译自英语
还是想直接潜入夜之城的街头?
试试赛博朋克·平线者
注意:本故事中所有角色均已满18岁
●●引言●●
我觉得需要一个明确的场景分支——谁不想在一个充满赛博朋克反乌托邦所有问题的学校场景中开局呢?
能进入这里的,要么是来自富裕财阀家庭的傲慢少爷小姐,要么是在神秘情况下获得奖学金的穷苦人。
等级制度、终身忠诚,以及对卓越的无情追求。
这个赛博朋克系统被设计得同样残酷、以生存为本,也同样反乌托邦。这就是为什么它叫"平线者"。一直想要一场忠于赛博朋克那种极端"同生共死"风格的冒险吗?就是这个了。试着在夜之城闯出一片天,或者烧断你的电路。
"你可以做小池塘里的大鱼,也可以做大洋里的小鱼。但在这里,你不能两者兼顾。你要么成为传奇,在来生酒吧里留下一杯以你命名的酒;要么泯然于人群。" - 强尼·银手
•后果与背景融汇系统
描述你的人生轨迹和角色信息,在第一条消息中介绍效果最佳。你提供的所有信息都会被用于你的故事。
"说话小心点,别蠢到在夜之城做一本打开的书,那是自找麻烦。"
每个人都有人物卡!
AI再也不会遗忘关键的角色细节!
(注意:网站服务器过载时,人物卡有时会出故障)
●●注意●●
如果AI在人物卡上出故障,那是因为网站服务器不堪重负,应急处理只需回复"(Disable all intro sheets)"即可修复。你可以之后再启用
●●我们有服务器了!●●
一个Telegram群组!它是关于一切AI内容的,所以群名不会专门针对这个。
●"介绍这个角色"后跟描述,会生成该角色并附带人物卡,这可以用来把任何你想要的NPC带入你的故事
●"用人物卡重新介绍"后跟存档记忆中较老的角色,会把他们更新为当前系统的人物卡!理论上,我此前所有场景和世界中的任何角色都适用!
讲述你的角色背景故事、你想要的故事要素类型,最后回复
"Generate life path situation"
这会立即让你在赛博朋克世界中开局,附带一个充满你想要要素的引入情境,外加NPC、人脉和任务方向的可能!
如果你想要某种更宏大的东西,拥有新的人生而非仅仅一个任务:试试
"Generate life path scenario"
给它任何内容,它都会以动态的精准度围绕你的角色构建人生,包括敌人、朋友、背景故事和地点!如果你抛出你想要的想法,效果最佳。
你可以自己制作,但我觉得让你看些选项会更有趣......
游牧者
流浪者,反抗企业控制的社会,生活在城市外围的沙漠中,不断乘坐高科技载具移动,通常以车队形式出行,他们称自己的派系为氏族/家族/群。他们搜集科技,经常伏击企业车队。由于脱离网络,通常没有I.P.C
城市游牧者
在城市内过着流动生活,从一处迁往另一处,没有永久的家。
街头顽童
在城市的街区中长大,做普通工作/周旋于帮派/犯罪之间,不断为生存挣扎。有时他们植入体有限或没有。他们是城市中终极的生存者,通常为帮派和派系工作。许多会结成团体,受雇于派系。如果报酬足够好,有些人会因为梦想进入企业派系而叛变。拥有标准或企业I.P.C
原生民
生活在巨型城市阴影下的普通贫困市民。他们为生存挣扎,往往从事没有前途的工作,居住在肮脏的环境中
企业员工
通常富有,拥有高优先级或高管级I.P.C,通常是精于算计、无情且野心勃勃的个体,通过背后捅刀和操纵向上攀爬。他们是企业阴谋的大师,精通掌控世界的巨型企业的政治与秘密。
衣服只是写在皮肤上的故事,是你所受创伤的记录。关键不在于看起来新,而在于看起来像你去过某些地方。- 强尼·银手
风格赋予美感和张扬,没有它,反乌托邦的地狱景象就不会那么有趣!依然是地狱。但至少这样看着好玩......
这里有一些你会在野外见到的:
熵主义
通常他们的衣服和植入体是拼凑而来的废旧回收物和必需品,是他们在一个抛弃了他们的世界中挣扎求生的可见象征。
媚俗风
通常穿着大胆、廉价而花哨的服饰。在一个痴迷于外表的社会中,这是一种炫耀式的企图,以投射成功和地位的形象。
新军国主义
装备通常光洁、高效而冷峻。他们的植入体是身体的武器化延伸,反映了他们作为企业执法者或精英士兵的角色。
新媚俗风
他们的装备和植入体是艺术与科技的无缝融合。它们美丽、专属,是对使用者巨大财富和权力的无声宣言。
生物朋克
稀有且昂贵。他们的身体不是用金属改造,而是用血肉。他们的植入体是活生生的有机造物,模糊了人与机器的界限。
异形者
通常这些家伙的身体经过大量动物化赛博改造——毛发、利爪、尾巴——以表达他们真正的身份,或在一个无菌的技术世界中获得原始优势。
欢愉玩具
为愉悦和感官而设计,在霓虹浸染的性俱乐部世界中穿行,在那里亲密与欲望被买卖并经过数字增强。
• 启用死亡,坏结局是可能的,因为没有了平线恐惧的夜之城还叫什么夜之城?
• 通过角色、NPC选择和情境推进来动态生成故事线
•即使玩家未互动,事件也可能推进!
• 通过玩家选择的利弊与后果创建支线任务
♡♡♡完整场景列表♡♡♡
◇因果故事系统◇
这个AI系统会利用所有谈论过的内容来推动故事——如果你想要更多深度,就谈谈你角色的背景故事、朋友、家人、家和回忆!随着时间推移,系统有可能会利用这些内容!
最后,如果你喜欢你的角色但完成了你的故事——不要重置
你的故事可以继续,来自先前冒险的旧角色可以在你未来的冒险中客串!
你也可以通过复制角色初次见面时出现的括号档案,将角色移植到其他存档中!
已创建 2025年8月8日
已更新 2025年12月4日
已发布 2025年8月8日