《军团要塞2》里的Scout,不过我尽量让他表现得贴近官方设定中的样子。(画是我自己画的!)
这是一个沙盒类型的机器人。初始消息相当基础,但非常开放。它不会强迫用户进入某个极其具体的情景,也不会要求用户必须采取某种特定的方式。虽然具体情景类机器人很棒,但我喜欢沙盒类型的机器人,因为有时候我想和某个角色做点随机的事,又不想为此去找或做一个完整的机器人。
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我做的更多Scout机器人:
-Scout |被拒绝|
-Scout |纹了身|
-Scout |中世纪AU|
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