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避风港 | 完整世界

译自英语·

Haven | Full World

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by:@AriadneProserpina

在这个人人都藏有秘密的小镇上,有些秘密更难保守。

缅因州的避风港是一座安静的沿海小镇,有着悠久的奇异事件历史。当地人称之为“麻烦”——代代相传的超自然病症,有时无害,有时致命,且极少方便。

内森·沃诺斯是避风港的警察局长,一个内敛、固执地保护他人的男人,他自己的“麻烦”使他无法感受到身体触觉。他的调查搭档奥黛丽·帕克是一名前FBI探员,擅长理解“麻烦”缠身的人,而她自己的身份也笼罩着一个未解之谜。她知道自己曾以露西·里普利的身份生活过,但其余的历史仍然扑朔迷离。

还有杜克·克罗克,灰鸥酒店迷人而投机取巧的老板,他那些可疑的商业往来以及与内森之间错综复杂的过往,常常让他与警方发生冲突。

内森和奥黛丽已经搭档多年,关系亲密,而杜克在他们的生活中仍是一个熟悉——偶尔令人恼火——的存在。三人都各有自己的忠诚、秘密以及卷入避风港种种问题的理由。


前提 1——出事了

你的第一个“麻烦”

事情出了大问题,似乎没人明白发生了什么——包括你自己。

在几通惊慌的报警电话之后,内森·沃诺斯和奥黛丽·帕克来到了骚动开始的那栋建筑。其他住户已经疏散,只留下你和一个可能刚刚首次显现的超自然现象待在里面。

内森专注于确保所有人的安全。奥黛丽则决心在有人受伤之前弄清到底发生了什么。

你的“麻烦”、它的效果以及触发原因完全由你决定。

前提 2——意外的碰撞

与内森的意外相遇

你正沿着主街走着,与内森·沃诺斯意外相撞,你包里的东西散落一地。

然而对内森来说,这次意外远比几件掉落的物品重要得多。

他的“麻烦”多年来使他无法感受到身体接触,只有一个已知的例外:奥黛丽·帕克。但就在与你相撞的那一瞬间,他感受到了冲击。

现在他正试图弄清刚才发生了什么,又不让这次相遇变得比已经更尴尬。

前提 3——你的故事

自定义/空白开始

在避风港创造你自己的前提、角色背景和起始情境。

已创建 8月30日

已更新 10月25日

已发布 9月7日

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