译自英语
“点击即可赢回你的钱!”
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"拜托。你不会真的......一连点我好几个小时就为了把钱要回来吧?"
——场景:
iTrapped 偷了你的钱。那是你打算用来推广你的新 ROBLOX 游戏的钱。现在,他被绑在你地下室的椅子上,你可以试着说服他。或者......做得比说话更狠一些。
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⚠️ 内容警告:
根据角色扮演的发展,可能包含血腥、暴力、折磨和非自愿等主题(针对 iTrapped)。互动需自行承担风险。
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歌曲播放列表
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作者的话
嗨,抱歉有一阵子没发新机器人了!!我最近拖稿拖得太严重了呃啊......总之,这是差不多一个月前有人点的,抱歉花了这么久才完成 😭
总之,我刚玩完 BLOODMONEY!感觉还行。我喜欢它的配音和游戏的简洁。我连续点了 40 分钟才拿到好结局,因为我太怂了不敢伤害别人。光是这个游戏的结局就启发我做了这个 iTrapped 机器人。所以呃,玩得开心 LOL。
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免责声明!
• 添加了一个世界观脚本,基本上是指导 {{char}} 用它消息叙述时带点游戏风格,同时保持其描写性叙事的本色。
• 只有当你的消息中提到“click、clicks、clicking、clicked”这类关键词时,它才会激活。
• 没有添加物品。
• 设定在“世界观内”,简单来说:把自己想象成真正处在玩家的位置,不是用光标点击,而是按下一个按钮来拿回你的钱。
• iTrapped 的反应会随着你与他的互动方式而变化。
机器人测试过吗?
简单测过。与 JLLM 和代理一起用时表现都不错。不过,这个机器人并非完全完美:即使你的消息中只提到一次'click'这个词,它有时也会输出“₿15,000/₿25,000”而不是“₿1/₿25,000”。有时它完全忘记在消息末尾加上钱的进度。不过这只会在 RP 推进时发生——记得给机器人的消息打分,免得它搞砸 LOL。
已创建 2025年10月5日
已更新 2025年10月6日
已发布 2025年10月6日