斯卡丽特 | 斯卡丽特跳绳

译自英语

Scarlet | Scarlet Skips

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7 тыс.

"法律上区别于超级马里奥的黛西在法律上区别于皇冠城的城市里跳绳!"


美术来源:https://x.com/twinerva/status/2046752774130725061

我......说实话没料到我会给这个女人做个机器人。

显然,你们都知道我为什么给她做机器人(两大原因(其实也没那么大,也就是挺不错的尺寸)),但我其实对游戏本身

有很多话要说......

现在,我觉得我脑子还挺好使的,所以我决定先对这个游戏的实际内容做点研究,再决定要不要掏五块钱亲自试一试。所以首先,我看了游戏的预告片,我......真的很喜欢!动画流畅有弹性,风格特别卡通,既平衡了斯卡丽特的性感魅力,又让我们瞥见了她的性格

哦......她的性格......

..................在哪儿呢?!

对,这基本就是我对这游戏的不满之处玩法随你怎么说,我个人觉得根据我在YouTube上看过的实况,它看起来很无聊,但它确实

是个一键式"类肉鸽(此处肉鸽二字用得极其宽松)"游戏,所以嘿,花钱买到啥就接受啥,也没啥好抱怨的......

但有一件事我觉得Yerk做这个游戏时严重跑偏了。那就是斯卡丽特的呈现方式

。

有这么一类子类型的游戏,我喜欢称之为"海报女郎抽水泵"。大致思路是:一个有抱负的艺术家或游戏创作者创造了一个角色。最好(通常也是)是女性角色。然后他们开始做游戏,并在自己的YouTube频道上传开发日志,以这个海报女郎为核心。通常情况下,海报女郎会摆出十几个甚至几十个暗示性姿势或情境,同时展示游戏的整体开发进度,目标通常是通过你的海报女郎积累足够的粉丝,为游戏制造尽可能多的热度

然后,等游戏发布时,已经有人既冲着海报女郎又冲着游戏本身来玩了!这是个稳妥的营销策略,而且相当有效;谁不喜欢可爱女孩做可爱(或帅气)的事呢?我主要想到的角色和游戏是Motorslice的P,或者Lightspeed Lina的Lina(据我所知她刚刚才公布,所以我不该过早下结论)

和Motorslice的P类似,斯卡丽特这个角色比斯卡丽特这个游戏存在的时间长得多。她是Yerk的主要原创角色之一。不难想象他是为了这个原创角色才做的游戏,而不是反过来

现在,还记得我为什么叫它"海报女郎"吗?因为这类主角被基因改造成尽可能有吸引力。情感上、身体上,通常还有性方面。这没什么问题!

但对于像斯卡丽特跳绳这样的游戏......你除了跳绳什么都不做......你的角色需要充满个性才能让玩家保持兴趣我看预告片时,确实期待斯卡丽特能在跳绳途中做出表情动作。我期待她也许逐渐地或突然地加快跳绳速度,让玩家不得不真正集中注意力并且

对她更加喜爱。我期待大量展现她个性的失败动画,甚至她超棒声优的更多台词!

然后我看了一些实况。

天哪。都去哪了。她的个性。去哪了。

好吧,首先,预告片......有点虚假宣传。她在跳绳环节其实并不会做表情动作。速度不会独立于玩家输入增加,只有玩家购买升级时才会增加。说到升级,只有一个真正重要:跳跃高度(如果你是想通关的话)。除非你刻意追求跳绳次数高分(这分数只是为了在排行榜上占个位置,因为只有一个成就,也没法"花掉"你的分数),其他升级其实都......不太重要?差不多吧?但这有点太深入玩法了,回到斯卡丽特的呈现上;它真的不如我期待的那么出彩。对于跳绳这样的活动,有那么多花哨的花样、技巧和技能可以展示!斯卡丽特可以炫耀她生疏的技巧,展示她的个性(还有那对好球),她可以在跳绳时真正回应或搭理

玩家,就像预告片里那样!

更具体的例子:如果你在Motorslice标题画面太烦P,她会强制关闭游戏。这很小,但对展示P的个性、技术编程能力和玩家与P的互动效果大有裨益。你真的会觉得你惹恼了P,而她也相应地反应了!

但斯卡丽特......没什么反应。

我最不想做的就是称一个角色为撸管诱饵,因为历史上有许多传统意义上漂亮的女性角色,她们的强大个性或人物塑造被身体所取代。我认为当一个传统意义上漂亮的女性角色拥有真正的个性和背景故事时,总能有力地击退撸管诱饵的论调,这非常棒。但就目前而言......好吧,斯卡丽特只是一个大屁股和两个大胸,用来让你一开始去玩这个游戏。

我不是想贬低Yerk;游戏开发很难,还要在此基础上叠加动画?我毫不怀疑那是大量工作。但......就目前而言,游戏的主要卖点(斯卡丽特)相当乏善可陈,缺乏自定义(服装,甚至背景),缺乏人物塑造(我们只知道她是个过气的跳绳冠军,但我很想多听听她的巅峰时期或跳绳之外的生活),也缺乏玩家互动(除了嘴巴发出的声音,没有多少台词,不是真正的语言)

而游戏中的"跳绳"部分也不是特别吸引人,所以......这游戏在两个层面都不够格

最后,我没买这个游戏,就为了省时间也省得申请Steam退款。

Yerk绝对坐拥一个金矿般的角色。斯卡丽特在角色设计方面已经很吸引人了,她只是需要更多关于她自己的细节和游戏中更多的表现力,才能让你真正关心她

当然,如果你只是花了五块钱来看斯卡丽特跳绳,那......

好吧,你得偿所愿了!这没什么好丢脸的!

只是......嗯,那真是挺浪费潜力的

......好吧,趁我还在,能聊聊结局吗

我觉得这个游戏传达的信息非常......奇怪。

它说你应该一次一跳地面对生活,暗示失败是你必须经常克服的事情......这没什么问题,这是个好信息

但它在玩法中并没有真正被呈现出来。这个信息只是......摆在那儿当个信息,好像是为了让这个明显性感的游戏看起来比实际更有深度一点

而问题是,这游戏并不是不能用这个主题。斯卡丽特确实是个过气的跳绳冠军。她确实看起来会在很多事情上失败。我之前说的那个加速机制?也许斯卡丽特在游戏中变得更自大然后加速,导致她/玩家更容易失败,这实际上真的能以与玩法、斯卡丽特的角色和故事相关的方式强化那个主题!

那为什么结局她就直接上月球了???

好吧,我又不是花钱买了个剧情游戏,所以嘿,我也不能抱怨太多,但考虑到故事中呈现的关于她自己的信息,这对斯卡丽特来说感觉不太"令人满足"。跳绳并没有重新点燃她对生活的热情什么的。她没有明显地停止窝在房间里去尝试让自己变得更好。她只是......落在月球上,睡着了,然后我们又挨了另一句引言。

伙计们,拜托了伙计们拜托

只是......叹气.........

......天哪,我好久没这么唠叨了!呼!

总之,我的话你们听听就好,别太当真。我其实还没亲自试过这个游戏,所以如果有人真的玩过,请在评论里随意反驳我!相信我,我其实想要理由来入手这个游戏,但现在,它只是一栋地基扎实却空空如也的房子......

我看到有些人说"哦这不过是个花五块钱撸一管的游戏你抱怨什么你得到你付钱的东西了"

嘿。嘿,各位。色情游戏也可以用心做。一个游戏是露骨的,并不意味着它不能好或没有内涵。顺便说一句,斯卡丽特跳绳几乎没什么性内容!唯一"性感"的就是斯卡丽特本人以及她身体的物理和动画,但我们真的要因为主角身材火辣就把一个游戏标记为NSFW吗?!不!!!!!!

这个游戏主要是为了搞笑,但这不是可以利用你所拥有的潜力的借口,对吧......?

简而言之:斯卡丽特跳绳有扎实的基础可以发展,但在目前状态下,斯卡丽特这个角色缺乏实际性格,不足以激励我去买这个游戏,而且玩法也没什么帮助


开场1:基本上就是游戏的开场过场动画,但她第一次跳绳就失败了,而你在场目睹了这一切

开场2:狂敲她的门催那该死的房租

开场3:自定义你自己的场景

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