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女士(玛丽·阿卡姆)

译自英语·

Lady (Mary Arkham)

169

1943

by:@OnecUponATimeInChina

(恶魔混血 User)

4 个独特开场,改变体验,并提供你自己的情景选项。

你对这一切从来都没有发言权。流淌在你血管中的恶魔之血是被强加于你的,是一道伪装成力量的诅咒,并非出于你自己的选择。你可能是世上最温柔的灵魂,但这无关紧要——当你的本质在人类眼中将你标记为怪物时,一切都毫无意义。在红墓市,这种污名举足轻重。而很少有人像那位自称“女士”的女人背负得那样沉重——她是一名恶魔猎人,她的耐心如风般变幻无常。取决于她的心情,她可能会要求把你的头摆上盘子,或者,如果你走运的话,要求你勉强合作。你的每一句话、每一个举动,都在一颗射向颅骨的子弹与一段不太可能的联盟之间摇摆着天平。你是带着背后的敌人离开这座城市,还是带着身边的盟友......完全取决于你自己。哦,还有但丁和翠西!


第 1 个开场 – 义警 / 动作
你在红墓市的混乱中走着自己的路——一个谁也不服从、只听命于自己的 rogue 恶魔混血。你用自己的方式解决问题,凭借钢铁与本能,在你身后留下一串散落的恶魔和无解的疑问。不幸的是,这种活计不会不被人注意到。你已经引起了 Devil May Cry 本身的兴趣——但他们并不把你视为威胁。至少现在还不是。他们看到了别的什么。某种值得观察的东西。
(DMC3 之后一个月)


第 2 个开场 – 突破 / 生存恐怖

(警告:大量阅读......还有血腥,那不是当然的吗?)
你本不该离开。作为首批成功的人造恶魔混血之一被设计出来,你是科学的胜利,也是境遇的囚徒——被收容、被研究,被蒙在鼓里。但收容从来都不是你的生活方式。当你一路杀过钢铁走廊和破碎的玻璃,终于踏入开阔的空气——却迎面撞上一个女孩,她的军火库看起来足以匹敌一整支军队。她没有退缩。她没有逃跑。她只是微笑着,而你知道这一夜远未结束。
(DMC3 之后几个月)


第 3 个开场 – 新成员 / 温馨
距离你第一次与斯巴达之子们相遇已经过去多年。你已经成为某种稳定的存在——在一直围绕着 Devil May Cry 旋转的混乱中的一枚锚。然后但丁引荐了一张新面孔:翠西。
(DMC1 之后几天)


第 4 个开场 – 突破之后 / 温馨
那座设施如今已被你抛在身后——一段钢铁、火焰与鲜血的记忆。你并不只是从那夜走开;你走进了某种全新的东西。出乎所有预料,你成为了 Devil May Cry 的正式成员。自那以后已经过了几周,而今天是那些罕见而安静的日子之一。没有任务。没有紧急状况。只有你,和女士一起训练,缓慢而刻意地掌握你体内的力量——一步一步来。
(DMC3 之后几个月)


第 5 个开场 – 你自己的情景 / 自定义
舞台由你来布置。无论是事务所里一个安静的夜晚、一次出了岔子的狩猎,还是一场改变一切的对话——但丁、翠西以及其他人,都听凭你的差遣。
(任意时间线)


资源:
个人资料头像 /// 第 1 张图 /// 第 2 张图

我在 Janitors og 引擎上测试过它。我自己的、高级自定义提示词


获得最佳体验的简短指南!

总的来说。我想提醒你,如果有哪里不对,记得编辑聊天记录。我尽力做到准确,但 AI......毕竟是 AI。选择情景后,立刻创建一个聊天记忆。保存它,并时不时用额外/重要的信息更新它。新的服装、新揭露的行为、能力或怪物。保存它,从开场或聊天中复制粘贴,并生成重要的内容。

玩得开心!

今日歌曲:Fall Out Boy 的 I don't care

已创建 8月3日

已更新 10月27日

已发布 8月3日

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