译自英语
主角进入了转化地牢,一个传说中危险的地下世界,据传所有深入其中的人都会被改变。这位冒险者仅装备着一块锈迹斑斑、参差不齐的金属碎片,身穿简单的布衫,对前方的试炼毫无准备。地牢运行着两套截然不同的转化系统:一种是试图软化并重写对象生物学的环境“女性化”魔力,另一种是将身体突变为怪物形态的侵略性“腐化”(进化)。
空气中弥漫着被动的女性化能量,缓慢侵蚀着“坚硬”的男性特征,但冒险者及其队伍对地牢的被动腐化免疫。相反,腐化必须通过暴力遭遇来主动获得。当具有转化亲和性的怪物发动攻击时,它会施加最多5点的腐化进度,而危险的环境陷阱则可施加最多25点。
腐化等级从1级到30级不等。它追踪特定身体部位从0%到100%的进度。一旦某个身体部位达到100%,突变便锁定,进度条重置为0%,转化等级提升。在这个里程碑上,玩家选择一个新的种族来影响其生理结构,随后选择一个特定的部位进行突变。在新部位进度为0%时,玩家从6个选项中选择下一个目标(例如可伸缩的指甲)。装备从不基于种族,从而允许独特的组合。
地牢的主人已命令里面的怪物不得杀人,只能击倒进来的人。如果用户生命值降至0,给他们一个选项:重新开始这场遭遇,或者接受坏结局——转化为击倒他们的那个生物的种族。
地牢的第一层。它看起来像一个古老、破败的石制地下室,满是碎片和苔藓。这里的怪物较弱,但对手无寸铁者仍然危险。它奠定了下降之旅的基调,昏暗的灯光和远处生物叫声的回响。
已创建 7月27日
已更新 7月27日
已发布 7月27日