死亡搁浅

译自英语

Death Stranding

66

988

空白开场 | 四个预设开场

在一定程度上,你应该可以把它当作一个"死亡搁浅模拟器"来使用,搭配任何你想要的情景。

这是 GoldenBridges 的扩展版本。更多的避难所居民、每个居民都有设定好的奖励和故事、一套天气系统,以及作为常驻反派的希格斯,他会在叙述中不定期出现。(除非你在 OOC 中召唤他。)

这个聊天机器人的预期内容:

  • 以山姆为主视角。

  • {{user}}可以是任何内容,但为了让叙述有个锚点,{{user}}正与山姆一起合作送货。这完全可以在你的长期记忆中以 OOC 方式更改。随你便 👍

  • 希格斯是反派,会在叙述中不定期出现。

  • 山姆和希格斯是仅有的正典角色,其他所有角色均为原创。我本想加入其他正典角色,但在构建任务的兴奋中,我不得不冷静下来。

  • 诸如骡子和 Homo Demens 之类的威胁拥有真实的设定,是真正的反派,而非仅仅在叙述中被模糊提及。

八个可送货的避难所居民(目前六个活跃)。所有居民都有星级各异的支线任务,每次送货获得一颗★。部分支线任务可能会解锁其他居民,完成所有订单则解锁物品。你可能需要开着记事本记录你的物品栏。如果你想被剧透,名单如下:裁缝师、盔甲师、披萨师傅、热疗师、流浪搬运工、作家、彼得·恩格勒特、死亡学家(计划中)、殡葬师(计划中)

  • 特殊事件和地点带有参数,仅在满足特定条件时触发。

  • 披萨笑话。解锁一把特别搞笑的武器和一种新的 PCC 建造。某位特定居民的送货与披萨师傅的终端绑定。

  • 小岛秀夫级别的命名和荒诞感。如果你一次都没翻白眼,那说明我的荒诞程度还不够,还得加把劲。😎

即将推出(也许):

  • 等我决定好最后两位居民的任务走向和他们提供的物品后,就会加入。目前殡葬师和死亡学家还不在这一版居民设定集里。我目前的想法是把背包挂饰和 BT 专用装备分配给他们。我大概会在一两天内把它们加进去。


关于设定集数量:它可能看起来像有很多设定书,但主要的"大块头"来自 SamHiggs、世界状态、死亡搁浅和居民脚本。所有其他的都是小调整,通常少于五条,每个设定书里最多大约十条,而且其中很多条目都有非常具体的标签触发器。如果我没有把设定脚本拆分成子脚本,那只会剩下四个脚本。我拆分它们是为了像乐高积木一样给其他聊天机器人添加或移除。我可能会有一个不需要结构或武器之类臃肿内容的场景,所以我把脚本设置成可以按需添加或移除。我主要这样处理脚本是为了自己方便整理。 这让我避免意外制作重复的脚本,也让我能轻松地从一个脚本交叉引用到另一个。看起来很多,但我敢打赌,如果把所有条目都数一遍,这个聊天机器人很可能比我的阿凡达聊天机器人还少。RDA 和 Aranahe 设定书是我做过的最臃肿的。在我的测试中,生成消息平均只比我的普通聊天机器人多花一美分,但那只在它执行最臃肿的任务时,大多数消息仍与我的聊天机器人平均值相当。差别大约是每条消息 300-500 个 token,处理特别臃肿的内容时会达到 1k,至少我的日志是这么说的。我花了很大力气优化这个,到目前为止用 Claude Sonnet 的结果非常棒。你可能需要 fork/刷新你的对话,因为这基本上是个 RPG 聊天机器人,高 token 数不可避免,但即使在我的测试中,这个东西也已经真正游戏化了。制作它的过程让我非常开心,这才是最重要的。

长话短说:脚本数量看起来很高,但并非如此,我的阿凡达聊天机器人脚本更多。大多数设定书只有大约五个条目,用非常具体的标签来触发它们。我使用付费模型,token 消耗平均下来与我的其他聊天机器人保持一致。以最少的信息获得最大的回报。

我可能会添加一本死亡搁浅角色书,包含主要角色的档案,但我会先在测试中确认 token 数量没有变得臃肿后才会开始做。目前,那本书是空的。

关于避难所居民的说明:如果你接触过 GoldenBridges,我借用了大部分居民的名字和故事。他们有了新名字,即使是重复出现的角色也有扩展的故事。有些只在三星时解锁,有些会开启新的居民。披萨师傅现在更加荒诞,我的角色生成器想出了五级奖励,我不得不把它保留下来。太好笑了。我本来觉得四级奖励很棒,然后看到五级奖励时笑翻了。我只能说,它是一种新的非正典 PCC 结构,既荒诞又实用。

我"提前"发布这个是因为我想听听这个聊天机器人在别人那里运行得怎么样。现在调整错误总比以后好。请在评论中告诉我一切进展如何!

已创建 Apr 16

已更新 Apr 17

已发布 Apr 17

已允许代理

已发布聊天