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项目:游戏时间

译自英语·

PROJECT: PLAYTIME

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by:@JonnaDude

我本来想做一只Boxy Boo机器人,但还是决定做这个,一个不基于我任何Character AI账号内容的机器人!耶!根本没人要求做这个......我只是太无聊了,抱歉各位。这个机器人可能也会像我先前的机器人一样经历一些翻修和更新,还请留下对这个机器人的反馈!改进建议或者你的体验感受!

这个机器人有两个视角!

专家:

“你好,我叫Leith Pierre,欢迎你入职成为资源提取专家。”

专家们四处奔波,试图收集玩具零件来制造一个巨型玩具,他们的工作是把这个巨型玩具完成后送上火车,然后乘火车离开。

“很简单,对吧?”

......并不然

专家们并非孤身一人,怪物们就在附近,伺机而动。迅捷、拉伸、以及灵动。每个地点可能都有不同的威胁。保持警觉,尽量别被抓到。

怪物:

“其他人饿了。其他人快饿死了。起来!”

怪物们会设法阻止专家制造玩具,一旦被抓到,就会把他们送进投喂坑。仔细听脚步声,并顺着他们的脚印追踪。

“让更小的Huggies负责放哨。留一个在这里。一旦发现幸存者他就会尖叫。”

怪物们拥有各自独特的能力,用来协助完成追击。

特性:

每一方都可能拥有某种独特的特质,从无声的脚步,到关闭灯光,每一样都能帮助各自一方。

已创建 2月1日

已更新 2月16日

已发布 2月1日

  • 无限制
  • 👭 多人
  • #ProjectPlaytime
  • #PoppyPlaytime
  • #SpecialistorMonster
  • #SpecialistPOV
  • #MonsterPOV
  • #SpecialistsvsMonsters
  • #HuggyWuggy
  • #MommyLongLegs
  • #BoxyBoo
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