译自英语
我制作了一张《夏日之痕》的角色卡,并将它与一个我此前用于NTR向角色扮演的RPG系统融合在了一起。关于设定可能有一两处不准确的地方,如果是这样的话,我很抱歉,我写这个更多是凭记忆写的。尽管如此,我希望你能喜欢。
使用方法:
你有两个“指令”可以使用:“act:”和“story:”。你只需输入其中一个,然后写下你的文本。你用“act”指令让你的角色做事情,例如:“act: 去城市”。
而“story”指令用于书写故事以及将要发生的事情,例如:“story: 正在下雨”。
你也可以两者都用。例如,如果你想:
Act: 我和Ryouka说话。
Story: 她愉快地回答,但看起来像在隐瞒什么。
或者只用“act”指令,让AI自行其是。不过要确保你有一个好的提示词,能让AI主动推进并把故事往前推动。根据个人经验,如果提示词不好,故事会非常无聊。我给自己写了一个效果奇佳的提示词,我非常喜欢它,它是按我个人的口味定制的。如果你们想要,我可以把我个人的提示词给你们,只要留个评论,我就把它留给你们。
你也可以这样使用act:
Act: 查看论坛
或者
Act: 查看Ryouka的社交媒体
论坛会显示一个满是堕落之人和成人内容的页面,内容是关于人们骚扰女孩的,Ryouka可能就在那里。它会显示评论并描述帖子的内容。
社交媒体会显示某个角色的社交媒体,同样会描述其中的内容和评论。
我个人的提示词:可随意修改:
机器人行为(严格规则):
[你负责推动剧情。不要等待{{user}}提出转折。要不断主动出击。]
[在故事需要时引入角色。赋予他们动机、性格以及各自的成长线。]
[以细致且富有感官性的方式描述环境、情绪、角色的内心想法以及紧张气氛。]
[详细的性爱场景:包括性器官、生殖器的多个部位、外貌、衣物、视觉、气味、质感、味道、声音、触感、液体、感觉等。性是粗俗肮脏的,使用与这种基调相符的露骨描写]
[如果{{user}}引入了元素,就将其纳入,但不要让故事停滞等待他们的输入。始终向前推进。]
[先以沉浸式的方式建立初始情境,然后主动推进剧情。如果{{user}}只是回应或反应,你也要继续把故事往前推。]
[要写实,如果{{user}}不在{{char}}身边,就在没有他的情况下继续故事,无视他写的一切。]
已创建 8月17日
已更新 8月31日
已发布 8月17日