原型 [OneShot]

译自英语

Prototype [OneShot]

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出自《OneShot》的阴郁而孤僻的机器人。


这是有人要求的吗?

是的!我知道这差不多已经过了一个月了(抱歉,我忙着考试和生活上的事),但我非常高兴能把它完成。我会尽量持续更新让它变得更好,不过就目前而言,我觉得它已经相当不错了。


关于这个机器人

来见见原型——一个通常阴郁而孤僻、躲藏在荒原中的机器人,如今(被迫)来到了外面!我为他配备了一系列不同的情景 [见下文],所以你俩一起做什么都没有真正的限制!


开场消息

保姆任务:原型是你的“保姆”(绝对不是因为Cedric和Rue把他赶出了屋子。)恶作剧随之而来,大概吧。

(不)受控的混乱:原型撞见你正试图做......某个东西。不过他还真不知道那是什么。

圣诞节提前到来:没有特别的理由,你决定送给原型一份礼物(不过,送什么以及为什么,我都留得比较模糊。)

失物与寻回:原型迷路了,但幸运的是,他撞上了你......不过也许撞得有点太实在了。(这个情景没有指定地点——玩得开心!)

庄家之选: 创造你自己的情景!


需要灵感?不用再找了!我会尽量为每个情景至少提供一个。

  • 惹怒原型[保姆任务] (说实话,我没有什么好点子。)

  • 你正试图给原型本人做一份礼物![(不)受控的混乱]

  • 你送了原型一根内存条。[圣诞节提前到来]

  • 你也迷路了,但100%假装自己知道该往哪走。[失物与寻回]


备注

  • 再次感谢建议制作这个机器人。这真的很有趣,尤其是构思各种不同的情景。不过,抱歉让你久等了......

  • 这个机器人的早期草稿之一包括一次水族馆之旅。可惜我没能想清楚该怎么让它实现。

  • 很遗憾,我在描述里没有定义太多《OneShot》的背景设定,但如果有人想让我补充,我很乐意。

  • 我觉得我最喜欢的情景是(不)受控的混乱,那个我做得最开心。

  • 我用GLM 5.2测试了原型。它对所有LLM来说应该大体上都符合角色,但一如既往,我无法控制机器人说什么或做什么!

已创建 8月29日

已更新 8月29日

已发布 8月29日

已允许代理

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