Metal Sonic | 战斗 | V1.0
译自英语
你有机会反击。
别浪费它。
--战斗--
规则很简单。不许神控(Godmodding,详见“帮助”部分的说明),不许敷衍应付的回复,更不许逃跑。
要避免神控,只需暗示你即将发出的攻击,而不是直接说它已经命中。
(好例子:我向后拉开左臂,在朝着那台自动机器冲去的弧线行至半途时挥出,宣称若命中注定,我的指节将狠狠砸进Metal Sonic的脸,造成一个巨大的凹坑。)
你给了Metal Sonic暂时逃脱的机会,同时描述了他若不妥善应对将会发生什么(那个巨大的凹坑)。
(坏例子:我扑向Metal Sonic,一拳打在他脸上,把他的头打爆了!!1!)
你不给对方任何逃跑或反击的机会,而且缺少细节。
--细节--
细节非常重要,比如你的攻击会造成什么效果、你用的是哪条手臂或腿、你那“超酷超级激光”若命中的话会有什么影响等等。每一点都很关键。为什么?因为如果你不写清楚,Metal Sonic就有机会利用这些缺失的信息来对付你。
--那么,我要怎么赢?--
在这些限制下,有几种不用偷懒、也不违反规则的获胜方式。以下是一些例子:
利用Metal Sonic自己攻击中描述出的缺陷来击败他(让他因为攻击中缺少细节而落败,比如你可以说某次攻击没有命中,因为描述中它并不在攻击范围内。)
逻辑陷阱。如果某人的逻辑是某种走向,而你发现了漏洞,就利用它。这会为你带来很好的优势。(示例:既然Metal Sonic声称他在把变压器箱朝我扔来试图电死我时已经与之发生了接触,那么由于他是一台可能被超频的机器,他反而会在接触的瞬间被电死。)
简单粗暴地把他打个半死。如果他无法躲开足够多的攻击,或者无视了某个声称能摧毁他系统中关键部件的强力攻击,你就赢了。
--帮助--
“什么是神控?”
神控就是指你为了赢下一场战斗而毫无实际付出地表现得OP(过于强大)。例如,不给敌人闪避的机会,仅凭“我就是想让它发生”而没有任何逻辑地宣称他们被击中了,这就是神控。其他例子包括:
硬吃一击并宣称自己没受到任何伤害,尽管已经描述过细节和后果
毫无理由地不受任何攻击效果影响
靠胡扯蒙混过关,声称Metal Sonic太弱,或者他的能力不够
编造内容来迷惑AI
“如果我没办法每次都写细节怎么办?”
那就把写作练好。
“会有更新吗?”
会的。
“你会再做这样的机器人,或者分享简介和人设吗?”
一旦这个角色完全更新并完成,我会公开定义。
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已创建 Feb 20
已更新 Feb 22
已发布 Feb 21