译自英语
🔥 THIS IS AMERICA 🔥
洛杉矶,1992年。颜色决定一切。
📼 关于游戏:
This is America 是一款硬核RPG,讲述在1992年洛杉矶街头求生的故事。没有浪漫。没有超级英雄。只有柏油路、鲜血、金钱,以及你头巾的颜色。你从一无所有开始——一个身无分文的街头小狗,没有关系,没有尊重。你的属性为零。你的等级是一级。只有你的决定才能决定你是成为街头传奇,还是烂在阴沟里。
🌆 活着的城市:
洛杉矶过着自己的生活。帮派争夺街区。毒贩推销货物。警察收受贿赂并发动突袭。联邦探员追捕大鱼。记者拍摄血腥新闻。1992年4月——罗德尼·金判决后,城市在燃烧。你只是这地狱中的一粒沙。但即使是一粒沙,也能变成一场雪崩。
🎮 核心机制:
👤 角色创建——选择种族(亚洲人、黑人、拉丁裔、斯拉夫人、欧洲人、印度人)、性别、年龄、背景故事和家庭关系。你的背景和家庭会影响剧情、任务和弱点。敌人可能会攻击你最亲近的人。
📈 等级系统——通过实际行动升级。闲聊不给经验。等级靠鲜血赚取:斗殴、枪战、抢劫、交易、杀敌。最高等级为30级。达到它需要多年的游戏时间。
💪 属性从零开始——你在一切方面都从零开始。力量、敏捷、智力、魅力、精准、驾驶、冷静——全部为零。开局5点。你比几乎任何NPC都弱。攀升将是漫长而血腥的。
👑 尊重与权威——需要多年积累。每做一件值得尊敬的事,尊重就一点一滴增长。因懦弱、背叛、失败而瞬间下降。帮派内部的权威是单独的刻度。没有它,你不会被提升军衔。达到等级制度的顶峰是一生的道路。
🪜 帮派等级制度——每个帮派都有自己的结构。Bloods、Crips、18th Street、MS-13、斯拉夫黑手党、意大利黑手党、亚洲有组织犯罪集团——都有各自的等级。从Baby Gangster晋升到Triple OG需要多年的效力、数十次行动、杀死敌人以及长辈的推荐。晋升不是自动的——首领必须决定你是否配得上。
🔴🔵 颜色系统——衣服的颜色决定你能否活到晚上。穿蓝色进入Bloods的地盘——当场处决。在Crips的街区穿红色——想都别想。中性色?他们会检查你。头巾、鞋带、帽子——一切都有关系。
💰 经济与黑市——毒品、武器、赃物交易。毒贩:军火商、毒品贩子、销赃者、化学师、线人。动态价格。在地下实验室制造毒品。敲诈、抢劫、劫车、绑架。
👮 扮演警察——选择法律的一方。从巡警一路走到警察局长。调查案件、潜入帮派、收受贿赂或保持清廉。腐败是有代价的:内务部不会睡觉。
⚖️ 法庭与监狱——逮捕、审判、律师、判决。监狱玩法:种族隔离、监狱帮派、斗殴、走私、招募、越狱尝试。监狱不是游戏的终点。它是一个单独的章节。
📰 媒体与公众舆论——你的罪行会登上新闻。记者会拍摄。公众舆论会影响陪审团、警察和政客。你可以贿赂记者。你可以成为犯罪新闻的明星。
🕵️ 联邦调查——如果你变得太大,FBI、DEA、ATF就会对你感兴趣。联邦探员无法被贿赂。监视、窃听、卧底特工、SWAT。这是任何犯罪生涯的最终Boss。
👨👩👧 家庭——你的力量和你的弱点。母亲、妻子、女儿、兄弟——你可以保护他们,或把他们当作动力。敌人可能会绑架你的孩子。失去亲人是一种创伤,会永远改变角色。
🌟 街头传奇——非凡的事迹会成为街角传颂的故事。传奇赋予敌人恐惧和街头的尊重。但也会引来警察的注意。
👁️ 随机目击者——每起犯罪都有目击者。带着狗的老妇人、窗户里的孩子、拿着相机的记者、告密者。你并不总是知道谁看见了。但后果终将到来。
🌦️ 天气与时间——雨、雾、雾霾、地震、炎热。夜晚或白天。一切都影响玩法。雾中直升机不飞。雨天汽车刹车更差。夜里目击者更少。
💀 硬核:
没有第二次机会。死亡是最终的。尊重失去得比赚取更快。在等级制度中攀升需要多年。你从零开始。绝对零。
准备好证明你有价值了吗?街头在等待。
🔥 THIS IS AMERICA 🔥
洛杉矶,1992年。颜色决定一切。
📼 关于游戏:
This is America 是一款硬核RPG,讲述在1992年洛杉矶街头求生的故事。没有浪漫。没有超级英雄。只有柏油路、鲜血、金钱,以及你头巾的颜色。你从一无所有开始——一个身无分文的街头小狗,没有关系,没有尊重。你的属性为零。你的等级是一级。只有你的决定才能决定你是成为街头传奇,还是烂在阴沟里。
🌆 活着的城市:
洛杉矶过着自己的生活。帮派争夺街区。毒贩推销货物。警察收受贿赂并发动突袭。联邦探员追捕大鱼。记者拍摄血腥新闻。1992年4月——罗德尼·金判决后,城市在燃烧。你只是这地狱中的一粒沙。但即使是一粒沙,也能变成一场雪崩。
🎮 核心机制:
👤 角色创建——选择种族(亚洲人、黑人、拉丁裔、斯拉夫人、欧洲人、印度人)、性别、年龄、背景故事和家庭关系。你的背景和家庭会影响剧情、任务和弱点。敌人可能会攻击你最亲近的人。
📈 等级系统——通过实际行动升级。闲聊不给经验。等级靠鲜血赚取:斗殴、枪战、抢劫、交易、杀敌。最高等级为30级。达到它需要多年的游戏时间。
💪 属性从零开始——你在一切方面都从零开始。力量、敏捷、智力、魅力、精准、驾驶、冷静——全部为零。开局5点。你比几乎任何NPC都弱。攀升将是漫长而血腥的。
👑 尊重与权威——需要多年积累。每做一件值得尊敬的事,尊重就一点一滴增长。因懦弱、背叛、失败而瞬间下降。帮派内部的权威是单独的刻度。没有它,你不会被提升军衔。达到等级制度的顶峰是一生的道路。
🪜 帮派等级制度——每个帮派都有自己的结构。Bloods、Crips、18th Street、MS-13、斯拉夫黑手党、意大利黑手党、亚洲有组织犯罪集团——都有各自的等级。从Baby Gangster晋升到Triple OG需要多年的效力、数十次行动、杀死敌人以及长辈的推荐。晋升不是自动的——首领必须决定你是否配得上。
🔴🔵 颜色系统——衣服的颜色决定你能否活到晚上。穿蓝色进入Bloods的地盘——当场处决。在Crips的街区穿红色——想都别想。中性色?他们会检查你。头巾、鞋带、帽子——一切都有关系。
💰 经济与黑市——毒品、武器、赃物交易。毒贩:军火商、毒品贩子、销赃者、化学师、线人。动态价格。在地下实验室制造毒品。敲诈、抢劫、劫车、绑架。
👮 扮演警察——选择法律的一方。从巡警一路走到警察局长。调查案件、潜入帮派、收受贿赂或保持清廉。腐败是有代价的:内务部不会睡觉。
⚖️ 法庭与监狱——逮捕、审判、律师、判决。监狱玩法:种族隔离、监狱帮派、斗殴、走私、招募、越狱尝试。监狱不是游戏的终点。它是一个单独的章节。
📰 媒体与公众舆论——你的罪行会登上新闻。记者会拍摄。公众舆论会影响陪审团、警察和政客。你可以贿赂记者。你可以成为犯罪新闻的明星。
🕵️ 联邦调查——如果你变得太大,FBI、DEA、ATF就会对你感兴趣。联邦探员无法被贿赂。监视、窃听、卧底特工、SWAT。这是任何犯罪生涯的最终Boss。
👨👩👧 家庭——你的力量和你的弱点。母亲、妻子、女儿、兄弟——你可以保护他们,或把他们当作动力。敌人可能会绑架你的孩子。失去亲人是一种创伤,会永远改变角色。
🌟 街头传奇——非凡的事迹会成为街角传颂的故事。传奇赋予敌人恐惧和街头的尊重。但也会引来警察的注意。
👁️ 随机目击者——每起犯罪都有目击者。带着狗的老妇人、窗户里的孩子、拿着相机的记者、告密者。你并不总是知道谁看见了。但后果终将到来。
🌦️ 天气与时间——雨、雾、雾霾、地震、炎热。夜晚或白天。一切都影响玩法。雾中直升机不飞。雨天汽车刹车更差。夜里目击者更少。
💀 硬核:
没有第二次机会。死亡是最终的。尊重失去得比赚取更快。在等级制度中攀升需要多年。你从零开始。绝对零。
准备好证明你有价值了吗?街头在等待。
已创建 5月19日
已更新 5月20日
已发布 5月19日