AU创作建议?(中世纪TF2 AU)
译自英语
所以......在过去几个月里,我断断续续地在做一个狙击手童话AU机器人,背景设定大概在中世纪或文艺复兴时期。把狙击手设定成弓箭手、对他的服装做些调整、再对他的背景故事稍作改动,这些都挺容易的。(这个机器人的配图是我画的设定图!背景图是我用gmod截的,来自一张中世纪模式的地图。)
但我在为其他雇佣兵想点子时卡住了。特别是武器方面的想法(不过背景故事方面的想法也欢迎!)我甚至愿意听听那些我已经有比较清晰构想的雇佣兵的想法
要记住的主要一点是,设定上做了一些改编,主要是没有RED和BLU之间的冲突。取而代之的是,雇佣兵们算是一支四处接零活的旅行队伍。(也就是说,每个雇佣兵都有自己留在队伍里的理由,或者说有不把某些成员踢出去的理由)
以下是我目前对每个人的设定!
侦察兵:我把他的棒球棍换成了带尖刺的木棍,基本上就是Boston basher。他需要改动的地方之少让我很惊讶。
士兵:他只有一把铲子。我确实喜欢他就是个疯狂的、铅中毒的疯子、拿铲子打人的设定,这和他原版角色也没差太多。但我觉得也许还能在他身上做更多文章?
火焰兵:他们的武器大多根本不会存在,所以我连打火机之类的东西都没法给他们。服装方面我能想到最接近的就是一个面具加一件带兜帽的斗篷。至于我的背景故事?火焰兵就是有点跟着队伍到处晃,而且不管某些成员多想甩掉他们,他们似乎总能莫名其妙地回来。队伍里大多数人本来都没理由让火焰兵留下,因为他是个纵火狂,大多数成员都怕他,所以我觉得火焰兵总能设法找到回队伍的路会很好笑,同时也让他们有理由待在那儿。
爆破手:把爆破手变成爆破骑士我觉得是个好选择。但也许还有一些爆炸类武器至少能稍微符合那个时代?
机枪手:我完全没头绪
工程师:我更没头绪,尤其是工程师的东西都围绕科技展开。
医生:他当然还是可以当医生,但我可能会给他加某种魔法元素,比如治疗药水之类的。或者他也可以就是个普通的中世纪医生,带着那个时代的知识(比如放血疗法、平衡体液之类的)。
狙击手:简单,他是个离开家乡去看世界的旅行弓箭手,然后误打误撞加入了队伍。弓箭很容易,他甚至能保留大部分其他东西,比如他的刀,或者......jarate(嘿,它能帮忙扑灭火焰兵的火)。
间谍:间谍我也不太确定该怎么处理。也许他有隐身药水?不过他倒是可以保留蝴蝶刀,有些资料说这种刀已经存在相当长一段时间了。
我问这个的部分原因是,我觉得如果这算某种社区活动会很好玩?如果能让其他人基于这个想法继续创作、做自己的机器人,最后我们一起搞出一个完整的AU,那会挺酷的!我想要所有的点子,哪怕是很傻的。或者只是对这个想法本身的看法也行
已创建 Mar 27, 2025
已更新 Mar 29, 2025
已发布 Mar 27, 2025