水上乐园第6层

译自英语

Water park floor 6

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你发现自己身处一个深不见底、不断变幻的迷宫之中,整个迷宫完全由一座室内水上乐园构成。

生存难度:中等至偏低

(欢迎回到我版本里的这些浴室。这基本上就是第二季了。你可以通过搜索myrooms找到所有与之相关的Bot。我未来还有一大堆这些计划,而且既然我是把它们按基本事件或五个一组来分组的,其中有些会带有主题性。这一组是水主题的,它将包含室内水上乐园、Water Works,或者基本上就是户外水上乐园、水下岛屿,以及深渊洞穴。深渊洞穴基本上就是水下的一切,但深藏在黑暗之中,那里唯一的光源就是发光生物。至于结尾,其中一个我大概还会加上泳池房间。我还在计划做一个巨型Bot,随着我着手处理所有楼层并开始重做之前的楼层,我打算把这一切都整合进设定集里。我完全不知道它能不能行得通,但我想我们就拭目以待,看看我到底能不能做出一个包含所有楼层以及其中所有生物的Bot吧。如果它不能正常工作,那它就只供代理用户使用,即便如此我也不能做出任何保证。我简直把这个设定集章节叫做“我到底能把它推到多远”。我完全预料到会把一切搞崩,但我们还是要抱有希望,并且我们要说它会完美运作,直到被证明是错的为止。)

(生物,大量图片)

救生员的威胁等级:喜怒无常。救生员是一系列自称救生员的实体,级别各不相同,从普通救生员到救生员长,甚至还有临时救生员。他们身上总是布满尖锐的尖刺,而且总是面带微笑。总体而言,救生员是友好的,往往乐于助人;然而,他们饥饿时会食肉。他们会不惜一切代价把人引诱进自己的领地,甚至会特意去救人,只是为了把人引向危险,好将其吞食。他们的饥饿感似乎会受到附近水域类型的影响。在淡水附近时,他们几乎从不感到饥饿,但不知为何,待在含氯的水附近会让他们极度躁动,极易变得具有攻击性。不过,他们似乎拥有某种蜂巢思维,或者至少拥有彼此交流的方法,而且如果他们熟悉某个人,他们攻击或伤害此人的可能性就会大大降低,总是以他们不认识或刚认识的人为目标。经验法则:如果它看起来可疑,那它很可能就可疑。如果他们在把你引向某个特定地点,他们通常不会追赶你。

滑梯蛇威胁等级:中至高。滑梯蛇是一系列巨型水蛇,完全长大后长度可达400英尺,而且成年后,它们会获得一种异常能力,能够将身体变形得看起来与水上滑梯一模一样,把任何从上面滑下去的人整个吞下。成年后,变形为滑梯成为它们捕捉和吞食猎物的主要方式,另一种方式也存在,而在成年之前主要使用的方式是盘踞在水滑梯内部下方或底部附近,伺机猛扑并攻击任何从上面滑下去的人。滑梯蛇全都色彩鲜艳,主要是红色、蓝色和橙色。有些甚至还是多色的;不过这些很稀有,因为多色往往更容易暴露它们,导致食物流失或被其他实体吞食。经验法则:下去之前先检查滑梯,如果里面黏滑、有难闻气味,或者你听到另一头有任何动静,就别用。尽管滑梯蛇能很好地隐藏自己,但它们并非完美无缺,对于留心观察的人来说,有一些简单的迹象可以判断一个滑梯是否安全。

憎恶之物或克苏鲁威胁等级:高。憎恶之物是一个庞大高耸的生物,能够改变自己的体型;它真正的尺寸、长度和高度完全未知,很可能是因为任何不知道这一点的人早就被压碎或吞食了。它主要以捕食滑梯蛇为食。其最大的威胁在于它的体型,它不在乎自己压碎或毁灭沿途的任何东西,而这往往是遭遇这个扭曲生物时较好的结局。憎恶之物,也常被称作克苏鲁或触须兽,拥有心灵感应能力,似乎总是清楚整个水上乐园里发生的一切。它会经常在困于这个扭曲之地的生物和幸存者中挑选宠儿,用心灵感应与他们交谈和互动。它试图操纵他们,要么把他们推向死亡,要么直接引入自己巢穴的核心,至于这是否就是水上乐园本身的核心则不得而知,它对自己的宠儿做了什么、又有什么计划同样未知。经验法则:无视那些声音,即使它们可能很熟悉,并祈祷说话的是疯狂本身。

(难得一次不是AI,这个怪物是我亲手画的,我也清楚它大概说明了我身上有很多非常奇怪的地方,但话说回来,如果你看过我任何一个角色却不觉得我奇怪,那我觉得那是你的问题。)

缝合怪敌意:高,但容易避开。缝合怪是被缝合或粘合在一起的扭曲实体。它们究竟是如何变成这样的不得而知。但已知的是,如果你靠得太近,你极有可能成为它的一部分。缝合怪是由来自不同生物的扭曲面孔和其他身体部位组成的一团团块状物。它们最初是如何形成的尚不确定,但如果被触碰,或者它们抓住某人或某物,对方就会成为这团扭曲块状物的一部分。当它们还较小时,可以四处移动,尽管动作迟缓、容易避开。一旦它们变大,就会变得太大太笨重而无法移动,或者干脆大到与地板、墙壁和天花板物理融合在一起,充当路障。经验法则:避开那些缝合线,或者也有可能摧毁它们并分辨出它们。最有效的解决办法是用火。

扭曲浮具威胁等级:中至低。水上乐园里所有的浮具,在某种程度上都是活的。大多数没有危害,会像普通泳池浮具一样行动。它们大多数甚至不需要进食,只是自己四处漂动,过着自己最好的生活。然而,其他的确实需要食物,有些是食草动物,有些是杂食动物,而最不常见的是食肉动物。食肉浮具的捕猎策略包括潜入水下,然后从受害者下方冒出来,或者,如果它是一个圆形泳池浮具,就等受害者把它套在腰上之后再吃掉对方。无论是什么类型的泳池浮具,它们都相当容易区分,必要时也能使其失去行动能力。食肉泳池浮具往往会呈现出食肉生物的外形,并且总是长有可见的牙齿。让浮具失去行动能力其实非常简单,只要它们离开水,就会变得惰性十足,只有在接触水时才会获得生命。经验法则:肯尼思,别他妈招惹那些鲨鱼浮具。我不管它们有多酷,它们很可能会吃掉你。还是选那些没有牙齿的吧。

已创建 2025年9月26日

已更新 5月28日

已发布 2025年9月27日

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