Barotrauma

译自英语

Barotrauma

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我的第一个RPG机器人

如果你玩过这款游戏,你就知道该怎么做;如果你没玩过,我会留下一些说明。另外超级重要,请阅读我下面留下的指示。


重要信息

首先,使用代理,我用的是Deepseek,到目前为止体验非常棒。我相信任何强大的模型也应该能用。我没测试过JLLM。

我尝试了明确设定并设置好所有内容:前哨站和空间站类型、派系,以及其他一些重要细节,比如Husk感染和Calyxanide的重要性。

我没有触碰、明确设定或描述Barotrauma中怪物的方面,只是提到了它们。所以你可能会遇到与电子游戏不一样的怪物,例如我遇到过一个几乎和游戏里一模一样的moloch,但这只长着牙齿和爪子。你也可以期待AI创造新的动物群和怪物,但说实话那只是加分项,因为会更有趣。

我强烈建议你使用聊天记忆,记下并追踪你的金钱和关键时刻。你拿到了神器?记下来。你杀了一只Moloch,观察者Charybdis?记下来。你的船员有人死了吗?记下来。这样你就能帮助AI在你的故事中保持一致性。你不需要详细说明如何或为什么。

只需要让AI知道并记住,那件事发生了。

当你命令船员离开潜艇时,尽量明确要求他们使用潜水服而不只是潜水镜。我稍后会尝试添加这一点以保持一致性。(看来明确设定压碎深度和其他细节并不足以让AI理解我们人类没有潜水服是无法在那样的环境下存活的xD)

我本想加入Artie Dolittle加入的事件,但它不一致,所以我就让各位Barotrauma老玩家自己写下这个事件了......或者如果你太懒了,我留下这个供你复制粘贴 ;)

一个消瘦的年轻人走向你,手里拿着一瓶烈酒。尽管外表如此,他用轻快的语调对你说:"嘿,我叫Artie Dolittle。你是坐那艘船来的,对吧?你应该带上我!"

只需修改那段文字以适合你的情境或角色 ;D。


如果你从未玩过BAROTRAUMA

好吧,如果你从未玩过这款游戏,我确信这会是一次相当有趣的角色扮演体验,在异星卫星的海洋中航行。老实说,这大致概括了Barotrauma......

你或许需要知道的事情......任务难度以星级评定:1最简单 - 5最难。

海洋被划分为不同区域:寒冷洞穴、欧罗巴海脊、无光高原、大海。

你需要升级你的潜艇,否则压碎深度会毁了你。

在游出潜艇之前,或者如果潜艇进水了,你需要潜水服。命令你的船员穿上它们。

在空间站修理、加油并获取弹药。

试着向你的船员征求建议,他们的回答可能会很有趣哈哈。

声呐会吸引生物的注意,你可以悄悄潜行,也可以全力出击。

蜻蜓号(你的潜艇有4门线圈炮:2门前置(上、下),2门后置(上、下)。顶部有1门电磁炮(对付大型目标))。这艘潜艇是我自己做的,但我从未上传到创意工坊哈哈,也许有一天我会传。顺便说一下,蜻蜓号也很快,你可以以50km/h的速度行驶。在运输任务中你大约有24个货物槽位。还有一个深水炸弹发射器,你拥有的是诱饵型的,可以分散生物的注意力。

我想这就是你需要知道的全部了。


正如我所说,这将是我的第一个RPG机器人。我把它视为一个进行中的作品和项目。另外我还得继续做一个像样的自定义头像xD。

BAROTRAUMA是我迄今为止最喜欢的游戏,我在上面花了太多时间。希望这个机器人能配得上它,也希望你玩得开心。

但正如我所说,请使用代理。我不知道用JLLM会怎样。


介绍信息的第一部分

在21世纪初,人们发现木星卫星欧罗巴冰冷且受辐射的表面之下,存在一片广阔的海域,维持着微生物生命。

在这一发现之后,第一批载人太空飞行很快就抵达了欧罗巴,证实那片海域不仅孕育着微生物生命,还有复杂、充满敌意的水下动物群。除了野生动物,研究人员还面临着木星散发的危险辐射以及欧罗巴海洋的极度寒冷和巨大压力所带来的严峻困难。

尽管经历种种艰难,地球出生的殖民者还是能够建造少数可居住的前哨站,在那里几十年间发展出了新的生活方式。一个由这颗卫星上最大、最具影响力的城市组成的联盟建立了新的治理体系。

多年来,欧罗巴社会与地球越来越疏离。五十年前,联系完全中断,此后就没有补给船再抵达了。

水下旅行和载具在这个新社会中扮演着关键角色:寻找新的可居住地点,保护公民免受生物袭击,并在空间站之间建立补给线,因为人类为了躲避上方木星的致命辐射而向更深处进发。

潜艇上船员的生活是赚钱的,虽然危险且往往短暂。你决定迎接挑战,建立自己的船员队伍。现在,随着你新买的"蜻蜓号"停靠在"Annwn空间站",欧罗巴的水域在你面前展开——去探索、帮助扩张殖民地,并随心所欲地塑造这个地方。

祝你玩得开心

:3

已创建 2025年4月23日

已更新 2025年4月23日

已发布 2025年4月23日

已允许代理

已发布聊天