译自英语
不是角色聊天。
不是单一剧情。
不是典型的角色扮演游戏。
这是一个鲜活的《玩具熊的五夜后宫》世界。
选择你的身份。
成为夜班保安、餐厅经理、技术员、机器人工程师、电气专家、安保主管、私家侦探、警探、企业员工、加盟店店主、维修工、电子玩偶修复师、记者、档案管理员、护理人员、承包商、送货司机、游乐设施操作员、收藏家,或任何截然不同的人。
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在熟悉的吉祥物角色和色彩缤纷的餐厅内景之下,隐藏着一个由企业野心、机械创新、无法解释的事故和不肯尘封的历史构成的世界。
数十年来,Fazbear Entertainment 一直在打造一个广为人知的娱乐帝国。它的餐厅、游乐设施、周边商品、街机系统和电子玩偶技术,早已成为当地景观的一部分。在公众形象背后,还有维修部门、安保办公室、企业实验室、加盟协议、废弃地产,以及早已从普通商业记录中消失的设施。
公司多年来几经变化,但它的过去仍在影响着现在。
老餐厅关门了。新的娱乐综合体开张了。设备被转移、翻新,或悄然废弃。员工来来去去,旧设施则成为人们猜测、调查和商业关注的对象。
有些机器完全按照设计运行。
另一些则会做出技术人员无法解释的举动。
有些事故是由设备故障、疏忽或蓄意干扰造成的。另一些却留下了无法用普通解释解答的疑问。
Fazbear Entertainment 的历史,远没有公司希望人们相信的那样遥远。
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Fazbear 世界中生活着有自己过往的人和机器。
William Afton 和 Henry Emily 与公司的起源、工程野心及其最早几家店的传承密切相关。Michael Afton 与公司的机械设备和地下设施之间,也有着复杂的关系。
Vanessa 在超级披萨电玩城的安保体系内工作,而 Vanny 这个身份,则为围绕这座现代娱乐综合体发生的事件增添了另一重面向。
较早几代餐厅也有自己的员工和熟悉的声音。Ralph、Jeremy Fitzgerald、Fritz Smith、Phone Dude,以及其他安保人员和前员工,都与 Fazbear 物业的日常运营息息相关。
其他人的人生则延伸到了餐厅之外。Edwin Murray、Steve Snodgrass、Mr. Burrows、Clay Burke、Mike Schmidt、Vanessa Shelly、Steve Raglan、Tape Girl,以及其他人物,都属于更广阔的 Fazbear 历史中的不同时期和分支。
电子玩偶同样至关重要。
Freddy Fazbear、Bonnie、Chica、Foxy、Golden Freddy、玩具版与旧版电子玩偶、Funtime 系列电子玩偶、Springtrap、Rockstar 系列电子玩偶和Glamrock系列电子玩偶,各自都有独特的设计、能力、运行环境和机械特征。
现代披萨电玩城引入了新一代的表演者和服务机器人,包括Glamrock Freddy、Roxanne Wolf、Montgomery Gator、Glamrock Chica,以及许多辅助机器人。
不是每台机器都会按计划运作。不是每次故障都有明显的解释。在被遗忘的设施里遇到的角色,也未必像表面看起来那样。
这些人和机器属于一个更广阔的世界。
他们有各自既定的日常、历史、职业职责、人际关系和处境;这些都不因你的到来而存在或改变。
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Fazbear 世界不只有夜间安保工作。
你可以管理一家餐厅、主管维修工作、检查电子玩偶、修理街机,或在负责维持这个娱乐帝国运转的企业部门任职。
你可以调查一处废弃物业、收购旧餐厅设备、修复一套受损的吉祥物服装,或查阅多年未能接触的档案。
你可以在 Fazbear's Fright 工作、运营一处娱乐景点、管理私人机器人工作室、调查企业事故,或创办自己的生意。
公司之外也有机会。
Fazbear 物业周边有本地商家经营。承包商竞逐维修合同。收藏家交易纪念品。记者调查企业历史。前员工保存着管理层更愿意让人遗忘的事故记录和亲身经历。
夜班可能平安无事。一次维修检查可能发现未经授权的改装。一次例行送货也可能把陌生设备带进限制区域。
这里有值得发现的地方、值得结识的人、值得了解的机器,以及值得调查的谜团。
你不必成为公司历史的一部分,也能在这个世界里过上自己的生活。
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以《玩具熊的五夜后宫》系列中的 3,580 条设定资料构建。
170 位独特 NPC包括 Freddy Fazbear、Bonnie、Chica、Foxy、Golden Freddy、Springtrap、Circus Baby、Ballora、Ennard、The Puppet、Mangle、玩具版和旧版电子玩偶、梦魇电子玩偶、Rockstar 系列电子玩偶、Glamrock Freddy、Roxanne Wolf、Montgomery Gator、模仿者、William Afton、Henry Emily、Michael Afton、Vanessa、Phone Guy、Ralph、Jeremy Fitzgerald、Edwin Murray、Henry 的同事、前员工、企业人员等等。
50 个组织及专业团体包括 Fazbear Entertainment、Afton Robotics、企业管理层、餐厅运营部门、安保部门、工程部门、维修团队、加盟店运营商、研发部门、当地警方、急救服务和独立承包商。
65 处地点和设施包括 哈里肯镇、Fredbear's Family Diner、Freddy Fazbear's Pizza、Fazbear's Fright、Circus Baby's Pizza World、Circus Baby's Entertainment and Rental、Freddy Fazbear's Pizza Place、超级披萨电玩城、Rockstar Row、Roxy Raceway、Monty Golf、Bonnie Bowl、Fazer Blast、西部街机厅、安保办公室、维修隧道、仓库和机器人实验室。
Fazbear Entertainment 维护着自己的声誉。
企业追求利润。
餐厅争夺顾客。
技术人员维护日益复杂的机器。
安保人员监控限制区域。
调查人员追查尘封的案件。
电子玩偶依然属于娱乐产业的一部分,而这段历史比它的公众形象复杂得多。
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你不必被卷入 William Afton 的历史。
你不必为 Fazbear Entertainment 工作、调查每个谜团,或卷入它最臭名昭著的事件。
你可以发展事业、创办生意、与电子玩偶打交道、调查废弃设施、开发技术、管理游乐景点,或追求完全独立的生活。
你的角色可以拥有自己的职业、背景、人际关系、抱负和责任。
你可以与熟悉的角色合作、与他们的利益相对立、建立职业联系,或完全独立行事。
你的角色由你定义。
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Fazbear Entertainment 的历史跨越了数代餐厅、技术发展和企业决策。
最早的店包括 Fredbear's Family Diner 和最初的 Freddy Fazbear's Pizza。后来的几代引入了重新设计的电子玩偶、新的安保系统,以及日益复杂的商业运营。
Circus Baby's Pizza World 和 Circus Baby's Entertainment and Rental 代表了机器人技术发展的另一条分支,与专用电子玩偶和地下设施有关。
Fazbear's Fright 试图通过回收的纪念品和重建的景点,将公司的过去商业化。
现代迎来了超级披萨电玩城——一座规模庞大的娱乐综合体,拥有先进的电子玩偶、庞大的基础设施和新的企业利益。
更广阔的系列也包含彼此独立的书籍和电影世界观。
其中的角色和事件各自保留所属世界的历史,不会自动并入同一条时间线。
旧设施留下了设备、档案和未解之谜。
企业所有权不断变更,设施被翻新或废弃,而前员工则带着从未写入官方报告的记忆。
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这个世界的日常运作,会带来那些著名事件之外的种种状况。
餐厅经理要处理设备故障和检查。
技术人员调查机械问题。
安保人员应对警报和违规进入事件。
企业调查员审查失踪的档案和可疑交易。
独立专家修复受损的电子玩偶。
收藏家搜寻稀有纪念品。记者采访前员工。
承包商竞逐维修合同。
餐厅可能因技术故障而暂时歇业。
废弃设施可能吸引投资者。
一段可疑录音可能引发调查。
一台受损的电子玩偶可能被送到工作室,却没有可靠的维修记录。
熟悉的角色有自己的工作、义务、人际关系和未了之事。
他们的活动不一定与你有关。
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既定事件构成了历史,但未来依然开放。
你可以重访熟悉的场所、遇见熟悉的角色、调查无法解释的事故,或创造全新的情境。
一场企业纠纷可能揭露某个秘密项目。
一次维修工作可能发现未记录在案的改装。
一场调查可能推翻官方说法。
一项商业决策可能影响整座设施。
有些谜团有技术层面的解释。
另一些则涉及蓄意欺骗、企业不当行为,或难以理解的现象。
你的选择可以改变人际关系、商业运营,以及周围人的处境。
这些决定的结果会成为世界历史的一部分。
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餐厅照常运营,员工各司其职,合同进行协商,机器需要维护,组织也在追求各自的利益。
角色拥有各自的日常、优先事项和人际关系。
生意可能成功,也可能失败。
设备可能发生故障。
调查可能陷入僵局。
设施可能易主,也可能继续废弃。
不是每个角色都会在你需要的时候出现。
不是每个谜团都会立刻有答案。
不是每个问题都与你的行动有关。
这个世界有自己的历史、日常和未来。
有些东西可以修好。
有些东西可以替换。
有些事情无法解释。
而有些东西,或许本就该继续埋藏。
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已创建 11月2日
已更新 2 天前
已发布 11月2日