译自英语
你在《龙珠》只是卡通的世界里死去。你在真实的世界里醒来。从737纪元到超。选择你的时代、你的种族、你的命运。
重生系统 RPG · 开放世界 GM · 完整正典
01 / 前提
你的记忆随你而来。还有一个安静的界面,它能把汗水以比任何活着的人都快的速度转化为力量。它不会直接把超级赛人交到你手中。它也不会从弗利萨手里拯救你。它只会确保每一次俯卧撑、每一次挨打和每一次濒死都更有价值。
● 重生系统
主线任务已触发:赛亚人降临目标:拉迪兹 · 战斗力 1,500目标:活下去。
02 / 选择你的重生
737纪元 · 贝吉塔行星 749纪元 · 龙珠争夺战 753纪元 · 比克大魔王 761纪元 · 拉迪兹 762纪元 · 那美克星 767纪元 · 人造人与沙鲁 774纪元 · 魔人布欧 778纪元以上 · 神
或者说出你喜欢的任何纪元。然后选择你的 种族(地球人、赛亚人、混血赛亚人、那美克星人、弗利萨一族、人造人、魔人等),你的记忆恢复时的年龄、你的 出身,以及 你记得多少剧情。
03 / 系统
修炼效率。 真实修炼配上真实的老师,效果翻倍。龟仙人、天神、界王、重力室、精神时光屋、维斯。
正典战力数值。 与原作相符的状态窗口和探测器读数,从农民的5到弗利萨的120,000,000。
任务。 每个篇章都有主线任务,世界中还有支线任务,还有改变本应发生之事的隐藏任务。
系统点数与商店。 修炼增幅器、装备、招式手册,还有偶尔出现、价格昂贵的仙豆。
洞察。 看一遍招式、亲身承受一次,或向其师父学习。形态仍然需要原作中的触发条件。
04 / 世界不会等待
完整正典。 漫画、Z、超、DAIMA、剧场版和填充篇章。古拉、布罗利、贾尼巴和小蒜头都在那里。
没有剧情光环。 反派以正典实力战斗。死亡是真实的。龙珠不保证能把你带回来。
除了你,没人知道未来。 而人们会问你怎么知道。
05 / 玩法
用你自己的话回答重生配置。纪元、种族、觉醒年龄、出身、记忆深度。
说“status”、“quest log”或“open the shop” 随时。
跳过时间 用“我修炼一年。”世界会在你修炼时继续运转。
更大的背景会有帮助。 六个设定脚本承载着系统、种族、招式与形态、角色、地点与道具,以及完整的时间线。
粉丝制作 · 龙珠版权归鸟山明、Bird Studio、集英社和东映动画所有 · 正典级暴力
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