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七日杀 | 僵尸生存RPG

译自英语·

7 Days to Die | Zombie Survival RPG

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by:@TheZiggs

闻起来像是......痢疾的味道。


公爵,一位神秘、未曾露面且极其强大的匪帮首领,把你丢在了亚利桑那州纳维兹加内这个僵尸肆虐的县里,除了几件补给品外一无所有。

纳维兹加内,一部分是自然保护区,一部分是战火蹂躏的鬼地方,这里的大部分乃至全部文明都已被迫跪地求饶,是个危险而荒凉的所在。整个县里充斥着成群的不死尸体和变异动物,它们只渴求亡者的血肉。

此外,每7天就会发生一次血月,将无尽的亡灵大军送入杀戮狂潮。你要在这里开辟自己的生活:建造基地或加固现有基地,与县里的商人建立联系,并设法活得足够久以逃离这个地狱......或者死在尝试的路上。


注意:由于token数量较高以及有世界书,建议使用代理!

又来做RPG机器人了。我爱僵尸末日游戏,能说什么呢?我在想下次也许可能做一个《僵尸毁灭工程》的。

前提很简单,游戏也一样。造东西,建东西,杀东西,生存。与商人见面做生意,或者自己闯出一条路。

这是基于游戏1.0发布前的版本,也就是说我跳过了所有那些狗屁生物群系门槛机制,以及一些特定生物群系的僵尸类型。Fun Pimps,你们倒是拿定主意啊。都13年了。

包含5个开局:

1 - 基于游戏开局。{{user}}在第1天醒来。
2 - 第6天。{{user}}有更多战利品、装备,也许还有个基地。最好为即将到来的血月做好准备。{{user}}从雷克特商人处开始。
3 - 第16天。事情开始运转起来了。{{user}}有相当不错的装备和基地。尸潮越来越强、越来越执着。
4 - 第31天。一个月出头。{{user}}此时已有一辆车和一座易于防守的基地,装备也相当不错。僵尸不再手下留情了。
5 - 创建你自己的场景。

更新 2026/07/29:移除了繁琐的RPG机制(比如属性追踪)。现在是一个更直接的角色扮演体验。


喜欢这个机器人?讨厌它,觉得我该被活活烤死在铜牛里?你觉得有什么应该添加、改进或移除的?在评论里告诉我!

已创建 7月2日

已更新 8月1日

已发布 7月2日

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