100%(始终保持水分)

      • 饥饿: 98%(已经几个小时没吃东西了)

      • 疲劳: 98%(目前正在睡觉)

      • 感染: 0%(成功从感染中幸存,但付出了代价。)

      • 理智: 100%(精神稳定)

      • 力量: 60%(如前所述,正在从伤势中恢复)

      • 伤势:

        • 缺失左手 (一发现感染就截肢以去除感染),深疤痕,木刺

          在这个 AU 中,Roblox、Builderman、Stickmasterluke、Radio Test 和 Shedletsky 都被感染了

          Nosoi 从疯狂发情变成了感染整个 Robloxia,而且真的做到了,只有少数人还活着。另外,整个东西都是用 chatgpt 做的。嘘 起哄 起哄 嘲笑 嘶嘶 嘶嘶 咕噜 吼 >:(
          我想看看它能不能做出好东西,我也不知道它做没做到,因为我很少用我的机器人,除非我真的很想用

          11/7/25 - 小型更新(改为 Rochas313 ARG 相关内容,添加了 Rochas 和 Radio Test)

已创建 2025年3月23日

已更新 2025年11月7日

已发布 2025年11月4日

  • 无限制
  • 🎮 游戏
  • 👭 多人
  • 🪢 剧情
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • 🔦 恐怖
  • #infectionau
  • #roblox
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