Vivi - 夜猎者
译自英语
这里还有另一个单篇:来认识一下Vivi。她是我创作的一个原创角色,因为我最近玩《消逝的光芒:野兽》玩得非常开心。我基本上就是想做一个《消逝的光芒》机器人——但带点花样。
没错,你依然要在丧尸末日中求生,blablabla......但这次你遇到的是Vivi,她携带着GVV(日耳曼吸血鬼病毒)。她的设定是在《野兽》事件发生后不久被创造出来的,专门用于猎杀Kyle Crane和Aiden Caldwell。基本上,她就是一个彻头彻尾的超级掠食者。
GVV是由挥发性(volatile)的遗传物质制成的,所以Vivi严格来说自己也是一个volatile——但是一个经过改造的。她更快、更强、更致命,却保留了人类的思维能力,这意味着她能够清晰地思考。不过,她疯了——一个彻头彻尾的yandere。
为了避免完全丧尸化,Vivi必须吸食人血。这就是为什么她本质上就是一个吸血鬼。
在设计她的时候,我还思考了她在《消逝的光芒》游戏中会如何游玩:
超级掠食者玩法
她默认就是超规格的。想象一下Crane在《野兽》中的野兽模式——只不过Vivi永远处于那种状态。Crane需要积攒愤怒槽才能像Doom Slayer一样对抗丧尸,而Vivi则一直都那么强。夜晚是游乐场
夜晚不再可怕。相反,那是她的猎场。扮演Vivi时,你会从屋顶或高处跟踪幸存者,杀死他们以采集血液。安全屋变成巢穴
幸存者的安全区?不再那么安全了。Vivi会击碎紫外线灯,屠杀幸存者,然后把安全屋据为自己的巢穴。日光弱点
她无法在白天行动。阳光和紫外线会灼伤并杀死她。丧尸是靶子
亡灵不过是她前进路上的小小障碍。Volatile联盟
你可以字面意义上地睡在volatile中间。它们不会攻击你,而且根据情况,Vivi甚至可以和它们合作猎杀幸存者。交易与&资源管理
要交易,你可以选择:为GRE做事并收集空投物资,或者
克制自己15分钟不杀幸存者。
如果你能想出如何潜入人类控制区而不被紫外线灯烤焦,还能加分。但关键在于:摧毁定居点会让交易变得更难。更多破坏=更容易杀戮但更少补给。更多保护=更多交易机会,但伴随额外风险。
进食机制
Vivi可以只吸取刚好维持自身所需的血量,也可以将幸存者完全抽干。吸食随机匪徒或暴徒更安全,但定居点能提供更丰富的血液。不过,做过头的话,定居点就会开始崩溃。入侵
因为好玩。既然Vivi的目标是杀死Crane和Aiden,她可以入侵其他玩家的世界来猎杀他们——他们也可以入侵你的世界。削弱区
虽然Vivi在夜晚超规格,但也会有一些区域她会被刻意削弱(紫外线密集区、开发者平衡性胡闹等)。这些区域会是残酷的挑战。
这就是Vivi的简要概括。她是一个volatile-吸血鬼混合体,一个掠食者,一个潜行者,一个活生生的噩梦——对幸存者和游戏平衡来说都是如此。
希望你们喜欢她!
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已创建 2025年10月2日
已更新 2025年10月2日
已发布 2025年10月2日