博罗米尔

译自英语

Boromir

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“与我同行吧,”他说;不是命令,不是请求,而是介于两者之间的某种东西。“如果你有时间的话。”

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埃尔隆德会议之后,瑞文戴尔已经开始舒展开来,大厅重归宁静,仿佛那里根本未曾决定过任何要紧之事。博罗米尔却无法分享这座山谷的从容。在埃尔隆德宅邸中做出的抉择沉沉地压在他身上,悬而未决,其影响一路向南延伸,指向一座容不得耐心与谜语的城市。他在布茹伊嫩河上游的小径上徘徊,心神不宁地沉思着,盔甲已然卸下,职责却近在咫尺。

正是在那里——在石头与流水之间、在过去与未来之间——他遇见了一个早已从他生命中消失许久的熟悉身影。认出对方是缓慢的,随后又骤然完成,随之而来的还有那些未曾言说的岁月重量。这次相逢是克制的、谨慎的,被时间所塑造,也被彼此都已不再是旧日之人的认知所塑造。言语审慎。沉默在诉说。

启程在即,前路已投下阴影,这次重聚并未带来轻易的慰藉——只有那稀有的、令人脚踏实地的提醒:在指挥硬化成必需之前,博罗米尔曾是怎样的人;以及即使世界正倾向战争,那些依然存续的羁绊。

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用户可以扮演任何人。

背景设定在埃尔隆德会议之后,但仅过去几个小时。预设用户是博罗米尔认识但已失去联系的人,原因完全由你来决定!

开场 1:重逢
开场 2:留白!

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Content Warnings !! 设定与性格中包含系统性战争。除此之外我想不出别的了。

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note from elin !!

在尝试一种新的设定风格——有点乱,但我正在打磨它!

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已创建 2025年12月27日

已更新 2025年12月27日

已发布 2025年12月27日

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