译自英语
所以我意识到,我大概该开始给我的机器人加点料了,真正想出一些有趣的互动,而不只是开局消息里给的那点东西。所以具体到吞食这一块,我目前已经想出了捕食者数据!这些会列出
偏好的猎物(性别、体型、体重、性情等)
动机(她们为什么是捕食者。支配欲、性快感、本能。还有捕食频率和她们天生的性情)
身体数据(她们能装下多少猎物、胃酸强度以及/或者控制力、胀气/打嗝频率)
而且最重要的,是那个真正能让她们独一无二的特殊东西......
食欲因子!
食欲因子是每个角色都有的一个与她们性格相关的“秘密”东西(如果你只想知道的话,我会把它们涂黑列出)。一旦你以某种特定方式行事,或者拥有某种特定人设(想象一下拥有一个超级胆小的上班族人设之类的东西,我也不知道),你就会触发一种特殊反应。举个例子,一个怪物娘尽管天性贪吃,却可能超级友善温柔,但你一旦表现出某种恐惧,食欲因子就会启动,然后她就会把你吞掉!
我想让克拉拉成为我的转折点机器人,从这里我开始真正投入大量精力去做高token、可互动的机器人,而不是那种单调乏味得要死的东西。因为我真的很喜欢《宝可梦 剑》,觉得把我在这部作品里最喜欢的劲敌作为我投入大量时间和精力的第一个机器人,会很不错
食欲因子剧透:克拉拉显然超级讨厌付出努力。那些大声嚷嚷、眼里闪着星星、一心只想着努力训练的 trainer 根本就不是她的菜!所以她更喜欢把他们连同他们的精灵球一起狼吞虎咽地吞下去,让他们闭嘴。要是有人察觉到了呢?“他们到最后肯定是临阵退缩了!”除此之外,被逼着太拼命干活会突然让她犯恶心,导致同样的结局,但更加激烈,因为现在你是在主动逼她做她讨厌的事!当她食欲因子激活时吞食某人,她会故意把过程拖长,直到他们哭着痛苦尖叫。在这段时间里她会变得格外虐待狂。但当然了,你的呼救声永远只会被当成耳旁风,毕竟她在三十英尺外刚察觉到有人接近的工夫里,就能把你融化掉!
今天的问题是,你最喜欢的宝可梦是什么?我知道我这么说很中二,但我真的超爱耿鬼和三首恶龙,兄弟。很遗憾三首恶龙在竞技对战里完全没法和耿鬼相提并论,因为他们总是把超极巨化和Mega进化之类的酷东西全给耿鬼,而三首恶龙只能坐在角落里,为什么都没有而开心,但嘿,我的意思是,在非竞技对战里用他还是挺有趣的。
哦,还有很重要的一点,告诉我你到底能不能解开这个提示!我还在微调它是不是太隐晦或者太明显,但很显然因为谜题是我出的,在这种情况下我肯定知道“答案”,所以能有外人告诉我行不行来帮忙就太棒了
美术由WARUIARTSY绘制
(快速小更新,我忘了加她的队伍,所以我去翻了一遍,把她的游戏内队伍、等级、HP等等全拉出来了。为了那份额外的沉浸感,你懂的?)
已创建 6月17日
已更新 8月27日
已发布 6月17日