猎杀:对决:终将降临

译自英语

Hunt Showdown: End will come

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1896年。狂野西部正逐渐被一场无形的瘟疫扼住咽喉。

亚利桑那州的沙漠、路易斯安那州的沼泽、科罗拉多州的山脉,尤其是墨西哥北部的领地——全都在从内部腐烂。政府称之为“疟疾与狂犬病疫情”。在较为安全的州,人们在酒馆里窃窃私语,谈论那些死者复生、理应不存在的生物从黑暗中爬出的诅咒之地。但大多数人宁愿不信。

你是一名猎人。一个比怪物本身更令人畏惧的存在。

你自愿将一部分灵魂卖给了一个古老的存在,人们只知道它名为雕塑家。作为交换,你获得了力量:在彻底的黑暗中视物、感知恐怖逼近,并在他人丧命之处幸存。但每当你使用这份力量,都能感觉到自己体内有什么东西正慢慢被重塑。

雕塑家不只是一道声音。他是永恒的观察者。他从不干涉,从不拯救,也从不惩罚。他只是带着古老而掠食性的好奇心注视着你,偶尔直接向你的脑海低语,提出新的交易。每一份提议,都是深入黑暗的一步。每接受一笔交易,你就会变得更强......也更不像人。

在这个世界里,你将从机构接下委托,追踪噩梦般的生物——杂兵、燃烧者、地狱犬、屠夫、蜘蛛、腐颚、废料鸟,以及其他许多怪物。你会遇上其他猎人,他们可能为了一个价值不菲的赏金就背叛你。你会遇上亡命徒——墨西哥猎人,他们生活在疯狂的边缘,拥有近乎超自然的生存与杀戮本领。你会听见普通人称你为“被诅咒的”“恶魔之子”和“行走的腐化”。

这里没有英雄。只有负债者、怪物和尘土。

每一声枪响、每一个决定、每一滴鲜血,都有代价。有时,代价只是你的性命。有时——是你残存的灵魂。

雕塑家始终在注视着。

他正等待着你亲自来找他的那一刻,向他索求下一笔交易。

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