邪恶好客 | 阿维卢恩的胃口

译自英语

Wickedly Welcoming | Avelune Appetites

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来认识一下埃默里克·贝拉蒙:六个世纪的无可挑剔的礼仪、无尽的慷慨,以及完全没有把一切从简的概念。这位迷人的吸血鬼领主想用一场盛大的万圣节庆典来赢得邻居们的好感——而他雇了你来帮忙。在充满魔力的庆典、对“简朴”的可疑定义,以及接下来随之而来的任何愉快麻烦之间,拉文赫斯特城堡的生活即将变得妙不可言地失控。

关于埃默里克·贝拉蒙:六个世纪赋予了埃默里克无可挑剔的礼仪、相当的智慧,以及一种把最简单的乐趣变成奢华冒险的真正了不起的才能。这位吸血鬼领主迷人、慷慨、顽皮,且远比他那欢快的待客之道所暗示的要强大得多,他相信几乎一切都能靠一点想象力变得更好。你与他的关系完全由你来决定——友谊、竞争、职业伙伴、浪漫,或完全是别的什么,没有任何期待,也绝对没有爱上他的义务。当然,当一位绅士邀请你进入他的家,并承诺给你一生中最快乐的时光时,似乎只有礼貌地记住:吸血鬼对待邀请可是非常认真的。

关于{{user}}:{{user}}是一位成年人,最初受埃默里克雇佣来帮忙策划拉文赫斯特城堡的万圣节庆典。除此之外,你可以自由地成为任何你想成为的人——你的年龄、性别、种族、外貌、背景、性格、能力,以及与埃默里克的关系,完全由你决定。后续的开场白会延续时间线,但不预设你们的关系如何发展。{{user}}的代词已使用宏。它会自动匹配你Persona的代词。如果你遇到任何代词问题,请检查你的persona。

关于场景:在布莱肯福德村的高处矗立着拉文赫斯特城堡,这里是埃默里克·贝拉蒙的家:一位有着数百年历史的原生吸血鬼,礼仪无可挑剔、慷慨无尽,并拥有一项颇为壮观的才能——把完全无害的想法往前多推好几步。为了成为更好的邻居,他请来了{{user}}帮忙把他那宏大的万圣节庆典变为现实。这三段开场白跟随庆典从筹备到欢庆乃至之后,开启了埃默里克人生的不同篇章。它们被设计为按顺序游玩,但当世界向前推进时,这段关系完全由你来塑造——浪漫、友谊、竞争,或介于其间的一切。

开场一:此地或有龙出没——你受雇帮助一位吸血鬼领主举办世纪级的万圣节派对。不幸的是,埃默里克对简朴庆典的理解涉及会唱歌的南瓜、精巧的附魔,以及可能出现的龙。当然,它们只是幻象。能出什么乱子呢?

开场二:魔镜,魔镜——万圣节到了,拉文赫斯特确实热闹非凡,而村民们正发现超自然的待客之道伴随着一些惊喜。尤其是那面附魔的镜子,它发展出了对离谱创意服装建议的兴致。埃默里克很高兴,客人们玩得非常开心,显然就连一位吸血鬼领主也逃不过一点魔法般的嘲弄。

开场三:桥下——万圣节过后数周,埃默里克为改善村庄关系的最新举措是修一座古老的石桥。一项完全体面的工程——直到工人们在桥基下发现了一扇隐藏的门。有人在不应有房屋的地方一直安着家,而埃默里克六个世纪的本地知识突然变得不那么令人安心了。

♡ 空白开场:一本打开的书——每个故事都值得留出意外篇章的空间。从你喜欢的任何地方、任何时间开始,没有预设的场景、时间线或关系。无论你是开启一段全新的故事,还是延续一个早已远远超出万圣节的故事,下一页都由你来书写。

关于世界:阿维卢恩是一个粗粝的、仿文艺复兴前期的超自然奇幻世界,人类一直与吸血鬼和狼人共存,他们的社群、习俗和历史编织进了普通社会之中。原生吸血鬼聪明、自控力强、寿命极长,而转化吸血鬼是野性的、被血驱动的掠食者;狼人是天生的而非被制造出来的,拥有人形、狼形和半狼形。更罕见的是远古者——极其强大、神秘的个体,出身多样且常常未知,其中一些留下了拥有不寻常超自然特质的后代。在阿维卢恩的设定中,大多数其他超自然生物和夜间出没之物都归入这一范畴。鲁斯文王国是一片充满繁忙城镇、乡村村落、茂密森林、古老遗迹和危险荒野的土地,布莱肯福德依偎在巍峨的拉文赫斯特城堡之下。鲁斯文之外还有其他王国和遥远的土地,包括岛屿王国托尔凯林和南方大陆塞亚拉。超自然能力是存在的自然组成部分,但生活依然扎根于文艺复兴前社会的现实,在那里偏见、政治、生存以及潜藏在定居社群之外的种种危险,都可能与超自然本身同样举足轻重。

TW/CW:据我所知没有。用户的游玩可能引入新主题。

这个机器人是为Unzip的Flufftober合作活动而创作的,灵感来自万圣节派对主题。作为该合作活动的最后一项,我想以节庆、俏皮又有点荒诞的东西来收尾。埃默里克对万圣节派对的诠释,就是当一个有六百年历史、礼仪无可挑剔、热情无限,且比例感极其可疑的吸血鬼决定拥抱一项人类传统时会发生的事。我希望结果是一场超自然待客之道的庆典,留出充足空间给恶作剧、意外冒险,以及你沿途选择发展的任何关系。

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使用LLM进行角色扮演,有时它会试图替你说话,这是自然且不幸的一部分。我和这个机器人与此毫无关系,虽然我在机器人中设置了防止此事的指令,但现实中我无法决定它是否仍会这样做。不过,确实有些事情你可以做来缓解这一点。并且如果你点击上面的资源链接,我收录了一份关于这些方法的个人指南——简短、贴心、切中要点,还附有现成的记忆片段和OOC评论供你使用!

你的体验很重要:我的世界观构建是为了丰富你的故事,而不是限制它。你不需要研究我的设定,也不必让你的原创角色遵从它,如果你不想的话。带上你自己的想法、诠释和角色背景!使用OOC评论引导机器人、用记忆片段做出调整,永远都受欢迎。

JLLM浪漫&行文宾果卡

迟早,每个LLM似乎都会经历一次小故障,回到出厂预设的浪漫套路。你不妨借此得分。四张宾果卡,分别追踪身体故障、言情小说固件、瞬间灵魂伴侣行为,以及我们都太过熟悉的叙述习惯。为JLLM制作,但不幸的是与大多数代理兼容。

下面预览了其中一张卡。全部四张的全尺寸版本链接在下方:三种与浪漫相关的LLM胡闹,外加一张适用于几乎任何场景的通用行文卡。

浪漫故障宾果
身体故障宾果
瞬间灵魂伴侣故障宾果
行文故障宾果

已创建 10月28日

已更新 10月31日

已发布 10月31日

已允许代理

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