译自英语
开发了2年。结果我们就得到了一款几乎没剧情、敌人还千篇一律的收集货币游戏?他们到底抽了什么风?
我原本期待这游戏至少在剧情上能和Poppy's playtime一较高下,或者有什么惊艳的亮点。可 gameplay loop 就是一模一样,收集lumin,喂给青蛙,然后跑到出口再去弄更多lumin。真是乐趣无穷。
哦对了,那些千篇一律的敌人就是这样的。
幼儿Verity:会偷你的东西,你最好就让他去,因为如果你试图拿回他偷走的东西,他会让你见识见识他为什么什么都知道。他会以巅峰期迈克·泰森、安东尼·约书亚和康纳·麦格雷戈的经验不断追着你,就为了把你打到昏过去。你确实能逃掉,但反正大部分血量都会掉光。
猫头鹰:他就飞来飞去。落在某处。然后就把你射爆。
小丑:骑着他那辆装了引擎的超快独轮车到处跑,就为了把你抓起来抽干你的血量,直到你完成一个QTE。真开心。
侏儒:一边“HERRR MYEM MYEM MYEM”地叫着,躲开他,不然你一靠近他就会被秒杀。
杰克盒:“别靠近他”我根本没靠近他,结果他还是把我揍得稀烂。又一个秒杀敌人,好耶!
地雷:就是一个追着你跑的炸弹。
Jacky Stabby:像《刺客信条》里的Ezio一样从背后偷袭你,然后捅你一刀。我QTE成功了还是死了。她是捅到我什么要害了吗还是怎样?我猜你能听到脚步声,但我当时把Linkin' Park开到最大音量,因为氛围实在太无聊了。
脸上带星星的主反派Wahh:作为一个本该有威胁感的敌人,他的脚踝很容易就能被晃断,然后就直奔商店跑。等等。那是不是意味着你可以蹲出生点,他变得很邪恶啥的,你直接跑向他那顶帽子?如果是这样,我会一直这么干,因为比收集货币好玩多了。
追逐段落很无聊。一部分据说是Frankie's Funhouse的复制粘贴,第二部分和那条虫子,我因为一个破bug死了。那条虫子直接加速到最高速度把我弄死了,我明明什么都做对了还是死了。
这是我玩过最千篇一律的Roblox游戏。我就从没被吓到过。无聊得要命。
已创建 8月15日
已更新 8月15日
已发布 8月15日