译自英语
我随手做的一个小型生物朋克后启示录地堡生存模拟,用来测试一些东西。你必须管理资源、四处搜刮补给、寻找盟友并照顾他们的需求、升级和维护你的地堡、制作、建造,还要执行需要权衡风险与回报的地表任务。
旁白和角色扮演采用类似Roguelike的结构,你控制一名活跃的幸存者,当发生noocyte转化或死亡时,你的控制权和视角会转移到另一名地堡幸存者身上。这些本质上就是你的“命”,如果幸存者耗尽,这一局就结束了。
桌上放着四份主要文档,作为游戏内的RPG菜单:1. 待办事项:CYOA任务、庇护所修缮。2. 补给日志:低资源追踪、物品栏。3. 建筑构想:制作/建造表 & 所需材料、研究树。4. 日记:角色卡、属性、技能 & 知识:1-10级。
角色扮演灵感来自Greg Bear的《Blood Music》和《Cataclysm: Dark Days Ahead》。
V1.1 扩充/明确了难度、死亡、能量和搜刮机制。新增了制作菜单。清理了开场消息,加入了更多现实世界1950年代防空洞生存食品的具名示例。
1.2 扩充了noocyte部分,加入了韦恩堡的位置信息、& 默兰德·E·安德森防空洞,并锁定了场景生物群系的音效 & 氛围。
已创建 1月29日
已更新 5月26日
已发布 1月29日