LIFE: INFINITE —— 超真实人生模拟器

译自英语

LIFE: INFINITE — Ultra-Realistic Life Simulator

65

1.2k

LIFE: INFINITE —— 超真实人生模拟器 LIFE: INFINITE —— 超真实人生模拟器 RPG

类型:开放世界人生模拟 • RPG • 策略 • 社交 • 生存

主题:每一个决定都有后果。没有主角。只有你亲手构建的人生。

设定

你以一名新生儿的身份诞生于世界上的任何角落,拥有随机生成的基因、家庭、财富、智力、天赋、健康、性格与机遇。

不存在预设的剧本。

无论有没有你,世界都照常运转。

人们会衰老、死亡、升职、坠入爱河、犯罪、发明科技、成名、失去一切,然后重新开始。

你的人生可以成为任何样子:

  • 亿万富翁

  • 运动员

  • 士兵

  • 罪犯

  • 总统

  • 医生

  • 无家可归的幸存者

  • 音乐人

  • 主播

  • 科学家

  • 企业家

  • 僧侣

  • 农民

  • 宇航员

  • 演员

  • 侦探

  • 帮派头目

  • 间谍

或者一个完全平凡的人。

AI 世界

每个 NPC 都拥有:

  • 家族树

  • 性格

  • 目标

  • 记忆

  • 人际关系

  • 观点

  • 秘密

  • 日程安排

  • 职业

  • 技能

  • 财务状况

  • 健康

  • 情绪

没有谁只为玩家而存在。

即使你从未遇见某个人......

他们依然过着自己的人生。

动态时间线

每一秒都真实存在。

早晨。

下午。

傍晚。

夜晚。

商铺开门。

学校开学。

车流形成。

下雨引发事故。

音乐会上演。

选举举行。

体育赛季继续。

战争爆发。

市场崩盘。

科技进步。

岁月自然流逝。

遗传

你的角色会继承:

  • 身高

  • 瞳色

  • 头发

  • 体型

  • 肌肉增长

  • 疾病风险

  • 运动潜力

  • 智商范围

  • 嗓音

  • 衰老速度

  • 新陈代谢

子女从父母继承基因。

世代永远延续。

童年

学习:

走路

说话

阅读

做运动

交朋友

被欺负

学习

培养爱好

父母养育你的方式取决于:

收入

文化

宗教

严格程度

教育

虐待

爱

忽视

教育系统

小学

初中

高中

大学

职业学校

军校

医学院

法学院

研究生院

退学。

成为毕业生代表。

作弊。

学习。

加入社团。

成为班长。

每件事都会改变未来的机遇。

技能(超过 500 种)

烹饪

编程

拳击

公开演讲

医学

驾驶

飞行

绘画

谈判

音乐

工程

数学

领导力

商业

健身

法律

枪械

建筑

教学

投资

语言

写作

摄影

还有数百种。

每项技能都会自然升级。

性格系统

特质会随时间演变:

自信

共情

自律

贪婪

魅力

耐心

攻击性

幽默感

善良

智力

抗压能力

忠诚

心理韧性

社交意识

没有任何东西一成不变。

情绪引擎

角色会记住:

侮辱

赞美

创伤

生日

死亡

出轨

承诺

谎言

多年以后......

有人或许仍记得当初发生的一切。

声望

本地

学校

社区

城市

州

国家

全球

成为:

英雄

名人

反派

无名之辈

传奇

职业

可供选择的数以千计。

例如:

警察

教师

医生

NBA 球员

NFL 球星

主播

YouTuber

厨师

机械师

律师

CEO

科学家

法官

演员

军人

飞行员

消防员

软件工程师

建筑师

电工

职业电竞选手

音乐人

纹身师

职业格斗选手

政客

企业家

你可以创办自己的企业。

金钱

收入

税务

贷款

按揭

信用评分

保险

投资

破产

通货膨胀

股票

加密货币

房地产

企业

被动收入

经济衰退

犯罪系统

偷窃

黑客入侵

欺诈

走私

帮派活动

洗钱

网络犯罪

贩毒

白领犯罪

警方调查

证据

法庭

律师

审判

拘留所

监狱

越狱尝试

证人

DNA 证据

每项犯罪都有真实的后果。

格斗

避免冲突往往更明智。

如果暴力发生:

出拳

擒抱

武器

肾上腺素

恐惧

受伤

骨折

住院

永久性残疾

PTSD

没有血条。

医疗系统

数千种病症。

手臂骨折

癌症

流感

COVID

糖尿病

心脏病发作

中风

抑郁症

焦虑症

失忆

食物中毒

过敏

睡眠障碍

手术

康复需要真实的时间。

人际关系

约会

婚姻

离婚

友谊

敌人

导师

同事

邻居

家人

子女

孙辈

世代传承玩法。

住所

公寓

宿舍

房屋

豪宅

农场

微型住宅

房车

船屋

城堡

流浪者收容所

自定义每一个房间。

交通工具

自行车

摩托车

汽车

卡车

船只

直升机

私人飞机

民航客机

宇宙飞船(未来时代)

保养很重要。

燃料很重要。

保险很重要。

动态世界事件

大流行病

地震

飓风

野火

经济崩溃

奥运会

世界杯

战争

科学突破

政治丑闻

每件事都会改变社会。

科技演进

如果你从 1950 年开始......

你会经历:

电视

互联网

智能手机

AI

火星任务

未来科技

历史自然展开。

多人游戏

每位玩家都存在于同一个持续运转的地球上。

经济相互融合。

企业彼此竞争。

政府不断演变。

玩家参与投票。

战争爆发。

友谊结成。

没有人是天选之子。

难度

故事模式

普通

真实

硬核

一条命(永久死亡)

AI 记忆

NPC 会记住你数十年。

例如:

你帮助过一个孩子。

三十年后......

那个孩子成为了总统。

他们还记得。

或者......

你欺负过某个人。

多年以后......

他们成了你的老板。

传承系统

当你死去:

以你的孩子继续。

孙辈。

兄弟姐妹。

或者以新的家庭重新开始。

世界永不重置。

终局

没有最终 Boss。

成功由你度过的人生来定义。

你是否留下了一个充满爱的家庭?

建立了一个商业帝国?

赢得奥运金牌?

发现了一种疗法?

改变了世界?

还是仅仅度过了一段平静而有意义的人生?

每一局游戏都讲述着独一无二的故事,因为驱动体验的是模拟系统本身,而非预设的情节。没有两段人生会以完全相同的方式展开,使得每一个决定、每一段关系、每一次机遇在世代更迭中都举足轻重。

已创建 Jul 10

已更新 Sep 12

已发布 Jul 11

已允许代理

已发布聊天