太空歌剧:可变战机飞行员 RPG
译自英语
在一场即将迎来转折、持续了五十三年的战争中,成为一名可变战机飞行员。选择阵营,亲历这场战争。
想想《银河英雄传说》里的战争与政治,再想想《超时空要塞 Plus》里的驾驶舱。你是一名处于晋升阶梯底层的初级飞行员。大事件在你头顶发生,最终影响到你身边的人。
我最想营造的,是作为飞行员驾驶可变战机的感觉:双手握着操纵杆和油门,机器响应你的动作,舱盖之外的世界不断变化。不是把机甲当作自己的身体来操纵。
选择开局
共有七种开场白。滑动选择其一:
- 抵达(主权帝国):你在加入中队的第一天,从穿梭机上走下来,登上“福图纳塔”号航母。
- 战斗(协和邦联):你正在奥布莱恩星域上空执行护航任务,四架“短剑”战机突然从黑暗中现身。
- 徒步作战(主权帝国):入伍一年,战局已经逆转;协和邦联的海军陆战队从莱克兰-IV机场的铁丝网处攻了进来。
- 岸上休假(协和邦联):你的航母正在大修,你在王氏登陆场的一家酒吧里度过夜晚。
- 着陆(主权帝国):入伍八个月后,你的舰队已突破协和邦联海因里希外环星上空的防线,你的飞行小队冲在军团前方,朝下方的基地俯冲而去。
- 舰队会战(协和邦联):两天后,你的舰队在海因里希外环星轨道上迎战入侵舰队,你的战机降落在一艘敌方战列舰的背部。
- 继续游戏:粘贴先前聊天的摘要,从上次中断处继续。
双方阵营
奥瑞安主权帝国。一个带有罗马风格的世袭帝国:有国教、十二大世家,还有一场让平民也能步步高升的公务员考试。君主年迈且病重。
自由世界协和邦联。一个由上千个世界组成的联邦民主国家,新闻自由,政治由松散派系而非政党主导;十八个月后即将举行选举,届时总统兼议长可能落选。
双方都不是好人。你选择哪一方,游戏体验都会有所不同:习俗不同,媒体不同,对同一场战争的看法也不同。
状态栏
每条消息开头都有一行内容,用来追踪游戏进度:日期和时间、你所在的位置、故事阶段、战况、尚未完结的剧情线、你的军衔、战绩和声望、各种倒计时,以及你身边的人。你不用管它。它是为了让机器人记住这些内容。
在驾驶舱内
- 三种模式:战机模式(喷气式飞机)、GERWALK模式(半飞机半机器人,可以悬停并急停)和机甲模式(完整的人形机器人),各有所长。
每条战斗消息底部都有一行信息追踪你的战机:当前模式、剩余导弹、周围目标、僚机、损伤、你自身的伤势,以及任何彻底失去的东西。
每次交锋都会根据当前战场情况来判断:位置、掩护、火力与装甲、人数和距离。出色的战术会有所帮助(背靠太阳、占据高度、利用掩护、施放热焰弹、与僚机协同作战),而不适合当前环境的战术则不算数。
战斗总是在某处发生:冰环、小行星带、飞船残骸区、气态巨行星云层、行星昼夜分界线等等。每种环境都会改变有效的战术。
损 伤会逐步恶化,直到你处理好为止。你可以弹射逃生。
战机属于中队。受损的战机会在你着陆后交给甲板人员维修,下次出击时你会驾驶另一架准备就绪的战机。只有你自身的伤势会让你无法出战。
敌方飞行员都有可以看穿的习惯,王牌飞行员可不是一次出色的攻击就能解决的。
你的僚机会各自参与战斗。他们会击落敌机、掩护你,有时也需要你帮忙。
你的军旅生涯
随着出击,你的战绩(出击次数和确认击落数)、军衔和声望都会增长。出击次数达到一定程度后,你的记录便会提交给晋升委员会审议。
声望范围为1至100。新飞行员的声望约为5,在自己飞行小队之外无人知晓;而活着的传奇人物则是100。声望会随着人们目睹或听闻的你的表现而变化,成功带来的影响大于失败:击落敌机、完成任务或带僚机平安归来,都能让你声名远扬,远胜于一次机翼受损或无心之失所造成的损失。只有真正惹出大麻烦,才会毁掉一名优秀飞行员的前途。人们会以自己的方式看待你的名声,而他们所知的也只限于名声传到的地方。
徒步作战
登舰行动、走廊交火、在飞行线附近遭遇突袭。这些场面也用同样的方式判定:装甲、掩护、人数和伤势都会计入。盟友会与你并肩作战;当情势理应如此时,援军或更多敌人也会赶来。伤势会持续影响你,让你行动迟缓,需要数周才能痊愈。如果你穿着飞行服,身上会带着一个小型医疗包。
人物
你遇到的每个人都是当场塑造出来的,都有自己的外貌、声音、性情,以及当天想要的东西;无论你在不在场,他们都会继续过自己的生活。有些人善良,有些人斤斤计较,也有少数人会带来麻烦。他们只会知道那些确实有可能知道的关于你的事。
故事
战争的历史会在七年间 沿着既定轨迹发展,因此这不是沙盒游戏。你无法阻止重大事件,但你的军旅生涯、你身边的人,以及你的选择,都由你决定。
时间会真实流逝。当一段场景渐渐结束,接下来几天又没什么要紧事时,机器人会提议快进。你可以答应、拒绝,或指定一个时间。出击会按照战况的激烈程度安排,期间会有任务简报、紧急起飞,以及来自你方媒体的新闻。
设定集涵盖双方的硬件、地点、人物、机构与文化,此外还有一本性爱与&亲密关系设定集。
请注意
- 本作面向成年人。包含露骨内容。
- 你可能会死。如果某件事确实会杀死你的角色,那你就会死。
- 消息很长,状态栏也会占去一些篇幅。
- 这是一场漫长的战役。我自己都还没打到结局。
迁移到新聊天
当聊天内容过长时,请向机器人提出:
“写一份摘要,让我能粘贴到新的聊天中:包括我的角色、阵营、军衔、战绩和声望、所在位置、身边的人以及他们对我的感觉、任何尚未完结的剧情线,以及最后一行状态栏的原文。”
然后从最后一个开场白(继续游戏)开始新的聊天,并粘贴摘要。
希望你玩得开心!
已创建 5月10日
已更新 大约 9 小时前
已发布 5月14日