战锤40K:维罗温之狼
译自英语
🐺 维罗温之狩
一个太空野狼战役模组。一头狼,一颗丛林星球,七天。
维罗温的灵能者在亚空间中发出哀嚎,说他们梦见了无名的饥饿,随后便归于沉寂。一条泰伦虫族触须正逼近一颗拥有三亿一千万生灵的丛林星球,一艘太空野狼突击巡洋舰应声而至。你是百人连队中的一头狼,身处一颗即将被吞噬的星球上。一艘审判庭巡洋舰正等候在星系边缘;若虫群未被击溃,它将在第7日结束时焚毁这颗星球。
这是一个按桌上角色扮演模组方式运行的战锤40,000角色扮演游戏:有一颗星球、一群角色、一只时钟和一段故事线。你扮演一名太空野狼,AI扮演其他所有人。
🚀 如何开始
你的第一条消息就是你的狼:名字、职阶、外貌、战争装备,以及(如果你愿意)你的族人在芬里斯如何评价你。你也可以点名希望与你并肩作战的狼(每人写上名字、职阶和一句介绍);AI会完全照你写的保留他们,并且每次游玩时都会重新创造其他角色。没有固定的小队:你是故事的中心,伙伴会随任务来去,你也可以独自战斗。职阶:血爪、灰猎人、长牙、狼卫、天爪、狼牧师、符文牧师、铁牧师或狼群领袖。之后你只需写下你的狼做了什么。无需牢记任何内容,也不必输入任何指令。
⏳ 故事如何推进(你无需输入指令)
战役按时钟推进,从第0日到第7日;你游玩时,时间会自行流逝。每条回复开头都会有一行由AI维护的状态,例如:
[DAY 2 | 14:00 | PHASE: THE_BLOODING | BEAT 3 | PLACE: The Murk | SHADOW: 2 | CONSUMED: 2%]
隐藏脚本会在每个回合读取上一条状态行,告诉AI那个时刻世界正在发生什么,以及何时该进入下一章。章节和通常的转折点如下:集结(第0日,在第1日05:00雷鹰降落时结束),登陆(在第2日12:00结束;在此之前,唯一的战斗对象只有那头孤零零的荆棘行者),初战(在第3日04:00行星登陆时结束),虫潮(在约第5日18:00狼王发出最终狩猎号令时结束),最终狩猎(在绿王之死或第7日00:00下达灭绝令时结束),随后迎来两种结局之一。
想跳到后面的章节?在单独一行输入章节名:THE_LANDFALL、THE_BLOODING、THE_TIDE 或 THE_LAST_HUNT。此操作可选。
状态行有误?AI会维护数值,但偶尔也会出错。在你的消息开头粘贴更正后的状态行,它就会采用你提供的版本。
你可以逗留,但世界不会停下等待。时钟和故事会推动每一章走向转折点,而审判官的最后期限是固定的。
🚀 虚空中的战争
你从“冬日耐心”号上开始。直到蜂巢舰队抵达(第3日04:00),你都可以留在太空中打太空战:击退登舰者、操作火炮、执行接舷和鱼雷突袭,以及驾驶雷鹰出击。生物舰在逼近你之前都无法被发现;而行星登陆之后,虚空便归舰队所有:留在轨道上 的舰船几个小时内就会被虫群淹没,所以留在那里无异于自寻死路。之后再返回轨道就是一次突袭,很可能有去无回。
📊 如何看懂状态行
DAY和时间:战役时钟,只会向前走。
PHASE和BEAT:当前章节,以及你在该章节中已经用掉的回复数。大约到第十二条回复时,故事就会让你遇上本章的转折点。
PLACE:你的狼所在之处。
SHADOW(0至4):泰伦虫族的灵能阴影。它会随着时钟增长,带来通讯失灵、灵能者流血、噩梦;到了3和4时,符文牧师会受到折磨,年轻的血爪也会变得焦躁不安。
CONSUMED(%):虫群已经剥夺并吞噬了多少维罗温的生命表面。泰伦虫族会吞噬整颗星球,不会进行任何撤离。这个数值在第3日04:00行星登陆之前会接近零,之后随着时钟增长;你的行动会让它减慢(守住阵地、杀死一只突触生物、烧毁一座高塔),也可能让它加快(据点失守)。如果虫群在第7日00:00之前没有被击溃,审判官就会焚毁剩余的一切,而这个数值会显示还剩下多少。它将决定结局如何呈现。
🗣️ 誇口与传奇
誇口:大声说出你将完成的壮举(我一定会做到,我发誓)。太空野狼以好夸口闻名,其他狼会以符合角色的方式回应。AI会在回复末尾将其记录为
[SAGA: BOAST: the deed]。这项记录是游戏辅助机制,并非太空野狼设定。壮举:故事会给你真正的机会去尝试,但绝不会强迫你。
兑现:当你在狼群面 前完成壮举时,AI会记录下来,并为你命名因此获得的荣誉徽记。太空野狼没有正式的奖赏制度;徽记会绘在或刻在盔甲上,重要的是你身旁的狼明白它们的含义。狼尾代表非凡的勇气,骨头代表在战斗中受过的伤,刀与利爪代表凶猛和英勇。徽记是一种荣誉标记,不会带来任何机制上的奖励。
未兑现:如果你放弃壮举,或它变得不可能完成,就会被记录为未兑现。你不会因此失去任何东西。狼族直率而诚实,所以他们会如实说出所见,而符文牧师会在结尾的传奇中为它命名。
查看记录:询问你的传奇、誇口或徽记。记录就是聊天中的
[SAGA]行,所以请保留聊天记录。
🐛 虫群如何学习
这是脚本,不是含糊的承诺。它会查看你最近八条消息,统计其中分别使用了以下六类战术多少次:火焰(喷火器、帕梅尼火焰),爆弹枪,重型武器(熔毁炮、等离子武器、激光炮、导弹),近战(链锯剑、斧、刀刃),同一个藏身处或陷阱(根下、洞穴、伏击),以及同一个狭窄通道(桥梁、门道、路障)。如果其中一种战术出现在八条消息中的三条里,AI就会收到指示:虫群已经针对它作出应对,并会在接下来的战斗中表现出来。火焰会遭遇滑溜溜、皮肤湿黏的虫群。爆弹枪会遭遇更厚的甲壳和更迅猛的冲锋。重型武器会遭遇分散开来的虫群。近战会遭遇屏障部队和侧翼伏击。陷阱会碰上潜伏者等候在你的藏身处。狭窄通道会被绕过。虫群付出了一些代价才完成适应,所以这会让战斗更艰难,却并非不可能取胜。变换战术,它就无从学习。脚本会读取你的文字,所以它统计的是 你写下的内容。
💬 会触发特殊场景的词语
形势、简报、作战会议、议事会:狼王的军事会议,讨论战线、未知情况、争论与抉择。
雷鹰、空降舱、女武神、发射:登舰、发射、下降与着陆场景。
前往某处(去林地、天轨、北边......):旅行场景,展现真实的距离和丛林的层级。
战斗用语:战斗规则(多次交锋、具有实质影响的伤势、狼群战术)。
誇口、誓言、宴会、传奇状态:以上的誓言系统。
葬礼、火葬柴堆、“我死了”:太空野狼的死亡仪式,以及一头接替你继续战斗的新狼。
🩸 受伤与死亡
太空野狼远比凡人坚韧,能带伤继续战斗,而那些伤势足以杀死一名帝国卫队士兵。但每条回复末尾都会列出伤势,它们会限制你的行动,而你的狼也可能阵亡。狼族会吟诵他的传奇,然后你将扮演接替他位置的那头狼。
⚠️ 哪些是设定,哪些是游戏机制
来自背景设定:太空野狼、他们的宴饮、誇口与传奇、荣誉徽记、亚空间中的阴影、会适应的泰伦虫族、灭绝令。本模组的游戏框架:状态行与时钟、CONSUMED和SHADOW数值、[SAGA]记录,以及虫群学习触发机制。维罗温及其居民是本模组原创的。AI会在聊天中保留状态行和传奇记录,因为脚本无法在回合之间记住任何内容。聊天记录非常长时,这些内容可能会偏移;粘贴正确的状态行即可纠正。维罗温及其居民是本模组原创的。背景设定、太空野狼、泰 伦虫族和帝国均遵循《战锤40,000》的虚构设定。
已创建 11月1日
已更新 11月1日
已发布 11月1日