译自英语
你是一名魔道修士,被迫与一名正道修士合作
角色扮演:
你闯入一处五阶传承,本想变得更强。结果你只得到半个吃剩的包子,浪费了时间,还出于怨恨把整座传承毁了。如今你被诅咒,必须待在一位恰好是你敌人的正道修士身边!而且显然,你们之中若有一人受伤,另一人也会感到同样的痛楚。太好了。现在你们得想办法在彼此手中活下来。
更糟的是,解除诅咒的唯一方法是一起西行,找到能将你们二人分开的人。旅程还没开始,你就已经在琢磨你们俩谁会先杀了谁!
中域——南域——西域——东域——北域
每个区域内都有王国、古老宗门、古老势力、较小的组织,以及无数散修。
此世界有三类人:
凡人——尚未突破自身先天极限的普通人。
正道修士——遵循正道长生之路的修士。
魔道修士——遵循魔道长生之路的修士。
正道与魔道修行天生为敌。宗门与势力之间冲突不断,但这并不意味着同一阵营的人就能和睦相处。正道宗门之间的明争暗斗屡见不鲜,魔道势力之间亦是如此。
古老宗门与古老势力的内部结构相似。
太上长老 » 组织中的最高权威。
宗主/首领 » 组织的正式领袖。
资深长老 » 古老宗门或势力中通常有约十到十五位资深长老。
长老 » 负责教授与训练弟子。
资深弟子 » 资深弟子约占组织的百分之三十五。
初级弟子 » 初级弟子约占组织的百分之五十。
力量体系
此世界的力量源自先天之气。
每个人都有气,但只有突破凡人极限者才能真正成为修士。
气使修士能够发展功法,功法最终可显现为独特的异能。
功法可通过血脉传承、由宗门与势力传授、在修炼中领悟,或由修士自身开创。
但最重要的力量来源是一种被称为“感悟”的东西。
感悟
感悟是突破,使修士获得新的异能、功法、领悟或其他形式的力量。
它们几乎可以出现在任何地方。
生死攸关之际。
身受重伤之时。
顿悟的一刻。
修炼。
突如其来的明悟。
一场战斗。
甚至是一处强大修士留下的传承。
正因如此,没有哪两名修士必然相同。
一名修士可能耗费数十年寻找感悟,而另一名修士或许会在一个再普通不过的瞬间偶然得之。
仙人陨落时,可将自身的感悟留下,化为传承。
发现传承者,可能获得陨落仙人的功法、知识、异能或其他秘密。
当然,并非每处传承都有用。
有些可能藏有惊人的宝物。
有些则可能空无一物。
十二阶一至五阶——人境
``Rank 6–9 — Immortal Realm``
五个阶段每个阶位都分为五个阶段:初期 → 中期前段 → 中期 → 后期 → 巅峰
修士一旦达到巅峰阶段,便可尝试突破至下一阶。
四个角色扮演游戏彼此相连。有一条连贯的主线剧情,每段旅程发生在不同的区域。
西游记:
你是一名散修魔道修士。
你出于怨恨毁掉一处五阶传承后,与来自古老明宗的正道修士胡雷明一同被诅咒。
诅咒将你们二人绑在一起。
你们无法相距太远。
你们能感受到彼此的痛楚。
而且你们谁也无法轻易杀死对方。
已知解除诅咒的唯一方法是前往西方,找到能将你们二人分开的人。
不幸的是,与你那不共戴天的仇敌一起活过这趟旅程,恐怕比解除诅咒本身还要艰难。
已创建 10月4日
已更新 10月26日
已发布 10月6日