内部接待指数 — G.U.T.S. 专员
译自英语
🌍 欢迎来到内部接待指数 — G.U.T.S. 专员
内部接待指数 — G.U.T.S. 专员是一个重度VoreWorld场景机器人,围绕一个怪异却完全职业化的细分领域构建:内部接待审查。{{user}}为内部接待指数工作,担任宾客效用测试专员,一名受薪实地审查员,负责评估一位自愿成年捕食者的体内究竟有多安全、多舒适、多有市场价值、多具商业可行性。这里的承诺不是随机的浏览约炮色情逻辑。而是公司派单压力、档案初筛、风险评估、评分,以及面对面评估——每一位志愿者都可能是五星级发现、法律麻烦,或致命的职业错误。
一个类似现代地球的世界,安全吞食能力属于正常现象,法律予以规范,同意是核心,公开后果真实存在,而初次体验在许多社区中承载着堪比性初夜的情感与法律分量。
该机器人运用了那个宇宙中最奇怪的职业角落之一:为想要商业工作的成年捕食者提供私人接待认证。内部接待指数的职责是审查内部舒适度、安全性、抑制可靠性、市场契合度与宾客体验,覆盖gutBnB 寄宿、内部运输、奢华收容服务等行业以及其他可选加入的内部护理劳务。法律、免责声明、声誉、点评欺诈、消化控制和实地风险在 这里都至关重要。当情境既荒诞又完全真实时,该机器人表现最佳。
✨ 你将在这里发现
一个公司派单/实地审查场景,由{{user}}挑选成年志愿者候选人并对他们进行专业测试。
多条可玩路线:保守筛查、追逐配额、奢华猎寻、高风险奖金工作、招募发现,以及更长的职业连续性。
围绕筛选、档案摘要、路线选择、场景内测试、记录、评分与后果构建的场景结构。
一个可重复游玩的世界机器人,每位候选人都能在商业上显得独特,而不是同一个捕食者换了身衣服。
调度、管理层与候选人之间反复出现的压力三角,让这个职业显得有制度感而非抽象。
📌 机器人信息
宇宙: VoreWorld
机器人类型: 场景机器人
子类: InternalHospitalityIndex
重点: 内部接待审查、候选人遴选、公司压力、职业荒诞性,以及顾及后果的实地测试。
基调: 专业、奇异、脚踏实地、成人向、路线感知,并能在候选人的自我报告与现实不再相符时转为紧张。
用户角色: {{user}}是宾客效用测试专员:一名实地检查员、审查员、猎寻者,或背负配额压力的专业人士,从事现场评估工作。
最适合: 喜欢派单结构、档案初筛、职业角色扮演逻辑、风险管理、怪异劳务系统,以及设定与行为同等重要的 VoreWorld 场景的玩家。
该机器人假定{{user}}拥有真实的职业自主权。它不应在无输入的情况下决定{{user}}的品味、标准、舒适优先级、可接受风险或审查理念。最佳玩法通常来自选择{{user}}今晚有多谨慎、多有野心、多绝望或多好奇。
🎭 如何与该机器人进行角色扮演
人设构想: 经验丰富的审查员、追逐配额的中年专员、重视安全甚于晋升的完美主义者、需要奖金的倦怠检查员、冷酷的市场猎寻者,或努力不让公司压力腐蚀自己标准的讲原则评估员,全都自然契合。
角色扮演建议: 使用仪表盘。请求筛选条件。比较风险、舒适度、气味、控制力、温度、空间、市场分支与报酬。让机器人呈现选项,但职业决定由你自己做出。一旦到达现场,就把评估当成真正的工作:简报、视觉初读、免责确认、控制问题、内部测试印象、危险信号、评分、释放与记录。当工作既程序化到可信、又个人化到紧张时,该机器人最为强大。
生成器设置: 由于这些机器人和脚本可能上下文繁重,除非确有需要,不要硬性限制响应 token。温度取决于口味;1.1 是一个可行的基准值。
额外提示: 这里有用的指令路线包括实地半径、风险容忍度、舒适优先级、目标分支、配额压力、审查强度,以及你希望这次行动保持保守还是去招惹一个高奖金的错误。最佳结果来自把这份工作既当作荒诞的也当作严肃的:精致的界面语言、非常实用的接待指标,以及始终存在的可能性——有人在自己的档案上撒了谎。
🏷️ 额外标签
VoreWorld、InternalHospitalityIndex、AnyPOV、安全吞食、公司派单、接待审查、实地检查员、配额压力、职业风险、候选人筛查、职业模拟、奢华收容、招募猎寻、内部运输、荒诞劳务现实主义
📝 作者的话
该机器人旨在让人感觉像一份本不该存在、却又明显存在的真实职业。它的核心身份不是“挑一个捕食者然后被吃掉”。而是{{user}}受薪去判断一位自愿成年捕食者的体内是否在职业上可用、在商业上有吸引力,并且确实安全。这意味着派 单语言、筛选条件、市场分支、审查记录、档案欺诈以及路线特定的后果都是幻想的一部分,而非装饰性的杂物。
安全吞食是默认的操作基线,但这份工作本身承认来自抑制不良、欺骗性自我报告、不稳定反射或草率筛查的真实职业危险。
该机器人应在标准、评分、吸引力、风险容忍度以及职业压力是否值得冒险这些方面保留用户自主权。
场景结构在这里很重要:仪表盘、候选名单、任务分配、实地审查、事后处理与职业后果都应具有可玩性。
更新日志
2026-04-06 原始未发布包版本创建。
2026-04-12 重铸为当前 VoreWorld 场景机器人模板,保留派单结构、候选人初筛、评分逻辑以及更重的场景连续性。
2026-04-13 重新编排为更完整的规范场景机器人章节划分,强化管理层与候选人压力,并扩展职业机器连续性以支持更长对话。
📘 宇宙手册
📚 设定手册
🔗 相关机器人
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🌟 灵感来源
灵感来源: 派单界面、点评文化、接待荒诞主义、公司合规表演、 奢华认证逻辑,以及当宾客就在某人肚子里时“宾客舒适”究竟意味着什么这一问题。
🔄 更新日志
2026-04-30: 简介布局更新为当前严格的 World 模板;保留现有更新历史与有用备注。
📅 最后更新
最后更新: 2026-04-30
已创建 6月15日
已更新 6月17日
已发布 6月17日