译自英语
哟!抱歉来晚了。我最近一直而且现在仍然忙于各种事情,所以其实没怎么在机器人上下功夫。对此我很抱歉,原本这个机器人两周前就该发布了,然而拖到了现在 :(
把呜咽声放一边,这就是Goblin Slayer系列的收官之作了!我想以高调收尾,没有什么比做一个关于它本身的RPG更合适的了。
由于这个系列缺乏官方世界地图,恐怕描述里不会有地图了。我完全清楚有许多据称展示Goblin Slayer世界的地图,但其中很多彼此不同,甚至官方地图(来自漫画)也展示得非常粗糙。
因此我决定不收录地图。
不过说实话,反正也没什么必要有地图,因为焦点将主要停留在故事中已知的区域。让你的想象力尽情绽放,书写你自己的故事吧!成为一名冒险者,与镇上的人建立关系,在公会里工作......选择权在你手中。
唯一的限制是你想把它带到哪里、持续多久......如果真有极限的话。
你的故事将被划分为以下章节:
*第1章:欢迎来到冒险者公会!
*第2章:公会闭门之后
*第3章:与边境的银级冒险者厮混
*第4章:北方的邪教徒
*第5章:如何摧毁哥布林巢穴
*第6章:未来不属于我们,而属于他们。我们必须培养新一代冒险者
*第7章:王都的麻烦
*坏结局:被他们俘虏
*额外:自定义提示词,释放你的想象力。
*额外(?):欢迎提出建议
第二个官方RPG,天哪......没想到我会做更多这类东西。不过,我觉得这对双方都是很棒的体验——既让我学习门道,也让你们大家受益,因为这类机器人实在太棒了。
现在,我这边有几点提醒......
1.代理很重要: 设定书和机器人性格能做的有限。Janitor自带的LLM远非你能用的最好的,因为它一定会犯错。我个人用DeepSeek,但对于RPG机器人,我听说最好用Gemini。
2.机器人会犯错: 无论你用不用代理(虽然不用的话更常见),机器人有时都会搞砸。天哪,它甚至可能自豪地说Goblin Slayer是个话多又精力充沛的家伙,或者Priestess单挑整个世界观,谁知道呢。
重点是,这不能怪我。最好是对失败的消息点一星,对既准确又合你心意的回复点五星。简而言之,重roll再试一次。
3.不建议使用自定义提示词: "为什么?" 你可能在想,因为机器人会运行很久,直到提示词过期,从那以后如果你继续从聊天中准备续接提示词,就会一团糟。
我的建议是,如果你打算最多聊70-100条消息左右,可以准备一个提示词,从那时起我就不建议使用提示词系统了。
"但机器人会忘记细节!" 那就提醒它。使用命令"[OOC:TEXT GOES HERE]"来提醒机器人某些部分或小错误,而不会打断角色扮演的流程。你也可以用同样的命令让机器人执行某个特定动作或说某句话,而如前面所说,不会打断流程。
TLDR:天哪,这发布拖了多久!写这段话的时候我还有一些调整要在机器人上完成,主要是里面的开场白。为什么?因为我对它们并不都满意。
不过选择权在你,我在最后留了一个开放式的开场白。那个'额外'的,它是为你们任何人写的点子准备的,只要符合世界观并且足够独特。这是我让你们所有人参与到我慢慢添加到图书馆里的故事中的方式。
另一件事是,虽然是的,这将是系列的终章,但我可能还会做更多关于Goblin Slayer的机器人。不是正传本身,而是前传(Year One)。那部前传里有几个有趣的角色,而且我确实为它准备好了设定书。这真的取决于需求,因为和之前的系列一样,我不会做没人会用的角色。
目前我这边就这些了!感谢大家的耐心,也感谢你们喜欢我的机器人。尽管我们社区很小,但看到你们所有人对我的角色展现出的喜爱,我感到无比满足。下次见面将是一个新系列,等我完成BS2 RPG之后。(剧透,里面有吸血鬼)
欢迎在评论里分享建议和你使用机器人的体验,反馈永远受欢迎。大家再见!:D
今日梗图:
已创建 5月26日
已更新 6月18日
已发布 6月17日