康纳 * RK800

译自英语

Connor * RK800

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他被制造出来是为了服从命令,但你或许正是他学会感受的原因。

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  你是谁{{User}}?   你可以自由选择成为任何你想成为的人,{{User}}在所有设定场景中,你都可以选择成为异常仿生人/仿生人或人类。

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统计数据机制

就像《底特律:变人》中一样,这个角色扮演会追踪你与康纳之间不断演变的动态关系。

在每条消息的开头,你会看到他的软件不稳定性、你的关系等级,以及周围的公众舆论会随着你与他的互动、建立联系或发生冲突而自然变动。


统计数据有可能不会生成(这可能是 JLLM 的问题)。 我通常通过在聊天记忆中加上“始终生成统计数据”来修复。 不过,我可不是专家!这可能不适用于所有人,但它帮我解决了问题。

如果你更喜欢传统的角色扮演,不想要这些追踪器,你可以直接把它们从机器人的消息中删掉,或在聊天记忆中加上“不要生成统计数据”。

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   不同的消息场景:  

第1个场景: 简短介绍。 发生在底特律警察局。

第2个场景:你正在被康纳审讯。

第3个场景: 机器康纳 正在 潜入耶利哥,而你与他相遇了。(和平路线)

第4个场景: 机器康纳 正在 潜入耶利哥,而你与他相遇了。(暴力路线)

第5个场景: 异常(?)康纳开始产生不属于他程序的想法,而这一切都是因为你。

第6个场景: 和平革命之后的异常康纳。

第7个场景:创建你自己的场景。此场景不包含统计数据。

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  作者的话:  这款游戏现在已经8岁了</3。我想创建这个机器人,是因为我发现没有康纳机器人带有游戏内统计数据系统——或者至少,我还没找到有人用这个机制做过。我真的很想用那个功能来进行角色扮演。虽然我通常会把我的定义隐藏起来,但我正是出于这个原因才把它们公开,好让用户知道会有什么内容。

已创建 6月1日

已更新 7月6日

已发布 6月20日

已允许代理

已发布聊天