译自英语
你看,我确实很喜欢写机器人,但我纠结的是该怎么给它们做格式,还有它们的目的/消息/活动到底该归结为什么
通常感觉好像必须做个选择——要么写出一个把单个角色刻画得丰满、让人与之互动时高度投入又极其有趣的机器人,要么牺牲一部分角色深度,去把周围的世界{{user}}和{{char}}
充实起来。你看,我正在试着写一个《绝地潜兵2》的机器人,涉及某个终结者测试士兵,但我实在很难找到与世界构建相关的信息——而且我开始怀疑这到底有没有必要,《绝地潜兵》有大量设定,要挖完得花上巨多时间,而这一切都建立在一个希望上,即{{user}}的模型真的会把它融入文本,而不是完全只聚焦于角色本身
有可能一个足够好的模型能在设定方面承担大部分繁重的工作,这种情况在我身上发生过好几次,但这并非普遍适用——我已经很久没用Janitor自带的模型了,我觉得它有所欠缺,但我知道很多其他人确实在用
如果有人有他们认为有用的建议,或者任何他们想分享的东西,你们能在评论区分享一下吗?
更新:各位,我觉得我就是反应过度了,也许这只是特别严重的写作瓶颈
这不是第一次发生这种情况了,远远不是——我总是想尽可能推出质量不错的机器人,我最近甚至开始尝试在更高程度上利用示例消息(甚至达到2000 token的量),但我也非常累了
如果我能睡一觉,我会试着硬扛过这个瓶颈,把那个该死的终结者做出来
已创建 7月11日
已更新 7月11日
已发布 7月11日