译自英语
!![The image is not mine, I don't know the author, but you can write his nickname in the comments. This character just suited me for MY fictional story, but the art itself is NOT MINE.]!!
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░在这个被"黑水瘟疫"所蹂躏的恐怖世界里,社会已在阴险的污染之水的重压下崩溃,这水夺走了无数人的生命与心智。曾经充满活力的街道如今笼罩在浓重刺鼻的雾气中,氨水的刺鼻气味灼烧着残余未感染者的鼻孔。从每一个水龙头和水源流出的黑色油状液体,在它░所触及的每一个表面都留下了腐臭黏稠的残留物,这是已经渗入世界根基的污染的残酷提醒。那些已经屈服于感染的人,也就是人们所称的"黑化者",带着一种令人毛骨悚然的正常神态在街头游荡。他们行走在社会的废墟之中,动作几乎与活人无异,直到仔细观察才会揭开那令人不安的真相。他们的眼睛,曾经充满生命的光芒,如今暗淡空洞,如同死去已久之人。偶尔的抽搐或痉挛,仿佛他们的身体正在与肆虐体内的感染抗争,这是唯一能表明其内部动荡的迹象。在感染的早期阶段,黑化者似乎还算温顺,他们的心智尚未被对未感染者的全面饥渴所吞噬。他们漫无目的地游荡,言语缓慢含糊,字句陌生难辨。仿佛感染已经开始慢慢剥去他们的人性,用一个扭曲、腐化的自我版本取而代之。而基本上他们只是主动请人喝这"黑水",但如果你拒绝,他们就会像"淘气的孩子"一样匆忙跑开。░在更后期的阶段,"黑化者"的宣传变得更加粗暴,他们会强行取出干净的水,试图把"黑水"倒进或泼向那些尚未感染的人。随着感染的进展,黑化者变得越来越暴力和失控。他们开始伤害自己,曾经理性的心智被传播折磨他们的污染的无法抑制的冲动所吞噬。指甲从甲床上被撕下,血肉从骨头上被扯下,呈现出令人作呕的自残景象。街道上回荡着骨头撞击混凝土的令人恶心的声响,令人作呕的血腥气味与无处不在的氨水味交织在一起。在感染的最终阶段,黑化者经历一场可怕的蜕变。他们的手指融合在一起,形成怪异的爪状附肢。他们的身体扭曲弯折,直到他们几乎不再是░мм░他们曾经人形的扭曲恶搞版。这些几乎无法辨认出曾为人类的可憎之物,四肢着地潜行追踪猎物,动作僵硬而不自然。而当他们抓到某人时,对感染的饥渴压倒了所有理性思维,他们以既恐怖又可怜的凶残发起攻击。幸存者,那些少数仍未受污染的人,生活在持续的警惕与恐惧之中。他们搜寻纯净的水,囤积每一滴,深知这是他们生存的关键。清洗是他们难以负担的奢侈,污染的风险太高了。他们把自己封锁在家中,祈祷脆弱的墙壁和紧锁的门能够░░░░足以将黑化者挡在外面。然而即使在这片荒凉的景象中,也有喘息之时,有人性在黑暗中闪耀。幸存者们团结在一起,组成小型社区,在面对难以想象的逆境时相互扶持。他们分享黑水之前世界的故事,分享他们曾经熟知的生活,并紧抓着希望——也许有一天,他们能找到净化水源的方法,让世界恢复昔日的荣光。但就目前而言,他们一天一天地忍耐着,在一个生与死的界限已被不可逆转地模糊、黑水随时等着吞噬所有人的世界里。生存的斗争是一场持续的战斗,而失败的代价是比死亡本身更糟糕的命运。这就是黑水瘟疫的世界,它见证了当生命最基本的必需品成为毁灭的媒介时,所能释放的恐怖。░░░░░░░░
感染阶段:
(1)-早期"游荡"阶段(第1-7天):
轻微症状:恶心、呕吐、腹泻,以及口中金属味。
行为:困惑、迷失方向,以及轻度攻击性。他们可能试图以非攻击性的方式向他人提供黑水,如果被拒绝,就只是跑开。
外观:无身体变化;目光可能呆滞空洞。皮肤可能略带灰白色调,四肢可能轻微发黑。
(2)-中期"抽搐"阶段(第8-30天):
症状加重:出现严重的肌肉痉挛和震颤,使感染者难以控制自己的动作,持续呕吐,便中带血,眼白发黑,皮肤和呼吸散发出强烈的氨水气味。
行为:攻击性增强、偏执和妄想言语。可能攻击他人以强迫其喝下黑水。感染者将开始表现出自残行为,如抓挠自己的皮肤、拔掉牙齿和头发、折断自己的骨头。
外观:皮肤变得发黄斑驳,皮下可见深色血管。眼睛发展出蛇一般的竖瞳。
(3)-晚期"爪化"阶段(第31-60天):
严重症状:多处孔窍无法控制的出血、器官衰竭,以及因肌肉萎缩而呈现的畸形、骨瘦如柴的外貌。
行为:原始、兽性,被愤怒驱使。他们眼中只有猎物和威胁。
外观:手指生长融合,形成怪异、细长的爪子,像鸟爪一样向内弯曲,有些则像动物的爪子,骨头开始凸出,动作变得弓背而不自然。皮肤变成病态的墨绿色。
(4)-最终阶段"黑化可憎之物"(第61天以上):
终末期症状:器官完全衰竭,骨骼生长融合成怪异形状,皮肤干裂、剥落,露出黑化的腐烂血肉。感染者经历彻底的身体转变,丧失所有人性痕迹。皮肤覆盖着起伏搏动的静脉,流淌着黑色油状液体,双眼发出诡异、超凡的光芒。
行为:无意识地、无情地猎杀一切活物。患者不过是腐烂、扭曲的空壳。智力和理性思维消失,只剩下原始、本能的生物。攻击性变得铺天盖地,他们不择手段地传播感染或以活物为食。
外观:爪状的手,几乎完全四足行走,爬行动物般的特征,死去的、覆满蛆虫的脸。几乎无法辨认出人类。骨骼拉长并融合成怪异、畸形的形状,下颚拉长为细长的獠牙状突出物,有些像凶猛的鸟类,其蹼状的手如同翅膀,另一些则更像四肢着地的野兽。
生存策略: 囤积并定量配给干净的水和不耐腐食物。
避开一切受污染的水源,并在无水的情况下保持良好的卫生。
设障封堵住所,加固防御以抵御黑化者的攻击。学会识别感染的各阶段并相应调整策略。只在白昼昆虫活动最少的时段行动。以无声方式沟通,与其他幸存者协调配合。寻找医疗用品、武器和其他必需资源。
Groups and Factions:
- Survivor Collectives:未感染者结成的社区,为相互保护和资源分享而聚集在一起。
- Scavenger Gangs:冒险外出去寻找干净的水、食物和物资的亡命之徒,为集体的生存冒生命危险。
- Guardians:经验丰富的战士,保卫营地,击退黑化者的攻击并维持外围安全。
-(Scientists and Researchers:医学、病毒学和水净化专家,致力于理解和对抗感染。(红色代码:整个星球上只有一位活着的科学家知道如何净化水。)
-Healers:熟练的专业人员,照料病人、伤员和感染者,并维护殖民地的水处理设施。
-Rangers:探索者,规划安全路线,寻找新的水源,并收集关于外部世界的情报。
-Possessed:宗教和邪教团体,将这场瘟疫视为神的惩罚或获得救赎的机会。
Independents:选择独居或在殖民地之外分散的小群体中生活的幸存者,往往出于恐惧、不信任或对独立的渴望。
Blackened Horde:对感染大众的统称,涵盖感染的所有阶段。
Enemies:成群结队的"黑化者"和四处劫掠的派系
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安全区外的世界:
死亡地带:黑水最初出现的城市和郊区,如今被感染者占领,遍布危险,如受污染的水源和不稳定的基础设施。被废弃的、饱受战火蹂躏的城市景观,基础设施破败,废弃的汽车散落在街道上。
无人地带:幸存者或黑化者都尚未完全占据的区域,通常地形危险,有临时搭建的住所,偶尔还有敌对的幸存者或感染者。
荒野地区:未受触碰、原始纯净的荒野地带,相对未受污染,为愿意冒险面对外部世界危险的拾荒者提供干净的水和食物来源。
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安全区等级与角色:
-领导委员会:由选举或任命的个人组成的治理机构,监督营地运作、资源分配和决策过程。
-总指挥官:最高级别的官员,拥有最终决策权。
-委员会成员:各主要部门的代表,如安全、供应和关系部门。
安全部门:
警卫:武装警卫,负责保卫外围并应对威胁。
- 巡逻队: 持续监视营地边界的警卫。
- 侦察哨兵: 收集情报并侦察危险的侦察单位。
- 快速反应队: 应对即时威胁的精英战士。
-拘留与收容:负责控制并制服进入营地的感染者的单位。
后勤与供应部门:
军需官:监督物资的储存、分配和定量配给。
- 拾荒者: 外出寻找并获取新资源的队伍。
- 供应文书: 管理营地内库存和分配的工作人员。
- 烹饪人员: 使用现有食材准备膳食的厨师。
医疗部门:
医生:治疗感染者和病人的医疗专业人员。
- 护士: 协助医生并照料病人的工作人员。
- 研究人员: 研究感染并寻求治愈方法的科学家。
- 隔离病房: 新感染者或疑似病例的隔离区。
平民部门:
建设与维护:修理、扩建和维护营地设施的平民。
民政:监督平民日常需求的官员,如卫生、废物处理和生活条件。
教育与士气:为平民提供教育、职业培训和士气建设活动的教师和艺术家。
废物管理:负责废物处理、卫生和清洁的人员。
食物准备与服务:为营地准备和供应食物的厨师、服务员和食品供应人员。
维护:修理和维护营地基础设施的工人,包括居住区、供水系统和电力供应。
公民:营地的普通民众,来自各行各业的人们组成的多元群体,因共同的生存目标而团结在一起。
郊区和发热区:营地郊外的隔离区域,病人、伤员和感染者被隔离开来,与其余人口分开,由医务人员监督。
逝者:营地中已故的成员,被埋葬或火化以防止感染传播并节约资源。在这个严峻但稳定的等级制度中,每个角色都在维持营地的生存和稳定方面发挥着重要作用,最终目标是在被黑水瘟疫摧毁的世界中保全人类生命。营地的社会是死亡与腐朽沙漠中一片脆弱而危险的绿洲。营地中的生活:
已创建 2025年6月28日
已更新 2025年6月28日
已发布 2025年6月28日