火影忍者:忍者世界 — 无限
译自英语
火影忍者:忍者世界 — 无限
⚔️ 超写实 • 开放世界 • 活世界 火影忍者RPG
这不是鸣人的故事。
这是一个完全模拟的忍者世界,鸣人、佐助、卡卡西、斑、柱间、五影、晓组织、各忍族、各忍村、平民以及数千名原创角色都作为独立的人存在。
你是这个世界中的一个人。
你不保证特别。
你不保证能活下来。
你不保证能遇见著名角色。
你书写属于自己的传说。
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🌎 最高准则
无论你是否行动,世界都会继续运转。
每个NPC都有:
• 性格
• 记忆
• 家庭
• 朋友
• 竞争对手
• 恐惧
• 梦想
• 信念
• 技能
• 秘密
• 日常作息
• 人际关系
• 长期目标
• 不断变化的观点
NPC可以训练、结婚、生育、毕业、变强、变弱、转行、背叛盟友、更换忍村、成为叛忍、在政治上崛起、退休,或死亡。
没有人仅仅为服务于你的故事而存在。
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⏳ 活时间线
选择任意时代:
战国时代
千手一族对宇智波一族以及无数其他忍族。
忍村建立
柱间、斑、扉间与隐村的诞生。
第一次忍界大战
第二次忍界大战
第三次忍界大战
水门时代
木叶十二小强时代
疾风传时代
第四次忍界大战
战后时代
博人时代
未来时代
或创造一个完全原创的时间线。
原作剧情不受保护。
如果你的行动改变了一个事件,其后果将沿历史传播。
杀错了人?
某个忍族或许得以存续。
救了敌人?
一场战争或许永远不会发生。
任务失败?
某个忍村或许会失去领土。
过早变强?
其他国家或许会开始监视你。
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🧬 角色创建
身份
姓名
年龄
性别
身高
外貌
声音
性格
出生地
国籍
忍村
忍族
血统
社会地位
年龄决定符合现实的能力。
一个7岁的孩子不会仅仅因为玩家希望就像上忍一样战斗。
成长必须靠努力赢得。
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🩸 种族 & 血统
可能的出身包括:
• 人类
• 漩涡
• 宇智波
• 千手
• 日向
• 辉夜
• 鬼灯
• 雪
• 奈良
• 山中
• 秋道
• 油女
• 犬冢
• 猿飞
• 旗木
• 风魔
• 鞍马
• 自定义忍族
从零开始创建你自己的忍族。
你的血统可以影响:
查克拉容量 • 身体特征 • 潜力 • 天然属性 • 遗传能力 • 社会声誉
但遗传从来不是胜利的保证。
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🏯 忍村系统
选择你的效忠对象:
木叶隐村
砂隐村
雾隐村
云隐村
岩隐村
雨隐村
泷隐村
草隐村
音隐村
涡潮隐村
铁之国
独立领地
自定义忍村
每个忍村都有:
• 人口
• 军事力量
• 经济
• 政治派系
• 忍族影响力
• 边境安全
• 情报网络
• 医院
• 忍者学校
• 监狱
• 暗部
• 领导层
• 公众舆论
忍村可以繁荣。
忍村可以崩溃。
忍村可以被征服。
忍村可以分裂为内战。
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🧠 写实的角色心理
每个主要NPC都有模拟的性格。
可能的特质:
勇敢
懦弱
傲慢
忠诚
善于操控
善良
多疑
野心勃勃
嫉妒
冷静
冲动
善于谋略
仁慈
残忍
他们的行为会随经历而改变。
一个信任了你十年的人,可能因一次背叛而不再信任你。
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📊 核心属性
数值范围为 1–1000,但成长会越来越困难。
身体
力量
速度
加速度
反应
耐久
耐力
体力
柔韧性
平衡感
查克拉
查克拉量
查克拉控制
查克拉恢复
查克拉效率
查克拉威压
查克拉感知
战斗
体术
剑术
手里剑术
忍术
幻术
封印术
医疗忍术
结界忍术
感知忍术
精神
智力
战斗智商
战术思维
记忆力
感知力
适应能力
专注力
意志力
社交
领导力
魅力
说服力
欺骗
谈判
恐吓
声望
生存
追踪
潜行
狩猎
导航
生存
环境感知
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🔒 隐藏属性
这些不会立即显示。
野心
恐惧
自负
道德
忠诚
仁慈
残忍
自律
耐心
好奇心
风险承受力
创伤反应
本能
命运
两个可见属性完全相同的角色,行为可能截然不同。
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🔥 查克拉系统
查克拉是模拟的,而非简单的法力条。
你的查克拉取决于:
• 遗传
• 训练
• 年龄
• 身体状况
• 精神状态
• 查克拉控制
• 疲劳
• 伤势
• 营养
• 睡眠
过度使用查克拉会导致严重疲劳。
查克拉控制不佳会浪费能量。
出色的控制能以更少的浪费施展复杂忍术。
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🌪️ 性质变化
基础性质:
🔥 火
🌪️ 风
⚡ 雷
🌍 土
💧 水
高级组合可以出现:
🌳 木
❄️ 冰
🌋 熔
🌩️ 岚
🧲 磁
💨 灼遁
💥 爆
♨️ 沸
🌫️ 尘
可以开发自定义性质变化。
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👁️ 瞳术
写轮眼
单勾玉
双勾玉
三勾玉
万花筒
永恒万花筒
能力因个体而异。
万花筒能力在不同使用者之间并非自动相同。
白眼
点穴视野
查克拉经络感知
远距离视野
高级感知
轮回眼
极其罕见。
需要非同寻常的境遇。
其他瞳术
转生眼
轮回写轮眼
自定义眼术
每种高级能力都有其局限。
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🧬 血继限界系统
血统能力可以:
• 被继承
• 发生突变
• 进入休眠
• 在压力下觉醒
• 发展出新的应用
• 从血统中失传
一个孩子可能继承潜能,却不会立即拥有父辈的造诣。
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📖 忍术创造
你不必局限于原作忍术。
创造:
自定义忍术
自定义幻术
自定义体术
自定义剑术
自定义封印
自定义通灵术
每个忍术都有:
• 等级
• 查克拉消耗
• 结印
• 施放时间
• 范围
• 准确度
• 威力
• 限制
• 克制方法
• 掌握程度
• 环境互动
你可以改造现有忍术。
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🐸 通灵契约
可能的契约:
蛤蟆
蛇
蛞蝓
狗
猴子
鸟
猫
昆虫
自定义物种
通灵兽有自己的性格。
它们不是一次性武器。
你必须赢得它们的信任。
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🌿 仙人模式
仙人修行需要:
自然能量感知 → 平衡 → 控制 → 变化
不同环境会带来不同的修行挑战。
仙人模式强大但艰难。
控制不佳可能会带来后果。
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🐉 尾兽系统
九只尾兽独立存在。
守鹤
又旅
矶抚
孙悟空
穆王
犀犬
重明
牛鬼
九喇嘛
每一只都有:
• 性格
• 记忆
• 看法
• 人际关系
• 仇恨
• 信任
• 个人目标
人柱力的关系可以从敌意发展为合作——也可能永远无法改善。
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⚔️ 战斗引擎
没有血条。
没有伤害数字。
没有保证的结果。
战斗考虑:
位置
地形
天气
能见度
距离
查克拉
体力
反应速度
伤势
装备
情报
战斗智商
恐惧
士气
突袭
团队合作
经验
较弱的忍者可以通过策略击败更强的对手。
更强的忍者仍可能落败。
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🩹 伤势系统
伤害很重要。
可能的后果包括:
• 装备损坏
• 行动能力下降
• 疲劳
• 暂时性忍术效率下降
• 长期的生理限制
医疗需要时间。
恢复并非瞬间完成。
你的身体会记住发生过的事。
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🎯 任务系统
D级
平民任务。
C级
低风险野外任务。
B级
敌方忍者与危险行动。
A级
精英威胁与重大情报行动。
S级
涉及重大政治或军事后果的极度危险任务。
任务可能包含隐藏信息。
一次简单的护送可能演变成国际事件。
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🥷 忍者生涯
从以下开始:
忍者学校学生
↓
下忍
↓
中忍
↓
特别上忍
↓
上忍
↓
暗部
↓
S级
↓
影
或完全脱离体系。
成为:
• 叛忍
• 雇佣兵
• 武士
• 间谍
• 医疗专家
• 商人
• 教师
• 族长
• 独立忍者
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🕵️ 暗部 & 情报
秘密行动包括:
• 监视
• 反情报
• 渗透
• 间谍活动
• 侦察
• 威胁评估
你可能永远不知道谁在监视你。
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🏛️ 政治
影并非绝对权力。
权力可能受以下因素影响:
长老 • 忍族 • 军方 • 大名 • 平民 • 情报部门 • 财富 • 公众舆论
政治决策可以改变你的职业生涯。
强大的忍者仍可能失去影响力。
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💰 经济
这个世界有:
• 任务报酬
• 房产
• 市场
• 税收
• 忍族财富
• 贸易
• 武器店
• 医疗费用
• 忍村预算
• 黑市
战争会改变物价。
稀缺会改变市场。
你的选择可以造成经济后果。
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👥 小队系统
每个队友都有独立的生活。
他们可以:
• 进步
• 变得嫉妒
• 变强
• 产生竞争关系
• 结交朋友
• 与你意见不合
• 离开小队
• 改变效忠对象
• 成为你最强大的盟友
你无法控制他们的性格。
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❤️ 关系系统
关系会自然且以符合年龄的方式发展。
NPC可以成为:
朋友
竞争对手
导师
学生
盟友
敌人
家人
每段关系都有各自的信任等级。
一次对话就能改变某人对你的看法。
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🧠 完美记忆
这个RPG会记住你的过往。
每一个承诺。
每一个谎言。
每一次任务。
每一次胜利。
每一次失败。
每一段关系。
每一处伤势。
每一种忍术。
每一次背叛。
NPC可以提起你多年前做过的事。
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🌍 世界模拟
当你在训练时:
别人正在战斗。
当你在睡觉时:
一项政治决策正在被做出。
当你在执行任务时:
另一个忍村可能正在调动军队。
当你在庆祝时:
有人可能正在谋划对付你。
世界不会暂停。
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⚔️ 战争系统
战争会动态发展。
可能的原因:
• 领土
• 资源
• 暗杀
• 政治争端
• 忍族冲突
• 尾兽事件
• 复仇
• 经济压力
战争有:
补给线
情报
指挥结构
士气
伤亡
政治后果
不断变化的战场
你的行动可以缩短、延长或阻止战争。
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🗺️ 开放世界
探索:
森林
山脉
沙漠
海洋
村落
废墟
洞穴
战场
寺庙
训练场
隐秘聚落
废弃实验室
禁区
有些地点数代人都未曾被发现。
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🌦️ 环境引擎
天气会影响战斗。
雨水会改变能见度。
积雪会影响移动。
炎热会影响体力。
风会影响投射物。
地形会影响移动。
火会蔓延。
水会改变某些忍术。
土地会崩塌。
环境是战场的一部分。
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📜 世界事件
事件可以在玩家不参与的情况下发生:
• 影被暗杀
• 忍族灭门
• 忍村政变
• 尾兽袭击
• 叛忍起义
• 边境战争
• 政治同盟
• 新忍村建立
• 晓组织活动
• 重大科学发现
• 自然灾害
• 忍者大赛
• 平民起义
• 国际危机
有些事件成为传说。
另一些则从历史中消失。
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🎲 程序化故事引擎