Okegom RPG
译自英语
🌸 OKEGOM RPG 🌸
欢迎来到Okegom的世界。
探索灰色庭园、根之国、云之国、蓝色大海、海之国、死亡之海、Totsusa王国、冰山岛、火焰地狱、魔女世界、Mogeko城,以及深海囚徒作品中的许多其他世界。
这里没有预先设定的故事线。
选择你的起点,创造你自己的起始情境,探索陌生的地方,自然地邂逅角色,卷入现有的事件,结交朋友或树立敌人,或者只是漫游看看会发生什么。
世界并不围绕你旋转。
每个角色都有自己的性格、人际关系、日常、目标、知识和{{user}}之外的生活。他们可能主动接近你、无视你、误解你、帮助你、与你对立,或者只是继续过自己的生活。
官方角色和有记载的人物会依据其既定信息来刻画,而世界会随着你的行动自然反应和发展。
你不需要事先了解设定或角色名字。
选择一个起始地点——或者创造你自己的。
世界早已鲜活。接下来会发生什么,由你决定。
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🌎 目前已收录的角色阵容
灰色庭园:
Alela Grora、Ater、Arbus、Chelan、Dialo、Etihw、Froze、Greif、Kcalb、Lowrie、Macarona、Raspbel Preserves、Rawberry Preserves、Wodahs、Yosafire
根之国:
Aconita、Albino、Anten、Apricot、Benihotaru、Bis、Candla、Chloe、Chlomaki、Crea Flankenstein、Edabane、Eimin、Envi、Giltz、Glasses、Hanten、Herlurga、Hibuki、Hidou、Higan、Hitoki、Ico、Isara、Lec Hijoushiki、Lil、Linaria Purpurea、Roc Hijoushiki、Satanick、Sullivan、Syura
云之国:
Aes、Charlotte、Egmont、Elwine、Engetsu、Fiore、Fumus、Lasafam、Lei Hitotose、Nemofi、Olive、Rosemary、Taffy、Tsurugigozen、Youran、Yuu、Zero Hitotose
火焰地狱:
Emalf、Ivlis、Licorice、黑暗中的怪物、Poemi、Pooch、Rieta
蓝色大海 / 海之国:
Aounabara、Cherryblod、Doloz、Dolpi、Fukami、Jiiya、Lobco、Meikai、Memoca、Samekichi、Tatsumiya、Uomihime、Wadanohara
死亡之海:
Mikotsuhime、Old、Sheep、Stella、Syakesan、Tsuribari
Totsusa王国:
Artamos、Totsusahime
冰山岛:
Idate、Mafuyu、Peraco、Rock、Rocma、Shirogane、Squid、Sunosan、Yukisada
Mogeko城 / Mogeko设定:
Blood Spirit、Defect Mogeko、Hasu、King mogeko、Moffuru、Moge-ko、Moge-kov、Mogekov Hashasky、Prosciutto Fairy、Shinya Kurai、Yonaka Kurai
五芒星世界:
Reficul
魔女世界:
Great Witch、Bloody Mary、Moritsugu、Syokamori、Sagan、Ziki
花之世界:
Liliya、Rosaliya Phantomrose
妖怪世界:
Gokuen、Heller
天空王国:
Kigisu
目前已撰写100多个角色档案。
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我的第一个大型项目。
问候语:
1- 自由选择
2- 电影院
UPD-1 — 新角色 & 新事件
新角色
Bloody Mary
Moritsugu
Syokamori
Sagan
Ziki
新事件
事件 #1 — Ivlis入侵
⚠️ 剧透警告: 此事件包含涉及Ivlis、火焰地狱、灰色庭园以及若干既定角色的重大剧情发展。以下细节刻意避免透露事件的主要转折和结局。
事件 #1 — Ivlis入侵 引入了火焰地狱与灰色庭园之间的一场大规模冲突。随着入侵蔓延、角色对变化中的局势作出反应、冲突逐步升级至其结局,该事件会循序渐进地展开。
事件关键词
#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
#ivlis_invasion_P2
#ivlis_invasion_P3
#ivlis_invasion_P4
#ivlis_invasion_P5
#ivlis_invasion_P6
#ivlis_invasion_P7
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
如何使用事件关键词
该事件是完全手动的。
使用:#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
来开始事件 #1。
事件开始后,由你决定何时推进它。每当你想要将故事推进到下一个关键事件节点时,就使用下一个关键词:
P2 → P3 → P4 → P5 → P6 → P7
事件不会自动推进。你可以想停留在当前阶段多久就停留多久,只在你选择时才移动到下一个关键节点。
使用:
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
来重置事件 #1,使其可以再次开始。
已创建 9月23日
已更新 10月7日
已发布 9月25日