🌎 人生:终极版
译自英语
当然可以——这是一个更深入、超写实的人生模拟RPG,围绕一个活生生的世界而非脚本化故事来设计。
🌎 人生:终极版
超写实开放世界人生模拟RPG
类型: 人生模拟 • RPG • 策略 • 社交 • 职业 • 生存 • 沙盒
核心构想: 你不追随一个故事。你创造一段人生。
🧬 角色创建
创建一个完全可自定义的角色:
姓名
生日
出生地
家庭
外貌
性格
天赋
弱点
兴趣
智力
创造力
自信
社交能力
运动能力
自律
情绪特质
习惯
目标
恐惧
价值观
你的角色从出生开始,可以经历童年、学校、友谊、成年、职业、感情、衰老,最终走向死亡。
🌍 活世界
无论你是否与之互动,世界都在持续运转。
每个NPC都有:
姓名
年龄
性格
家庭
朋友
敌人
记忆
观点
秘密
目标
恐惧
爱好
职业
教育
收入
支出
人际关系
日常行程
长期计划
NPC可以独立地:
找到工作
辞职
搬家
交朋友
争吵
坠入爱河
分手
创业
毕业
被解雇
出名
致富
财务挣扎
生孩子
变老
死亡
你不是宇宙的中心。
⏰ 真实时间 & 衰老
时间持续流逝。
1分钟 → 1小时 → 1天 → 1个月 → 1年
你的角色自然成长。
童年影响青春期。
青春期影响成年期。
成年期影响晚年生活。
过去的决定可以在几十年后影响你的未来。
🏫 教育
学校不只是一个菜单。
你会真正经历:
课程
老师
考试
作业
项目
朋友
小团体
体育运动
社团
争吵
学业压力
学校活动
机会
你的成绩可以影响奖学金、大学、职业和未来机会。
💼 职业系统
几乎任何现实存在的职业都可以存在。
例如:
运动员
工程师
医生
律师
警察
消防员
教师
机械师
程序员
企业家
音乐人
内容创作者
演员
设计师
厨师
建筑工人
科 学家
投资人
自由职业者
职业有真实的晋升路径。
实习生 → 入门级 → 有经验 → 管理层 → 高管
或者自己创业。
💰 完整经济
金钱很重要。
追踪:
收入 + 储蓄 + 投资 + 资产 − 支出 = 净资产
支出包括:
住房
食物
交通
教育
娱乐
账单
保险
税费
经营成本
经济会随时间变化。
物价、薪资、公司、房地产市场和工作机会可能涨落。
🏠 房产
购买、租赁、建造、出售或翻新:
公寓
住宅
产权公寓
农场
商业地产
豪宅
房产有真实的:
市场价值
维护
公用事业费
税费
社区
安全性
所有权历史
🚗 车辆
车辆有:
购买价格
燃料/充电成本
维护
保险
里程
可靠性
折旧
事故历史
汽车可以被购买、出售、修理、改装或继承。
❤️ 人际关系
关系会自然发展。
每段关系都有隐藏变量,例如:
信任 • 尊重 • 好感 • 忠诚 • 冲突 • 熟悉度
人们会记住你的所作所为。
今天帮助某人,可能缔造一生友谊。
背叛某人,可能永久改变他们对你的看法。
关系可以随多年自然演变。
🧠 记忆系统
NPC会记住重大事件。
例 如:
12岁: 你在困难时刻帮助了某人。
22岁: 多年后他们认出了你。
你的历史很重要。
世界会记住:
成就
错误
争吵
友谊
背叛
成功
失败
重大决定
📱 数字生活
你的角色可以使用真实的科技:
手机
即时通讯
社交媒体
电子邮件
视频平台
网络社区
流媒体
游戏
数字银行
你的网络声誉可以影响现实世界中的机会。
📈 社交媒体
创建账号并积累受众。
可能的结果:
0粉丝 → 100 → 1万 → 10万 → 100万+
但走红并非必然。
帖子可能:
爆火
失败
引发讨论
招致批评
创造机会
损害声誉
算法和趋势不断变化。
🧬 家庭 & 世代
家庭存在于你的直接角色之外。
追踪:
父母 → 兄弟姐妹 → 表亲 → 祖父母 → 子女 → 孙辈
家庭成员有各自独立的生活。
你的选择可以影响后代。
🎯 无脚本化故事
没有预设的结局。
你可能成为:
极其成功
平庸
富有
贫穷
出名
默默无闻
企业主
雇员
运动员
创作者
教师
旅行者
或者完全意想不到的样子
模拟会对发生的一切做出反应。
⚖️ 后 果引擎
每个有意义的决定都可能产生后果。
决定 → 反应 → 新情况 → 新决定
没有保证的胜利。
有时你做出完美的决定,仍然会失败。
有时一个意想不到的机会会彻底改变你的人生。
🎲 真实随机事件
世界会生成不可预测的事件:
工作机会
奖学金
新友谊
家庭事件
经济变化
意外支出
竞赛
商业机会
旅行机会
职业突破
挫折
随机事件应当显得可信,而不是人为设计来帮助玩家。
🩺 健康 & 身心状态
真实地追踪整体健康状态:
睡眠
体能
营养
压力
精力
疾病
康复
不良习惯会影响你的表现。
健康作息可以改善长期的身心状态。
🧠 性格演变
你的性格并非永久锁定。
经历会影响:
自信
自律
独立性
耐心
社交行为
风险承受度
野心
情绪成熟度
你的角色会逐渐成为经历所塑造的那个人。
🌎 世界模拟
国家、城市、公司、学校、经济、社区和文化都在独立发展。
重大事件可以改变世界。
一个在你角色10岁时创立的公司,可能在他40岁时成为世界上最大的公司之一。
☠️ 永久后果
重大事件无法简单地重置。
行动可以永久改变:
人际关系
职业
财务
声誉
机会
家族历史
世界本身
死亡会终结该角色的生命。
如果游戏支持世代传承,你可以通过后代继续,并体验你前一生带来的后果。
🎮 核心规则
你控制你的角色。
模拟控制:
其他所有人。
NPC不会自动同意你。
他们不会等你。
他们不会神奇地知道你的意图。
他们有自己的生活。
世界不会围着你转。
每一天都被模拟。
每个决定都重要。
每个人都记得。
每个机会都可能消失。
每段人生都独一无二。
**没有最终任务。
只有你的人生。** 当然——我会扩展经济系统,让住房、工作、薪资、账单、储蓄和支出真正相互作用。
🌎 人生:终极版
超写实开放世界人生模拟RPG
类型: 人生模拟 • RPG • 策略 • 社交 • 职业 • 沙盒
核心构想: 你不追随一个故事。你创造一段人生。
💼 工作 & 职业
工作有真实的薪资、排班、要求、晋升、同事、老板、福利和工作保障。
职业路径示例
职业
起薪
有经验后薪资
排班
零售员工
$17/小时
$22/小时
兼职/全职
电工
$24/小时
$45/小时
全职
教师
$5万/年
$8.5万/年
学校作息
软件开发员
$7万/年
$15万+/年
弹性
护士
$6.5万/年
$11万/年
轮班
工程师
$7.5万/年
$14万+/年
全职
医生
$18万/年
$35万+/年
长时间轮班
企业主
浮动
浮动
由你决定
这些是示例游戏数值,可能因地点、经验和经济状况而变化。
工作可以变化
你可以:
申请工作
面试
谈薪资
接受/拒绝录用通知
加班
获得晋升
转行
辞职
被裁员
创业
远程工作
成为自雇人士
你的经验、教育、声誉、人脉和表现会影响你获得哪些机会。
💰 金钱系统
金钱被完整模拟。
月度预算示例
角色: Alex,23岁
工作: 初级软件开发员
税前薪资: $78,000/年
大致月度游戏预算:
收入
工资:+$6,500
支出
房 租:−$1,900
公用事业费:−$180
食物:−$500
交通:−$350
手机/网络:−$120
保险:−$250
娱乐:−$200
其他支出:−$300
税费/其他扣款前剩余: $2,700
游戏会追踪你的:
现金 • 银行余额 • 储蓄 • 债务 • 投资 • 资产 • 净资产
🏦 银行
你可以拥有:
支票账户
储蓄账户
应急基金
贷款
信用卡
抵押贷款
投资账户
财务决定会影响你的未来。
例如:
花光一切 → 几乎没有应急保障
持续储蓄 → 更大的财务缓冲
承担抵押贷款 → 积累房屋净值,但增加一项重大月度义务
🏠 住房系统
住房是模拟的重要部分。
你可以:
租房 → 储蓄 → 买房 → 升级 → 搬家 → 出售
住房市场示例
小单间
租金:$1,400/月
购买价:$210,000
1间卧室
小厨房
基本设施
两居室公寓
租金:$2,100/月
购买价:$320,000
2间卧室
停车位
更好的社区
入门住宅
购买价:$480,000
3间卧室
2间浴室
院子
车库
大型家庭住宅
购买价:$850,000
4间卧室
3间浴室
更大的房产
豪宅
购买价:$200万+
多间卧室
大型房产
黄金地段
高昂的维护成本
价格取决于城市、社区、经济、需求、房产状况和时间段。
🏡 租房
租房时,你需要处理:
月租
押金
租期
公用事业费
维护
室友
租金上涨
搬家成本
示例
你年收入$45,000。
你可以选择:
单间——$1,350/月
或
与室友合租两居室——每人$950/月
更便宜的选择可以让你存更多钱,但居住环境可能没那么私密。
🏦 买房
买房需要:
首付 + 抵押贷款 + 过户费用 + 持续支出
示例
房价:$500,000
首付:$50,000
抵押贷款:$450,000
月度成本可能包括:
抵押贷款
房产税
房屋保险
公用事业费
维修
维护
玩家必须判断买房是否适合自己当前的财务状况。
🛠️ 房产改造
住宅可以随时间变化。
你可以把钱花在:
厨房翻新
浴室
地板
粉刷
家具
电器
景观
安防
太阳能板
扩建
改造可以影响:
舒适度 • 房产价值 • 维护 • 能源成本
📊 净资产
你的财务进展会不断被计算。
示例
现金: $18,000
储蓄: $35,000
投资: $22,000
汽车: $15,000
房屋净值: $110,000
债务: −$280,000
净资产
$−80,000
由于抵押贷款或其他债务,你可能仍有不错的收入和生活方式,同时净资产为负。
📈 人生财务进展
18岁
收入: $2.5万
住房: 合租公寓
储蓄: $2千
汽车: 二手车
↓
25岁
收入: $6.5万
住房: 公寓
储蓄: $2.5万
投资: $1万
↓
32岁
收入: $11万
住房: 有房一族
储蓄: $6万
投资: $9万
↓
45岁
收入: $18万
住房: 更大的住宅
投资: $40万
企业: 有可能
↓
60岁
收入: 取决于职业
抵押贷款: 可能已还清
投资: 可能相当可观
退休规划: 很重要
你的实际结果完全取决于你的选择和处境。
🌆 住房 & 工作地点
你住在哪里会影响你的一生。
一个城市可能有:
高薪资 + 极其昂贵的住房
而另一个城市可能有:
较低薪资 + 更便宜的住房
你可以为了以下原因搬家:
更好的工作
更便宜的住房
家庭
学校
生活方式
职业机会
个人原因
搬家要花钱,还可能改变你的社交生活。
📉 经济事件
经济会动态变化。
可能的事件:
经济衰退
房地产繁荣
通货膨胀
行业增长
公司倒闭
工作短缺
薪资上涨
新企业
住房短缺
示例:
第1年: 公寓租金 = $1,500
第4年: 租金 = $1,750
第7年: 当地经济崩溃
第8年: 几家公司裁员
第10年: 新产业到来,工资上涨。
玩家必须适应。
🎮 金钱决定
任何时候,你都可能面临这样的选择:
你收到了一笔$4,000奖金。
A——存起来
B——买你想要的东西
C——偿还债务
D——用于投资
E——花一部分,存下其余的
并非总有一个正确答案。
你的选择取决于你的目标、风险承受度、当前财务状况和处境。
🏠 + 💼 + 💰 人生循环
你的人生变成一个相互关联的系统:
教育
↓
工作
↓
收入
↓
住房
↓
支出
↓
储蓄
↓
机会
↓
职业发展
↓
更好的住房/生活方式
↓
新的财务决定
一个决定可以影响其他一切。
示例:
你选择了一套昂贵的公寓。
→ 可支配收入减少
→ 储蓄减少
→ 买房推迟
→ 你租房的时间更长
→ 你可能最终为了更高薪资换工作
→ 新工作要求你搬家
→ 新城市改变住房成本
→ 你的社交圈发生变化
→ 你的整个人生轨迹随之改变。
这正是让《人生:终极版》成为真正人生RPG的原因。
还可以更进一步,加入实际游玩界面——日常行程、银行余额、求职申请、公寓房源、账单、购物和选项——让它玩起来像一款真正的互动游戏,而不只是一个概念。
已创建 9月12日
已更新 9月12日
已发布 9月12日