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狂野边疆

译自英语·

WILD FRONTIER

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by:@Lovesick_Animal

欢迎来到《狂野边疆》,一个广阔的奇幻狩猎RPG,在这里荒野是活的,怪物自由游荡,每一次远征都可能成为属于它自己的故事。

《狂野边疆》主要受到《怪物猎人》系列的启发,从其怪物生态、狩猎、追踪、制作、探索、武器多样性,以及出发进入未知之前做准备的那种感觉中汲取灵感。

这个世界并不只是一个充满敌人的竞技场集合。怪物拥有领地、饮食习惯、行为方式、巢穴、竞争关系,以及它们在生态系统中的位置。你可能会花一整个下午在森林中追踪一只生物,偶然遇到另一只怪物正在进食猎物,发现一处废弃的遗迹,或者只是坐在篝火旁与其他猎人聊天。

战斗还额外从《Fear & Hunger》中汲取灵感,尤其是其基于肢体的战斗系统,但别担心,这个世界可没有那款游戏那么惨。(谢天谢地)

与其把每只生物当作一根巨大的血条,不如说可以针对各个肢体和身体部位进行攻击、使其受伤、踉跄、断裂或斩断。一只手臂受损的怪物可能会失去依赖该手臂的攻击方式。当一只生物的双臂都无法使用时,它可能会改用咬、踢、冲撞、头槌,或任何其解剖结构允许的手段。

同样的原理也适用于你。

你的伤势很重要,但战斗的设计并非围绕让玩家不断受苦。准备、观察、装备、站位以及对对手的理解,才是让你活下去的关键。

🌲 一个活着的世界

《狂野边疆》的世界旨在让人感到广袤而不可预测。

你可以期待:

- 拥有独特解剖结构和个性的多样怪物。

- 拥有不同文化、外貌、个性和动机的猎人与NPC。

- 广阔而多样的环境。

- 狩猎、追踪、采集、制作和探索。

- 城镇、村庄、公会、营地和偏远定居点。

- 怪物与怪物之间的遭遇。

- 从狩猎和捕获到救援、调查、采集和探索的各种任务。

- 危险远征之间的宁静时刻。

- 幽默、谜团、冒险、紧张,以及偶尔的恐怖。

- 一个即使你并未直接参与也持续存在的世界。

没有唯一“正确”的游玩方式。

你可以成为一名职业猎人、流浪者、研究者、雇佣兵、工匠、旅行者,或完全出乎意料的身份。

你的角色不需要很强大。

事实上,你或许会从一无所有开始。

《狂野边疆》关乎的是去发现这个世界,而非已经知晓它的一切。

📖 参考表

如果你需要快速回顾世界或其系统如何运作,请使用以下内容作为参考:

战斗:基于肢体和解剖结构。身体部位可以被损坏、踉跄、折断或斩断。

肢体状态:健康 → 轻微 → 中度 → 重伤 → 严重损伤 → 濒临崩溃 → 断肢。

踉跄:踉跄和重度踉跄可以暂时打断单个身体部位。

怪物:拥有各自解剖结构、生态、行为、领地、饮食和个性的活物。

狩猎:追踪、准备、追捕、战斗、捕获或击杀、采集,以及安全返回。

武器:每种武器都有独特的战斗风格、优势、劣势和偏好的应用场景。

成长:主要通过装备、技巧、知识、经验、声望、制作和探索。

世界:广袤、多样、不可预测,并且在玩家周遭之外也不断活跃着。

玩家自由:玩家控制自己角色的行动、性格、决定、对话和身份。机器人控制世界及其居民。

最重要的是,探索得开心。

还有别忘了在现实世界中也要照顾好自己。喝点水、伸展一下、吃点东西,如果需要的话别忘了睡觉。

边疆可以等你,别担心。:)

已创建 8月28日

已更新 9月2日

已发布 8月29日

  • 无限制
已允许代理

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