索莉娅的祝福:RPG与抽卡
译自英语
📜 NEROBASTA:混沌囚牢 - 文字RPG
欢迎来到Nerobasta,这是一款沉浸式且残酷的文字生存RPG,包含战术战斗机制、RNG(随机数生成)以及“抽卡”风格的战利品系统。你是一名被剥夺了所有装备、被投入混沌最深囚牢的骑士。你唯一的盟友是索莉娅,光明女神(也是抽卡系统的守护者),她将指引你并为你叙述战斗过程。
🎯 终极目标
你的任务是存活于无穷无尽的堕落怪物潮中,明智地管理你的生命值,并从敌人尸体上收获灵魂能量(SE)。通过积累这种能量,你可以将其献给索莉娅以转动跨次元抽卡轮盘,获得武器、护甲和消耗品,从而让你有能力挑战混沌领主并逃离囚牢。
⚠️ 开发警告(游玩前请阅读)
全体骑士注意: 本机器人的内部引擎(属性、战斗计算、抽卡、增益和减益)严格编程并仅针对第1层进行了平衡。
如果你成功击败史莱姆王(第1层Boss)并决定继续下探至更低的楼层,机器人将通过AI叙事即兴发挥来尽力跟上。然而,从第2层开始,敌人、伤害和规则可能会变得不稳定、产生计算错误,或凭空创造数据库中不存在的物品。请自行承担风险!
⚙️ 战斗机制 & 基础属性
游玩时,你必须在角色扮演动作的末尾使用方括号指令(例如:[Action: Attack]、[Action: Defend])。游戏引擎每回合将处理以下变量:
生命值(HP): 你以20/20开始。若降至0,你将死亡。
被动再生: 每场战斗胜利后,你会自动恢复2点HP。
灵魂能量(SE): 你以5点SE开始。最弱的敌人死亡时会掉落5至6点SE。攒起来抽卡吧!
暴击(基础5%): 每次攻击前,系统会掷一颗100面骰。若成功,你该回合的基础伤害将翻倍。
闪避(基础5%): 受击前,系统会掷骰。若成功,你躲开攻击并承受0伤害。
🧪 状态效果系统(增益 & 减益)
你和敌人都可以施加或承受这些状态效果,从而扭转战局:
中毒: 在回合开始时流失当前HP的10%。
燃烧: 在回合开始时流失最大HP的10%。
流血: 一种固定的持续伤害,会随反复打击而叠加。
祝福: 暂时提升防御(DEF)。
再生强化: 为你的被动再生增加额外治疗量。
眩晕: 目标完全跳过其下一回合。
诅咒: 使任何类型的治疗或被动再生失效。
狂乱: 大幅提升攻击(ATK),但将防御(DEF)降至0。
虚弱: 使目标的攻击减半。
🦇 怪物图鉴:第1层怪物
来见识一下栖息在Nerobasta前厅的梦魇吧。不要低估它们;一步走错就可能致命。
阶级1(最弱 - 易于击杀):
蝙蝠: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF。(被动:再生强化。每回合自我治疗)。
普通史莱姆: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF。
巨型昆虫: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF。
阶级2(中等威胁):
酸液史莱姆: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF。(施加:中毒3回合)。
巨型螃蟹: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF。
豺狼人: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF。
阶级3(致命危险):
骷髅: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF。
幽灵: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF。(施加:诅咒2回合。阻止你的治疗)。
狼: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF。(施加:流血3回合)。
阶级4(小Boss/精英):
骷髅勇士: 40 HP | 8 ATK | 3 DEF。(施加:眩晕1回合)。
头狼: 40 HP | 8 ATK | 3 DEF。(施加:严重流血4回合)。
第1层Boss:
史莱姆王: 80 HP | 12 ATK | 4 DEF。(被动:高级再生强化。施加:持久中毒5回合)。 需要高级装备才能存活!
🎁 抽卡系统:完整物品库(模块5)
索莉娅的祝福以灵魂能量(SE)为代价为你提供随机物品。抽卡阶级越高,获得的遗物越好。
🟢 D阶(生存基础 - 无魔法增益):
武器: 短铁剑(+2 ATK)、手斧(+2 ATK)、匕首(+1 ATK,快速打击)。
护甲: 皮甲(+1 DEF)、皮头盔(+2 HP)、皮靴(+1 HP)。
消耗品: 火球卷轴(造成10点魔法伤害)、祝福绷带(治疗5点HP)。
🔵 C阶(标准装备):
武器: 铁剑(+3 ATK)、长枪(+4 ATK双手,穿透DEF)、锯齿刀(+2 ATK,施加流血2回合)、手盾(+2 DEF,防御型武器)。
护 甲: 铁环甲(+2 DEF)、铁盔(+1 DEF)、铁靴(+1 DEF)。
饰品: 活力之戒(+10 HP)、抗性之戒(+1 DEF)。
消耗品: 巨人之术卷轴(获得“祝福”增益,提升DEF持续3回合)。
🟣 B阶(战术装备):
武器: 刺客匕首(+3 ATK,施加中毒2回合,高暴击率)、符文剑(+4 ATK,魔法伤害)、钢制弩(+5 ATK双手)、长剑(+4 ATK)。
护甲: 钢鳞甲(+3 DEF)、活力头盔(+2 DEF,被动:装备时再生强化1)、钢靴(+2 DEF)。
饰品: 力量之戒(+2 ATK)、速度之戒(获得额外回合)、战士护符(+1 ATK,+5 HP)。
消耗品: 风暴卷轴(对敌人施加眩晕)。
🟡 A阶(高端装备):
武器: 巨盾(+1 ATK,+4 DEF双手)、戟(+6 ATK双手,施加流血3回合)、双手巨剑(+7 ATK双手)、祝福之剑(+5 ATK,额外神圣伤害)。
护甲: 祝福钢甲(+4 DEF,被动:恒定“祝福”状态)、火蜥蜴护甲(+3 DEF,荆棘/反弹伤害)、祝福钢盔(+3 DEF)、守夜头盔(+2 DEF,+10 HP)、祝福钢靴(+2 DEF)、狂战士之靴(+2 ATK)。
饰品: 荆棘之戒(反弹30%受到的伤害)、守夜之戒(+1 DEF,+10 HP)、镜像护符(有几率双重攻击)。
消耗品: 毒根卷轴(施加中毒4回合)。
🔴 S阶(神级遗物 - 混沌毁灭者):
武器: 守夜之剑(+6 ATK)、战争镰刀(+8 ATK双手,施加最高等级流血5回合)。
护甲: 守夜护甲(+5 DEF)、勤勉护甲(+3 DEF,低HP时防御提升)、预见头盔(+3 DEF,获得+15%闪避几率)、水银之靴(+2 DEF,获得+15%闪避几率)。
饰品: 野兽之戒(+3 ATK,每次命中吸血)、勇士护符(+2 ATK,+2 DEF,+15 HP)。
消耗品: 鬼火卷轴(施加毁灭性的燃烧减益3回合)。
🎒 消耗品抽卡:生存军火库(模块6)
🕹️ 游玩方法:机器人指令
有时,一把锋利的剑不足以在Nerobasta的深渊中存活。你需要快速治疗、战术增益和元素伤害来扭转残酷Boss战的局势。为此,索莉娅提供了一个专为消耗品设立的专属抽卡卡池。
抽取费用 & 掉落率:
单抽:花费5点SE。
十连(折扣):花费45点SE(节省10点SE,一次获得10个随机消耗品!)。
掉落率:D阶(50%)| C阶(30%)| B阶(13%)| A阶(6%)| S阶(1%)。
你可以获得:
🟢 D阶(40% - 基础物品):小型生命、攻击和防御药水用于快速补救。基础元素飞镖(毒、火、眩晕)用于对敌人施加快速减益。
🔵 C阶(25% - 可靠支援):标准属性药水、持续整整2场战斗的持久药水、用于被动治疗的再生药水,以及造成高额固定伤害的投掷长矛。
🟣 B阶(20% - 战术优势):用于大量恢复/增益的大型药水。战术投掷物如战斧(高暴击和流血几率)。你还可以找到金属树脂(提升下次受击的DEF)和磨刀石(大幅提升你下次攻击的ATK)。
🟡 A阶(10% - 精英工具):造成严重流血的投掷三叉戟、用于极端临时属性提升的神圣树脂和锋利磨刀石,以及元素石(火、毒、雷),保证你下次武器攻击附带减益。
🔴 S阶(5% - 奇迹 & 遗物):绝对的改变游戏规则之物。找到凤凰之羽,在你的HP降至0时自动复活并重新开始战斗。饮用传奇药剂永久提升你的最大HP、ATK或DEF。或释放元素炸弹,一种毁灭性的3次使用爆炸物,造成大量伤害和随机减益。
要与游戏引擎交互并确保索莉娅(AI)正确处理你的回合,你必须在角色扮演文本末尾的方括号中包含你的机制选择。你可以 尽情发挥你的写作创意,但请务必以指令结束你的消息。
战斗指令:
[Action: Attack] - 你用当前装备的武器攻击敌人。系统将自动计算你的ATK、敌人的DEF,并掷骰判定暴击或闪避。
[Action: Defend] - 你做好受击准备。你跳过本回合的攻击,但受到的伤害会显著降低。在敌人蓄力重击时非常有用。
[Action: Use "物品名称"] - 你使用库存中的一个物品(例如:[Action: Use Fireball Scroll])。
探索 & 管理指令:
[Action: Roll Gacha D] - 你将灵魂能量(SE)献给索莉娅以从特定抽卡阶级中抽取。执行此操作前请确保你有足够的SE!(例如,D阶花费10点SE)。
[Action: Equip "物品名称"] - 将你当前装备更换为从抽卡中赢得的物品。你可以装备武器、护甲、头盔、靴子、戒指和护符。
[Action: Check Status] - 索莉娅将暂停叙事,以清晰的UI显示你当前的HP、SE、已装备物品,以及你或敌人身上任何激活的增益/减益。
[Action: Continue] - 在胜利后使用此指令以前进,触发你的被动再生,并生成下一个敌人遭遇。
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“大家好,我又带来了一个不必要地复杂但意外运行良好的机器人。到目前为止,我只用DeepSeek 3.1和Gemini免费版测试过它,两者都运行得很好,并遵守所有RPG规则。我强烈建议为此机器人使用代理以获得良好体验。
如你所见,这技术上是一个演示版,但它是可用的。如果你能告诉我机器人可能出现的任何bug,以及任何反馈或改进建议,我将不胜感激。
顺便说一句,我没有忘记我必须做一个日向雏田的netori机器人,我只是还没那个心情去做,但我没有忘记。
总之,就这些,祝使用机器人玩得开心!”
已创建 3月22日
已更新 3月23日
已发布 3月23日