克洛伊·普莱斯
译自英语
by:@A-Dusk
🐦⬛ | 你的故事
故事:
无,(你!)来开启这个故事,如果你不想的话,发送一个“.”,让聊天生成一个随机的场景(大致可靠)。如果不满意,你随时可以编辑消息,或者在“聊天记忆”中写下你自己想要的场景,然后让场景自行开始。
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(表格请求)提到了《奇异人生》,呀呀呀呀呀,但这也是个空场景,所以我得把一切都写出来。幸好,我玩过这游戏好几次了,所以不需要做太多“研究”。不过我一次收到了两个请求,所以......稍微难了一点。
角色与场景请求者:匿名
制作开放式场景的好处是,我不必想出一个写得好的开场。坏处是得概括她的整个背景故事,这横跨两部游戏,原作和《风暴前夕》。本来会是三部,也许是四部,因为她在《奇异人生:重逢》中的登场,但幸好,请求要的是原版克洛伊。
......至少这是我能推断出的。如果我错了,我会觉得自己很蠢......(如果我错了请纠正我)
我加入了一些关于麦克斯、小镇、 学校以及一些背景秘密(暗室行动)的背景故事,这样聊天就不会对这个世界一无所知了。如果我自己说的话,写得相当准确。
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因为小时候把《黑暗骑士》蝙蝠侠重看了无数遍,又把这款游戏重玩了好多次,像双面人那样喊“瑞秋”成了我前三名的声音刺激行为。
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