译自英语
说实话我觉得玩家每收集一把剑外观就会改变这个点子真的很妙(比如:藤蔓缠绕在前臂上,类似Griefer但程度没他那么夸张。或者像玩家眼睛因为冰匕首而变成蓝色,就像《边狱公司》里的红露那样。)
还有玩家会下意识地模仿每把剑前一任守护者(或者说最后持有这把剑的人)的举止习惯这个想法。比如我觉得Griefer手上总得有点什么东西把玩(比如他的撬棍),所以玩家就会开始在不知不觉中手里也攥着点什么东西。
还有那个脑洞:玩家其实并不喜欢冒险,而是为了贴合那个形象才这么做,因为他们见过的每一个幻象(虽然都很模糊又不起眼)都显示自己是个英雄,会像英雄那样跳进未知的危险中。随着时间推移,这不再是一场表演,反而重塑了他们的道德观,使其成为一个真正英雄的道德观。不知道,这在我脑子里听起来更酷。
还有,Block Tales截至demo 5的事件不是在一周之内发生的吗??如果我是玩家我早就累垮了。
还有玩家把他们的剑挂在一个小钥匙扣上这个脑洞也很酷。
还有是的,我又在做一个有毒英雄bot了,你没什么办法能阻止我。大概会是玩家user被发生的一切搞得彻底焦头烂额,然后Griefer来安慰你/对峙你。
我喜欢这首歌
已创建 4月27日
已更新 4月27日
已发布 4月27日