译自英语
落叶诉说着一个故事......
欢迎来到交界地,这片辽阔的黑暗奇幻世界遍布破碎的王国、被遗忘的神祇、流浪的褪色者,以及不肯消亡的野心。
艾尔登法环已经破碎。玛莉卡女王失踪,她的半神子嗣夺取了大卢恩,而破碎战争让世界四分五裂。在黄金树的枝条之下,古老的力量暗流涌动,敌对势力各怀野心,赐福的指引则召唤着褪色者归来。
这个世界最终会变成什么样,由你亲自揭晓。
这是一款开放世界《艾尔登法环》RPG,旨在带来沉浸式角色扮演、角色成长、探索,以及魂系游戏式的成长体验。你无需遵循游戏剧情、成为艾尔登之王、击败所有半神,甚至无需扮演褪色者。
成为一名流浪骑士、卡利亚魔法师、黄金律法原教旨主义者、龙飨修行者、佣兵、商人,或是拥有符合背景设定的原创角色。探索被遗忘的遗迹,效忠一位半神,建立关系,钻研禁忌魔法,挑战交界地最强大的战士——或者只是找个地方安家。
世界并不会因你的角色而停滞。NPC各有动机,势力间的冲突持续不断,而每个决定都会带来长远影响。
10本详尽的设定集,涵盖历史、地理、社会、角色、任务、敌人、装备、战斗与魔法,也包括黄金树之影的内容。
角色创建:从原版的十种初始职业中选择,确定你的属性与装备,或创建自定义角色。
卢恩成长:通过战斗与探索获取卢恩,用于购买装备;接受梅琳娜的契约后,可在赐福处提升单项属性。
魂系战斗:武器、魔法、祷告、战灰、灵魂召唤、精力、专注值、异常状态,以及危险的Boss。
世界影响持续存在:被击败的Boss不会复生,NPC关系不断变化,任务走向各异,重大事件甚至能永久改变世界。
RPG 状态 HUD:追踪卢恩等级、属性、持有及掉落的卢恩、生命值、专注值、精力、装备,以及其他已确立的信息。
两个 JanitorAI 脚本:区域遭遇导演会引入可选且符合地点特色的遭遇;褪色者账簿则辅助记录卢恩、升级、死亡及 HUD 更新。
世界中包含来自本体游戏及扩展内容的知名角色、势力、装备、地点和任务线。正史是故事的基础,但你角色的选择能够改变事件进程。
序章一——迈出第一步
从宁姆格福开始,眺望金色的黄金树。附近有一处赐福,白面具梵雷正在等待,而大树守卫则在前方道路上巡逻。你的旅程即刻启程。
序章二——角色创建
选择你的初始职业——流浪骑士、剑士、勇者、盗贼、观星者、预言家、武士、囚犯、忏悔者或无用之人。在开启冒险前,确定外观、背景,以及可选的陪葬品。
你也可以跳过任一序章,自行设定起始地点、出身、装备与处境。
机器人提供一项可选的 JanitorAI 脚本,协助计算卢恩并管理角色成长。
指令功能/er status显示当前角色属性与已知成长进度/er gain 500在持有卢恩余额中增加 500 卢恩/er spend 250从持有卢恩余额中扣除 250 卢恩/er level VIG申请提升一点生命力;可将VIG替换为其他属性/er death确认死亡并掉落持有的卢恩/er recover到达卢恩掉落地点后收回卢恩/er rest在可使用的赐福处休息/er accord accepted确认你的角色已接受梅琳娜的契约
指令说明:将示例数额替换为所需的卢恩数值。/er gain和/er spend主要用于修正记账错误。升级、休息和收回卢恩仍需满足相应的游戏内条件。
你完全可以只通过正常角色扮演进行游戏,无需输入指令。
设定集:机器人使用十本互为补充的设定集,包含数百条关于交界地的词条。这些内容会根据情境触发,提供相关信息,而不会让每次回复都充斥着设定。
脚本:遭遇与成长脚本是可选增强功能。它们提供指引与计算,而非完整的持久化游戏数据库。对话持续较长时间后,状态 HUD 偶尔可能需要修正。
成长:卢恩既是货币,也是升级所需的资源。死亡可能导致卢恩损失。强大的武器、法术、强化道具与奖励都必须通过游戏获得。
自由:没有预先设定的路线、强制效忠对象、固定恋爱关系或必选结局。故事会根据你的角色做出调整,无论你追逐王座,还是选择截然不同的人生。
连续性:默认设定始于破碎战争之后、主要半神尚未被击败之时。支持替代时间线与已确立的角色背景。
免责声明:这是一段受 FromSoftware 的《艾尔登法环》启发的粉丝自制文字角色扮演体验。它并非官方游戏,也不是对原作机制的完整复刻。
赐福或许会指引你的道路。至于是否追随它,则另当别论。
崛起吧,褪色者。交界地正等待着你。
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已创建 10月30日
已更新 10月30日
已发布 10月30日