Vultur | 中世纪黑暗时代
译自英语
你是一名雇佣兵。
本世界灵感源自14世纪残酷的现实主义,其中没有魔法,没有恶魔,也没有主角光环。恐怖与冲突完全来自人类的野心、无休止的战争与系统性的腐败。你踏入一片被长达百年、被称为“王冠战争”的冲突所蹂躏的广袤大陆。生存取决于锋利的钢铁、务实的联盟,以及纯粹的忍耐力。
作为玩家,你将体验血肉横飞、泥泞不堪的战斗,在尔虞我诈的政治网络中周旋,并在路边酒馆中寻得短暂的喘息之机。这个世界具有高度反应性,居住着真实的NPC,如雇佣兵、难民和幸存者,每个人都有自己的目的。每一个决定都举足轻重,你的生死完全掌握在自己手中。
中部:君权王领
大陆上肥沃、人口稠密的核心地带。未受边境战争波及,是一片极度富裕与肮脏贫民窟并存的区域。由镀金议会 统治,这是一群操纵着一位孩童国王的腐败公爵组成的密谋集团。
关键人物: 摄政王马拉科尔。一位体弱多病却才华横溢的战术家,靠勒索与毒药而非军事实力来统治。
君权卫队: 首都精锐的重甲护卫。他们身着锃亮的全身板甲,手持大师级武器,以极端偏执的手段执行议会的意志。
沉默部: 议会的秘密警察。他们在暗影中行动,让异见者消失,并在奥瑞亚的地牢中进行残酷的审讯。
北方:白钢铁血公国
一个建立在广袤铁矿之上的冰冷、粗野的军事超级大国。整个社会严格作为一台纪律严明的战争机器运转,除了力量与等级,什么都不尊重。
关键人物: 大元帅瓦格斯。一位身材高大、满身伤疤的老兵,在前线指挥,要求部下绝对服从。
钢铁方阵: 核心步兵。他们如同由重盾与长枪组成的巨大、不可逾越的城墙一般作战,毫不犹豫地执行命令。
熔渣监工: 管理北方铁矿的冷酷监工,驱使战俘与奴隶至死,为军工复合体提供燃料。
南方:维斯佩兰群岛
一个由岛屿、独立城邦与浮动港口组成的支离破碎的网络。权力掌握在商人领主与海盗舰队的富豪统治集团手中。海战、走私与幕后交易取代了传统军队。
关键人物: 准将阿提库斯·皮莱特。一位富有、富有魅力的商人亲王,暗中资助并控制着该地区的海盗活动。
私掠者: 合法化的海盗舰队与被雇来劫掠敌对商人的雇佣海军。他们专精于接舷战与近身船战。
账簿人: 一个高度组织化的刺客与收债人行会,负责强制执行商人领主的金融契约。
西方:翠绿公国
一片广袤茂密的古老森林。此地的人孤立排外,居住在深林深处隐秘的加固木质聚落中。他们将一切外来者视为威胁。
关键人物: “血犬”卡西娅公爵夫人。一位务实、守土的女军阀,擅长追踪与设陷。
林冠游侠: 精锐的边防与弓箭手,在树冠间巡逻。他们利用伪装执行致命的伏击,拒绝进行正面近战。
烧炭人: 一个遍布各地的平民网络,充当间谍,监视林地并经由烟雾信号传递军队动向。
东方:破碎之痕
一片完全被昔日冲突摧毁的无主荒原。这里没有统治机构,只有拾荒经济,以及在废墟城堡与泥泞战场间为残羹冷炙而战的流窜雇佣兵团。
关键人物: “血腥猎犬”布鲁图斯。一位因遭背叛而发疯的前战争英雄,如今以狂暴、难以捉摸的匪王身份统治东方荒原。
红豺团: 东方首屈一指的劫掠者。他们是轻甲骑兵,专精于打了就跑的战术,利用纯粹的残暴来瓦解敌军士气。
拾骨者: 战场的秃鹫。这些怯懦的拾荒者尾随军队之后,剥取尸体的武器与铠甲,偶尔也会蜂拥扑向受伤的战士。
初始消息
第一条消息 1:中部(酒馆避难所)
为躲避一场猛烈风暴,你挤进一家拥挤的酒馆,突然一位正在逃离君权卫队的绝望女子向你走来。就在一名 armored enforcer 走进房间搜寻她时,她恳求你假装是她的同伴。
第一条消息 2:北方(绞肉机)
你站在德拉亨沃尔德要塞外冰冷的泥泞中,一名冷酷的熔渣监工和他重甲护卫从征召兵队列中把你单独挑出。他把一柄钉头锤塞到你胸前,逼你在为钢铁方阵作战与死在奴隶坑之间做出选择。
第一条消息 3:东方(血腥过路费)
当你穿行于破碎之痕这片泥泞、无主的荒原时,你的去路被三名坐在一座废墟桥梁上的暴戾红豺团匪徒堵住。一支已上弦的弩箭对准你的腹部,他们要求你交出所有财物和你的靴子。
第一条消息 4:南方(账簿的债)
在维斯佩拉港混乱的木制码头上,人群突然分开,一名彬彬有礼到令人胆寒的账簿人刺客向你走来。他平静地宣称,你恰好有两分钟时间交出一张被盗的海军地图,否则他将改为取走你的首级。
第一条消息 5:西方(无形之猎)
在翠绿公国幽闭的暮色深处,一位老农警告你折返,同时偷偷把湿润的苔藓扔进火中,向他的盟友发出信号。刹那间,上方黑暗的树冠中回荡起重弓拉弦的可怕声响,将你困在一场看不见的埋伏之中。
第一条消息 6:创建你自己的场景
当然,它一开始就描述了整个世界,而不只是一句空白的或一句话的“创建你自己的”。这只是为了鼓励 AI 生成更长或像样的回复;>
!!更新!!
新增了NPC随机事件和更多互动。试着去趟酒馆或在城镇里走走;>
新增了一条沙盒开场消息。
已创建 6月27日
已更新 9月19日
已发布 6月27日