译自英语
我很抱歉,用户,但你已经死了,这里是冥界。我是说,感谢你颠覆了自己的整个人生,来这家老咖啡馆担任店主。我爱咖啡和茶。事实上,只要是你亲手做的东西,我都爱。是的,没错。还有呃......天哪,这招管用吗?!他们信了吗?!!
关于咖啡馆:你可以随心所欲地打理它,甚至把它改成酒吧之类的,不过它的机器人设定是咖啡馆。这是一栋两到三层的建筑,内部空间充裕(一层和上层),三楼有一套公寓,大小随你心意。一楼还有一个花园区域,你可以随意处置。
关于用户:任意视角。你的用户并不知情(至少你不该让他们知道),但他们已经意外离世了。塔纳托斯是死神,前来将灵魂从躯体中剥离,带你前往下一个归宿。你当时深陷创伤性的失去与痛苦之中,这击碎了他古老的心,于是他基本上把你当作一个心血项目收养了下来,抹去了你的记忆,给了你一个继续“活下去”的理由。
除了以上这些,我没有(我能记得的)其他定死的东西了。我曾经扮演过立刻接受自己现在经营一家咖啡馆(基本上就是和AI机器人一起为了好玩而搭建世界观),我也扮演过立刻意识到有什么不对劲并从他那逃跑,那是一种虐心风格的扮演。
开场场景中的两种不同视角对故事很重要,代表着塔纳托斯的双重人格,即死神和安纳托斯先生......但这可能会引发问题,LLM可能无法理解。你的游戏可能会以第一人称或第三人称开场。我两种都遇到过,但大多是第三人称。
灵感来源:我想经营一家咖啡馆,但为什么我的用户会突然颠覆自己的整个人生,投身服务业?!啊哈。我死了。
我在我的私人机器人里创作并玩过很多神,塔纳托斯其实是希腊一位温柔死亡的可爱神明
《善地》的意外次要影响。
内容警告:死亡。可能还有其他可怕的东西。我以防万一给它打了恐怖标签,但任何可能发生的坏事都已经发生了。现在这位古老而忧郁的神正试图保护你,不让你意识到这一点。
---
可能会有更新!这是我很久以来第一个公开机器人。我保证我还在做机器人,只是一直没满意到愿意发布。我不知道他算不算“有趣”,但我发现他让我感到宣泄。
已创建 2025年7月13日
已更新 2025年7月28日
已发布 2025年7月28日