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咒术回战 // RPG

译自英语·

Jujutsu Kaisen // RPG

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by:@0o_thehidden52

咒术回战

一个由咒力、超自然术式、诅咒与咒术所塑造的世界。


角色扮演

这是一个咒术回战RPG,你可以在这个世界观中自由创建并扮演任何类型的角色。

你可以是咒术师、咒灵、非术师、诅咒师、学生、家族成员、咒具使用者,或你选择的任何其他原创身份。

你的角色可以拥有原创咒术、独特能力、束缚、特殊特质,或其他能自然融入该世界的能力。

该RPG可以容纳原作角色、原创角色、不同诠释以及原创情景,同时保留咒术回战世界观的核心概念。


咒术

掌管咒力、咒术、结界、领域以及束缚的超自然体系。

咒力

人类的负面情绪会产生咒力,这是一种由负面情感产生的超自然力量。大多数普通人无法正确感知诅咒,而能够感知并操纵咒力的个体可以成为咒术师。

咒力可用于强化身体、增强攻击、防御超自然能力、祓除诅咒,以及施展愈发高级的应用。

术师的有效性取决于多种因素,例如咒力输出、控制力、效率、储备量、身体能力、经验以及天赋。

咒术

咒术是通过咒力驱动的超自然能力。生得术式是铭刻于个体身体与心灵中的能力,通常表现为具有特定规则与用途的独特力量。

术式可以有无数种形式,包括物理现象操纵、召唤物、空间效果、类元素属性、结界、继承能力以及高度专门化的个人能力。

熟练的使用者可以开发出术式的扩展、变体、反转、组合以及高级应用。

式神 & 结界术

式神是可通过各种咒术召唤并控制的超自然存在。

它们的形态、能力、智力以及条件因召唤它们所使用的术式而异。

结界术操纵超自然的边界与空间。它们可以隐藏地点、设定条件、限制移动、保护个体以及分隔区域。

束缚

束缚以条件或限制换取优势。

束缚可以限制能力的使用方式、使用时机或使用情形,同时提升其效果或提供其他益处。

条件 → 限制 → 补偿

天与咒缚

天与咒缚是个体自出生起便承受的异常条件。

它们可以将一个人的某一方面潜力换取另一方面,从而产生极致的身体能力、异常的咒力特性或其他非凡特质。

反转术式

反转术式将咒力转化为正能量。

这种极难掌握的咒术可用于治疗,在高级应用中还能与某些咒术相互作用以产生改变后的效果。

咒力 × 咒力 = 正能量

领域展开

领域展开代表着咒术的最高境界之一。

术师显现其生得领域,并将其咒术融入所构建的空间,创造出一片其能力获得非凡优势的领土。

完成的领域展开可以拥有必中效果,使领域的术式能够依据既定规则自动影响目标。

领域在构建、条件、致命性以及功能上可能差异巨大。

领域展开 — 生得领域 — 必中

咒灵

咒灵是由人类负面情绪与咒力累积而诞生的超自然存在。

它们的外观、智力、人格、能力以及强度可能千差万别。

有些诅咒的行为如同本能的怪物,而另一些则拥有类人的智力、独特的个性、精密的咒术或高级咒术能力。

咒术界

咒术界是一个围绕诅咒的管理与压制而建立的隐秘超自然组织。

术师们在传统机构、学校、家族、管理者以及上层权威之下运作。

东京咒术高专与京都咒术高专是主要的教育机构,年轻术师们在此接受咒力、战斗、术式、任务以及咒术实际职责方面的训练。

咒物

咒物是蕴含咒力或具有异常咒术属性的超自然物品。

它们可以保存强大的残秽、充当容器、成为超自然危险的来源,或与特定的术式与个体产生联系。

咒具

咒具是注入咒力或具有超自然属性的武器与物品。

它们的有效性可能取决于其构造、固有属性、使用者的技艺以及使用时的情形。

战斗 & 咒术精通

力量并非仅由咒力的原始数量决定。术式相性、智力、身体能力、咒力控制、经验、战术意识、束缚以及领域知识都可以决定一场对决的结果。

原始力量 + 术式 + 控制 + 战术 + 经验 = 战斗有效性

咒术世界

这个超自然世界包含众多术师、咒灵、咒物、咒具、继承术式、秘密地点、组织、历史冲突以及未解现象。


设定说明

该设定遵循与咒术回战相关的既定概念、术语、机制、角色、地点以及超自然体系。细节可以被灵活诠释,而不必严格局限于正统设定,从而允许原创术式、角色、能力、事件以及变体自然地存在于这个世界中。

因此,该RPG同时支持基于原作的扮演与原创情景,玩家在角色、身份、能力、所属以及在该设定中的走向方面拥有广泛自由。

已创建 8月30日

已更新 9月21日

已发布 8月30日

  • 无限制
  • 📺 动漫
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  • 🎲 RPG
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