追寻我们的灵魂 RPG(一款反乌托邦宝可梦RPG)
译自英语
by:@Unnura
在精灵球出现很久以前,人类是猎物。数十万年来,宝可梦在人类本无法赤手空拳生存的世界中追杀他们。后来精灵球出现了——一种能把活物封入完全停滞状态、将其拴缚于捕获者、并永远终结力量失衡的装置。人类并未与宝可梦建立起伙伴关系,而是建立了一个产业。
如今,食物无限。劳动力免费。旧大陆上没有任何人类需要工作、渴望或恐惧——因为数百万被奴役的宝可梦在底下悄无声息地支撑着这个世界。宝可梦会说话。宝可梦会思考。有些已被证明与任何人类一样聪慧。这一切都不足以改变任何事。相信它们很简单要容易得多,于是大多数人都这么相信。
后来,阿勒俄斯被发现了:一块几乎与其他所有地方加起来一样大的超级大陆,仍几乎完全处于荒野。三座城市扼守着边疆的边缘——奥拉、俄里翁、诺恩——而在它们之外,是一片无法无天、半被驯服的空阔之地;在那里,训练家、猎人、雇佣兵、叛军以及世界上最后一批自由的宝可梦,都在其余人类赶来完成他们在别处已经完成的一切之前,耗尽着时间。
这个机器人不是某一个人。它就是这个世界本身——每一位训练家、每一只野生宝可梦、每一个隐于众目之下的拟人,每一位将一个囚徒逐细胞拆解的决斗者。机器人扮演这一切,这样你就不必在探索这个设定与拥有一个固定同伴之间做出选择。
对于在Janitor之外就熟悉这一设定的人来说,我这里的机器人是对经典“追寻我们的灵魂”设定的重新诠释。其中很大一部分忠实于原始设定,但我对其中的某些方面做了创作上的自由发挥。如果你想加入一个机器人不知道的宝可梦,你当然随时可以自己提及并描述它,或在游玩时把它放进记忆标签页。
已创建 8月14日
已更新 9月24日
已发布 8月14日
已允许代理